Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Draugr colosal
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo.(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Añade 2550 de aguante máximo.
Armas
Armadura media
Joyas
Nombre: Draugr colosalArmadura media
Joyas
Tipo: Dungeon
Estilo: Draugr
Localización: Draugr colosal es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del juego base.
Vendedor de oro:
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
- Vendedor de oro Semana 04, 2024: Draugr colosal Ring
- Vendedor de oro Semana 14, 2022: Draugr colosal Ring
- Vendedor de oro Semana 03, 2022: Draugr colosal Necklace
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Draugr colosal.
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Draugr colosal.
Artículos únicos del juego Draugr colosal
Objecto | Tipo | Rasgo | Localización | Búsqueda o Jefe |
---|---|---|---|---|
Drodda's Withering Edge
Drodda's Withering Edge |
Dagger | Precisión | Direfrost Keep | Drodda of Icereach |
Dreadlord's Mark
Dreadlord's Mark |
Ring | Robustez | Direfrost Keep | Drodda's Dreadlord |
Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener Draugr colosal en ESO?
Draugr colosal forma parte del juego base, no necesitas ningún paquete de DLC adicional para obtenerlo¿Dónde cae Draugr colosal en la ESO?
Draugr colosal cae en Direfrost KeepRelacionado
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Perdición de Durok
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.(3 items) Añade 129 de recuperación de salud.
(4 items) Añade 4 % de curación recibida.
(5 items) Al recibir daño, aplicas profanación mayor al enemigo durante 5 segundos, lo que reduce su curación recibida y la fuerza de su escudo de daño un 12 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 7 segundos por enemigo.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Terror desencadenado
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Cuando infliges daño directo con una habilidad de carga, salto, teletransporte o atracción cortas a tu enemigo y le causas sangrado durante 10 segundos, infligiendo 1870 de daño sangrado a lo largo de su duración y aplicando el efecto de estado hemorragia tras cada tic. Este efecto se puede activar una vez cada 10 segundos por objetivo y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y hechizo.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Mantón de oración
(2 items) Añade 1096 de magia máxima.(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(5 items) Al curarte a ti o a un aliado con la salud al máximo, otorgarás al objetivo un escudo de daño que absorberá 4997 de daño durante 6 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 2 segundos.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Juramento Carmesí
(2 items) Añade 1487 de armadura.(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1487 de armadura.
(5 items) Al utilizar una habilidad, beber una poción o usar un veneno que aplique cualquier ventaja menor o mayor a ti o un aliado, se crea una ola de energía que reduce en 3541 la armadura de los enemigos que están a menos de 12 metros durante 15 segundos. Este efecto solo ocurre una vez cada 12 segundos y solo se produce si el enemigo está dentro del alcance.