Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Pesadilla mancillada
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Cuando infliges daño crítico a un enemigo, unos fragmentos cristalinos estallan en un radio de 8 metros tras 1.3 segundos e infligen 1129 de daño físico a los enemigos afectados por el estallido, además de aplicarles el efecto de estado escindido. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8 segundos y el daño se ajusta según tu valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.
Joyas
Armas
Armadura media
Nombre: Pesadilla mancilladaArmas
Armadura media
Tipo: Dungeon
Requisito de DLC: Scions of Ithelia
Localización: Información sobre la ubicación: Bedlam Veil
Puntos de campeón que potencian este conjunto de armadura
- Agresión indómita (sólo mientras que la ranura)
- Gracia combativa (sólo mientras que la ranura)
- Maestro de armas (sólo mientras que la ranura)
- Perforador
- Poderoso
- Precisión
- Precisión letal (sólo mientras que la ranura)
- Puñalada trapera (sólo mientras que la ranura)
Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener Pesadilla mancillada en ESO?
Para obtener Pesadilla mancillada debes poseer el DLC Scions of Ithelia¿Dónde cae Pesadilla mancillada en la ESO?
Pesadilla mancillada cae en Velo del TrastornoPesadilla mancillada en las noticias
¡Estas son las novedades del DLC Scions of Ithelia de ESO!
El nuevo DLC de ESO "Scions of Ithelia", que se lanzará en marzo. Te daremos todos los detalles sobre ellos y los nuevos sets y recompensas que puedes conseguir.
El nuevo DLC de ESO "Scions of Ithelia", que se lanzará en marzo. Te daremos todos los detalles sobre ellos y los nuevos sets y recompensas que puedes conseguir.
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Nivel 50 - PC 160
Vigor de spriggan
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al causar daño crítico, recuperas 100 de aguante y obtienes una acumulación de crecimiento salvaje durante 5 segundos, aumentando el aguante máximo un 222. Este efecto puede acumularse hasta 10 veces y puede ocurrir una vez cada 0.5 segundos.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Fervor de Raíz Profunda
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo.(3 items) Añade 1096 de magia máxima.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Recuperas 525 de aguante y magia cuando infliges daño directo a un enemigo al que has provocado. Este efecto puede ocurrir una vez cada 2 segundos.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Perdición de Durok
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.(3 items) Añade 129 de recuperación de salud.
(4 items) Añade 4 % de curación recibida.
(5 items) Al recibir daño, aplicas profanación mayor al enemigo durante 5 segundos, lo que reduce su curación recibida y la fuerza de su escudo de daño un 12 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 7 segundos por enemigo.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Furia reflejada
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Provocar a un enemigo te otorga una acumulación de fragmentos rotos durante 5 segundos, hasta un máximo de 5 acumulaciones. Solo puedes obtener una acumulación cada 1 segundo. Cuando la habilidad fragmentos rotos concluye, lanzas las acumulaciones y provocas una explosión que afecta a un radio de 8 metros; dicha explosión inflige 920 de daño físico a los enemigos alcanzados y les aplica mutilación mayor durante 3 segundos por cada acumulación de fragmentos rotos consumida, lo que reduce su daño infligido un 10 %. El daño se ajusta según tu salud máxima.