
Le Cauchemar terni Ensemble - ESO
Le Cauchemar terni Ensemble - ESO
Donjon
Niveau 50 - PC 160

Le Cauchemar terni
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique(3 objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques à un ennemi, des fragments de verre éclatent dans les 8 mètres à la ronde après 1,3 secondes, et infligent 1129 dégâts de Physique aux ennemis tout en leur appliquant l'effet Brisé. Cet effet peut se produire une fois toutes les 8 secondes et les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon la valeur la plus élevée.
Bijoux
Armes
Armure moyenne
Nom: Le Cauchemar terniArmes
Armure moyenne
Type: Donjon
DLC nécessaire: Scions of Ithelia
Lieu: Informations sur le lieu: Bedlam Veil
Points de Champion améliorant cet ensemble d'armure
- Agression sauvage (uniquement quand équipé)
- Capitaine d'armes (uniquement quand équipé)
- Combat en finesse (uniquement quand équipé)
- Percée
- Précision
- Puissance
- Traître (uniquement quand équipé)
- Visée mortelle (uniquement quand équipé)
Foire aux questions
De quel DLC ai-je besoin pour obtenir Le Cauchemar terni dans ESO ?
Pour obtenir Le Cauchemar terni vous devez posséder le DLC Scions of ItheliaOù obtenir Le Cauchemar terni dans ESO ?
Le Cauchemar terni s'obtient dans Voile des fousLe Cauchemar terni dans les nouvelles

Voici les nouveautés du DLC Scions of Ithelia d'ESO !
Le nouveau DLC d'ESO, "Scions of Ithelia", sera lancé en mars. Nous te donnerons tous les détails à leur sujet ainsi que les nouveaux sets et récompenses que tu pourras obtenir.
Le nouveau DLC d'ESO, "Scions of Ithelia", sera lancé en mars. Nous te donnerons tous les détails à leur sujet ainsi que les nouveaux sets et récompenses que tu pourras obtenir.
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Donjon
Niveau 50 - PC 160

Élan d'agonie
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 objets) Quand vous infligez des dégâts directs avec une compétence de transfert, charge, bond, téléportation ou attraction, vous commencez à assembler votre pouvoir. Après 0,8 secondes, vous attirez les ennemis à moins de 12 mètres. Et après 2 secondes, vous infligez 1705 dégâts de Physique à tous les ennemis à moins de 7 mètres. Cet effet peut se produire une fois toutes les 8 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé. L'attraction n'applique pas l'immunité aux contrôles à la cible.

Donjon
Niveau 50 - PC 160

Le Tranchant d'Oblivion
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) ajoute 258 Dégâts des armes et des sorts, Lorsque vous tuez un ennemi, vous remplissez une pierre d'âme vide et vous soignez de 5906 Santé. Ce soin ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

Donjon
Niveau 50 - PC 160

L’Héritage de Caluurion
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques avec une attaque légère ou lourde, vous lancez un projectile sur votre cible, qui inflige 894 dégâts de feu 894 dégâts de froid 894 dégâts de foudre ou 894 dégâts de maladie et applique l'effet de statut correspondant. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus fort.

Donjon
Niveau 50 - PC 160

Vigueur du spriggan
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous ifligez des dégâts critiques, vous récupérez 100 Vigueur et gagnez une charge de Croissance sauvage pendant 5 secondes, ce qui augmente votre Vigueur maximale de 222. Cet effet peut se cumuler un maximum de 10 fois, et ne peut se produire qu'une fois toutes les 0,5 secondes