Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Luna de sangre
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Tras causar daño con un ataque ligero cuerpo a cuerpo, obtendrás una acumulación de olor a sangre durante 8 segundos. Cuando obtengas 5 acumulaciones, entrarás en frenesí durante 5 segundos, incrementando el daño de tus ataque ligeros cuerpo a cuerpo en 2050 y la velocidad de ataque un 50 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos.
Armas
Joyas
Armadura media
Nombre: Luna de sangreJoyas
Armadura media
Tipo: Dungeon
Requisito de DLC: Wolfhunter
Estilo: Cazador
Localización: Luna de sangre es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del pack DLC Wolfhunter.
Vendedor de oro:
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
- Vendedor de oro Semana 29, 2023: Luna de sangre Ring
- Vendedor de oro Semana 02, 2023: Luna de sangre Ring
- Vendedor de oro Semana 22, 2022: Luna de sangre Necklace
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Luna de sangre.
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Luna de sangre.
Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener Luna de sangre en ESO?
Para obtener Luna de sangre debes poseer el DLC Wolfhunter¿Dónde cae Luna de sangre en la ESO?
Luna de sangre cae en March of SacrificesRelacionado
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Deflagración de tallador de runas
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(5 items) Tus efectos de daño prolongado infligen 209 de daño llama más cada tercer tic de daño. Este daño se ajusta según el daño de arma o de hechizo.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Baluarte de los Intrépidos
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.(3 items) Añade 1487 de armadura.
(4 items) Añade 1487 de armadura.
(5 items) Cuando provoques a un enemigo mientras la salud está por debajo del 75 %, obtendrás un escudo de daño que absorbe 14127 de daño durante 6 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Custodia de la Matanecios
(2 items) Añade 1487 de armadura.(3 items) Añade 1487 de armadura.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Bloquear mientras estás en combate te aplicará un escudo de daño a ti y hasta a 3 miembros de tu grupo en un rango de 18 metros durante 2 segundos que absorberá hasta 4000 de daño directo. Si destruyen un escudo, su portador recuperará 5680 de magia y aguante. Este efecto puede ocurrir una vez cada 30 segundos si un escudo se destruye o una vez cada 10 segundos si ningún escudo se destruye.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Vigilante glacial
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo.(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Invoca una ventisca a tu alrededor mientras bloqueas, infligiendo cada 1 segundo a los enemigos en un rango de 6 metros. Este efecto se ajusta según tu 496 de daño escarcha salud máxima. Tu ventisca tiene un 15 % de probabilidad de infligir enfriamiento a los enemigos afectados.