Arena
Nivel 50 - PC 160
Para Bellum
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo.(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Al infligir daño, obtienes un escudo de daño que absorbe hasta 8412 de daño durante 6 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos.
Armas
Joyas
Armadura media
Nombre: Para BellumJoyas
Armadura media
Tipo: Arena
Requisito de DLC: Orsinium
Estilo: Trinimac
Localización: Puntos de campeón que potencian este conjunto de armadura
- Bastión (sólo mientras que la ranura)
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Para Bellum.
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Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener Para Bellum en ESO?
Para obtener Para Bellum debes poseer el DLC Orsinium¿Dónde cae Para Bellum en la ESO?
Para Bellum cae en Maelstrom ArenaRelacionado
Arena
Nivel 50 - PC 160
Reprimenda explosiva
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo.(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Cuando bloqueas un ataque, colocas una bomba en el enemigo durante 10 segundos. Cuando un ataque pesado completamente cargado le alcance, la bomba estallará, causando 0 de daño llama a todos los enemigos en un rango de 8 metros y aplicando el efecto de estado quemadura. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre resistencia física y resistencia a hechizos.
Arena
Nivel 50 - PC 160
Ira elemental
(2 items) Aplicar debilidad elemental a un enemigo en un rango de 15 metros de ti creará una oleada de energía elemental entre el objetivo y tú durante 10 segundos. Mientras exista la cadena, los enemigos en medio recibirán 331 de daño llama 331 de daño descarga eléctrica o 331 de daño escarcha cada 1 segundo, que se incrementa un 1 % cada vez que causa daño, hasta un máximo del 20 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo.