Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Enseres de vivificación
(2 items) Añade 129 de recuperación de aguante.(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(5 items) Cuando invocas una habilidad estando por debajo del 25 % de aguante, recuperas 11350 de aguante. Este efecto ocurre una vez cada 45 segundos.
Armas
Joyas
Armadura media
Nombre: Enseres de vivificaciónJoyas
Armadura media
Tipo: Dungeon
Requisito de DLC: Dragon Bones
Estilo: Guarida de los Colmillos
Localización: Enseres de vivificación es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del pack DLC Dragon Bones.
Vendedor de oro:
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
- Vendedor de oro Semana 46, 2023: Enseres de vivificación Ring
- Vendedor de oro Semana 09, 2023: Enseres de vivificación Ring
- Vendedor de oro Semana 45, 2020: Enseres de vivificación Ring
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Enseres de vivificación.
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Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener Enseres de vivificación en ESO?
Para obtener Enseres de vivificación debes poseer el DLC Dragon Bones¿Dónde cae Enseres de vivificación en la ESO?
Enseres de vivificación cae en Fang lairConstrucciones y guías con el conjunto Enseres de vivificación
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Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Maelstrom de Maligalig
(2 items) Añade 1096 de magia máxima.(3 items) Añade 4 % de curación realizada.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al curarte a ti o a un miembro del grupo con una curación directa al máximo, aplicas maelstrom de Maligalig al objetivo durante 6 segundos, convirtiendo un 33 % de la curación en exceso hasta un máximo de 3300 de daño por descarga en cada 1 segundo a los enemigos que se encuentren en un radio de 7 metros. Este efecto puede darse una vez cada 10 segundos.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Jardín de la bruja cuervo
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.(3 items) Añade 129 de recuperación de salud.
(4 items) Añade 4 % de curación recibida.
(5 items) Al recibir daño mientras la salud está por debajo del 50 %, invocas una preservación de la naturaleza a tu alrededor con un rango de 8 metros durante 8 segundos, la cual otorga protección mayor a ti y hasta a 5 miembros de tu grupo en el área, reduciendo su daño recibido en 10 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 30 segundos.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Madre de la guarida pangrit
(2 items) Añade 4 % de curación recibida.(3 items) Añade 1487 de armadura.
(4 items) Añade 129 de recuperación de salud.
(5 items) Añade 1890 de aguante máximo., Cuando bloqueas, tú y hasta 3 miembros del grupo situados en un radio de 12 metros recibís valentía menor durante 10 segundos, lo que incrementa vuestro daño de arma y hechizo en 215. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos.