Monster Set
Nivel 50 - PC 160
Glorgoloch el Destructor
(1 item) Añade 1206 de salud máxima.(2 items) Mientras estás en combate, cada segundo que permaneces inmóvil te otorga una acumulación de Fortaleza de carne, hasta un máximo de 10 acumulaciones. Cada acumulación aumenta tu armadura en 380 y tu resistencia al daño crítico en 38. Cada segundo que te mueves elimina una acumulación de Fortaleza de carne. Si sales del combate, se eliminan todas las acumulaciones. Las habilidades de embestida o teletransporte no eliminan las acumulaciones.
Armadura Pesada
Armadura media
Armadura Ligera
Nombre: Glorgoloch el DestructorArmadura media
Armadura Ligera
Tipo: Monster Set
Requisito de DLC: Imperial City
Localización: Glorgoloch el Destructor es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del pack DLC Imperial City.
Información sobre la caída:
- La cabeza cae del correspondiente jefe de distrito de la Ciudad Imperial
- Los hombros caen de las cajas que se pueden comprar en la base de tu alianza en las alcantarillas de la Ciudad Imperial
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Glorgoloch el Destructor.
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Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener Glorgoloch el Destructor en ESO?
Para obtener Glorgoloch el Destructor debes poseer el DLC Imperial City¿Dónde cae Glorgoloch el Destructor en la ESO?
Glorgoloch el Destructor cae en Imperial City y Imperial SewersRelacionado
Monster Set
Nivel 50 - PC 160
Llama Nocturna
(1 item) Añade 1096 de magia máxima.(2 items) Cuando curas a un aliado, tienes un 20 % de probabilidad de invocar un tótem durante 6 segundos que curará 704 de salud a ti y a tus aliados en un rango de 5 metros cada 1 segundo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo.
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Nivel 50 - PC 160
Fauces del Infernal
(1 item) Añade 1096 de magia máxima.(2 items) Cada vez que inflijas daño con un ataque ligero o pesado, tienes un 33 % de probabilidad de invocar un daedroth que escupirá fuego durante 15 segundos. Los ataques básicos del daedroth infligen 599 de daño llama cada 2 segundos. El daedroth solo puede ser invocado una vez cada 15 segundos y su daño se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo.
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Nivel 50 - PC 160
Centinela de Rkugamz
(1 item) Añade 4 % de curación realizada.(2 items) Cuando te cures o cures a un aliado, invocarás a una araña dwemeri que curará 1000 de salud y os devolverá 125 de magia y de aguante a ti y a tus aliados en un radio de 5 metros cada 1 segundo durante 8 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos.
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Nivel 50 - PC 160
Zoal el Insomne
(1 item) Añade 1096 de aguante máximo.(2 items) Cuando te liberas del control del enemigo, emites una onda de energía de vigilante, aplicando el efecto asustado a los enemigos que se encuentren en un radio de 8 metros de ti durante 3 segundos. También obtienes 34 de daño de arma y de hechizo por cada enemigo afectado, hasta 6 enemigos, durante 7 segundos.