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Imperial City - ESO
Para acceder a esta zona debes poseer Imperial City DLC.
Zonas dentro de Imperial City:
Zonas dentro de Imperial City:
- White-Gold Tower (Mazmorra)
- Imperial City Prison (Mazmorra)
- Imperial Sewers (Zona)
Establece en Imperial City
13 establece
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1752 de aguante máximo.
(3 items) Añade 206 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Añade 206 de daño de arma y hechizo.
Monster Set
Nivel 50 - PC 160
(1 item) Añade 129 de recuperación de aguante., Añade 129 de recuperación de magia.
(2 items) Al causar daño directo en área, marcas a un objetivo durante 6segundos. Cada 2segundos que pasen, aparecerá un diablillo explosivo cerca y detonará tras 1segundo, infligiendo 363 de daño mágico hasta a 6enemigos en un radio de 4metros y aplicando timidez menor durante 10segundos. Además, absorbe 1 de máxima cada 1.5segundos. Cada diablillo explosivo que aparezca inflige 100% de daño adicional. Este efecto puede ocurrir una vez cada 25segundos y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo.
(2 items) Al causar daño directo en área, marcas a un objetivo durante 6segundos. Cada 2segundos que pasen, aparecerá un diablillo explosivo cerca y detonará tras 1segundo, infligiendo 363 de daño mágico hasta a 6enemigos en un radio de 4metros y aplicando timidez menor durante 10segundos. Además, absorbe 1 de máxima cada 1.5segundos. Cada diablillo explosivo que aparezca inflige 100% de daño adicional. Este efecto puede ocurrir una vez cada 25segundos y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo.
Monster Set
Nivel 50 - PC 160
(1 item) Añade 1487 de armadura.
(2 items) Añade 1206 de salud máxima., Si recibes daño con menos del 50% de salud, obtienes inmunidad a inmovilizaciones, ralentizaciones y efectos de control de masas mayor durante 10segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 40segundos.
(2 items) Añade 1206 de salud máxima., Si recibes daño con menos del 50% de salud, obtienes inmunidad a inmovilizaciones, ralentizaciones y efectos de control de masas mayor durante 10segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 40segundos.
Craftable
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 4% de curación recibida.
(5 items) Cuando aporreas a un enemigo, te curas 3708 de salud durante 10segundos y aplicas vulnerabilidad al enemigo durante 10segundos, lo que aumenta el daño recibido un 5%. La curación solo se puede activar una vez cada 10segundos y se ajusta según tu salud máxima.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 4% de curación recibida.
(5 items) Cuando aporreas a un enemigo, te curas 3708 de salud durante 10segundos y aplicas vulnerabilidad al enemigo durante 10segundos, lo que aumenta el daño recibido un 5%. La curación solo se puede activar una vez cada 10segundos y se ajusta según tu salud máxima.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1928 de salud máxima.
(3 items) Añade 618 de recuperación de salud.
(3 items) Añade 618 de recuperación de salud.
Monster Set
Nivel 50 - PC 160
(1 item) Añade 1206 de salud máxima.
(2 items) Mientras estás en combate, cada segundo que permaneces inmóvil te otorga una acumulación de Fortaleza de carne, hasta un máximo de 10acumulaciones. Cada acumulación aumenta tu armadura en 380 y tu resistencia al daño crítico en 38. Cada segundo que te mueves elimina una acumulación de Fortaleza de carne. Si sales del combate, se eliminan todas las acumulaciones. Las habilidades de embestida o teletransporte no eliminan las acumulaciones.
(2 items) Mientras estás en combate, cada segundo que permaneces inmóvil te otorga una acumulación de Fortaleza de carne, hasta un máximo de 10acumulaciones. Cada acumulación aumenta tu armadura en 380 y tu resistencia al daño crítico en 38. Cada segundo que te mueves elimina una acumulación de Fortaleza de carne. Si sales del combate, se eliminan todas las acumulaciones. Las habilidades de embestida o teletransporte no eliminan las acumulaciones.
Monster Set
Nivel 50 - PC 160
(1 item) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(2 items) Al infligir daño directo a un objetivo en un radio de 12metros, creas un área de 5metros que, tras 1segundo, se mueve rápidamente hacia delante y regresa, infligiendo 812 de daño descarga eléctrica a los enemigos y aplicando enervación menor durante 5segundos, provocando que el enemigo inflija un 10% de daño crítico menos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo.
(2 items) Al infligir daño directo a un objetivo en un radio de 12metros, creas un área de 5metros que, tras 1segundo, se mueve rápidamente hacia delante y regresa, infligiendo 812 de daño descarga eléctrica a los enemigos y aplicando enervación menor durante 5segundos, provocando que el enemigo inflija un 10% de daño crítico menos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo.
Craftable
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Añade 1487 de armadura.
(4 items) Añade 1487 de armadura.
(5 items) Mientras tengas una habilidad de armadura equipada, aumentarás tu salud máxima un 5%. Además, cuando actives una habilidad de armadura mientras estás en combate, obtendrás un 5940 de resistencia física y a hechizos adicional durante 10segundos.
(3 items) Añade 1487 de armadura.
(4 items) Añade 1487 de armadura.
(5 items) Mientras tengas una habilidad de armadura equipada, aumentarás tu salud máxima un 5%. Además, cuando actives una habilidad de armadura mientras estás en combate, obtendrás un 5940 de resistencia física y a hechizos adicional durante 10segundos.
Monster Set
Nivel 50 - PC 160
(1 item) Añade 1487 de armadura.
(2 items) Al infligir daño de escarcha, creas una zona de 6metros bajo el objetivo durante 6segundos que inflige 192 de daño escarcha a los enemigos cada 1segundo y aplica una ralentización del 40% que dura 4segundos. Los enemigos que reciben daño 4veces quedan inmovilizados y afectados por fragilidad mayor durante 4segundos, lo que provoca que el objetivo reciba 20% de daño crítico adicional. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15segundos y se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.
(2 items) Al infligir daño de escarcha, creas una zona de 6metros bajo el objetivo durante 6segundos que inflige 192 de daño escarcha a los enemigos cada 1segundo y aplica una ralentización del 40% que dura 4segundos. Los enemigos que reciben daño 4veces quedan inmovilizados y afectados por fragilidad mayor durante 4segundos, lo que provoca que el objetivo reciba 20% de daño crítico adicional. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15segundos y se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.
Craftable
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Si te curas con la salud al máximo, curarás 664 de salud a un aliado que esté a 15metros de ti. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1segundo y se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Si te curas con la salud al máximo, curarás 664 de salud a un aliado que esté a 15metros de ti. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1segundo y se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Tras infligir daño crítico directo a un enemigo cuando estás detrás de él, inyectas un veneno de sangría que inflige 1300 de daño veneno durante 10segundos y te cura un 100% del daño infligido. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10segundos por enemigo y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Tras infligir daño crítico directo a un enemigo cuando estás detrás de él, inyectas un veneno de sangría que inflige 1300 de daño veneno durante 10segundos y te cura un 100% del daño infligido. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10segundos por enemigo y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1752 de magia máxima.
(3 items) Añade 206 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Añade 206 de daño de arma y hechizo.
Monster Set
Nivel 50 - PC 160
(1 item) Añade 1096 de aguante máximo.
(2 items) Cuando te liberas del control del enemigo, emites una onda de energía de vigilante, aplicando el efecto asustado a los enemigos que se encuentren en un radio de 8metros de ti durante 3segundos. También obtienes 34 de daño de arma y de hechizo por cada enemigo afectado, hasta 6enemigos, durante 7segundos.
(2 items) Cuando te liberas del control del enemigo, emites una onda de energía de vigilante, aplicando el efecto asustado a los enemigos que se encuentren en un radio de 8metros de ti durante 3segundos. También obtienes 34 de daño de arma y de hechizo por cada enemigo afectado, hasta 6enemigos, durante 7segundos.
Pistas en Imperial City
Pista
Conjunto de armadura: Regocijo del aniquilador
Localización:
Imperial City Upstair Bosses
Ver en el mapa
Localización:
Imperial City Upstair Bosses
Ver en el mapa
Pista
Muebles: Cuenco de purificación de sacerdote polilla
Localización:
Imperial City Bosses, Imperial Sewer Bosses & Monsters, Imperial Sewer General Malvicus (Story quest of Imperial City), Backpacks
Localización:
Imperial City Bosses, Imperial Sewer Bosses & Monsters, Imperial Sewer General Malvicus (Story quest of Imperial City), Backpacks
Pista
Conjunto de armadura: Banda de la brutalidad de Malacath
Localización:
Upper District Bosses (Dig Site in Bal Foyen)
Ver en el mapa
Localización:
Upper District Bosses (Dig Site in Bal Foyen)
Ver en el mapa
Lugares de trabajo en Imperial City
Guías
PVP
Alliance War Skill Boosters - War Torte Consumable
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Zone Dailies List for ESO - Zone Daily Elder Scrolls Online
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ESO Chronological Timeline Guide - Best Way to Play the Story and Avoid Spoilers
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ESO Cyrodiil Beginner Guide
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PVP
ESO Imperial City Beginner Guide
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PVP
Conjuntos que funcionan en las Campañas No-CP en ESO - No Procs No-CP
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Estilos y motivos de los conjuntos en Imperial City
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Aldmeri | You can obtain the Aldmeri Dominion style by purchasing it from the Aldmeri camp in the Imperial City, for Tel Var Stones.. |