
Voluntad Set - ESO
Voluntad Set - ESO
PvP
Nivel 50 - PC 160

Voluntad
(2 items) Añade 1752 de magia máxima.(3 items) Añade 206 de daño de arma y hechizo.
Armas
Joyas
Nombre: VoluntadJoyas
Tipo: PvP
Requisito de DLC: Imperial City
Localización: Voluntad es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del pack DLC Imperial City.
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Voluntad.
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Voluntad.
Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener Voluntad en ESO?
Para obtener Voluntad debes poseer el DLC Imperial City¿Dónde cae Voluntad en la ESO?
Voluntad cae en Imperial CityRelacionado

PvP
Nivel 50 - PC 160

Alto oficial de la bahía de Nibenay
(1 item) Añade 424 de resistencia al daño crítico.(2 items) Cuando te obligan a moverte a causa de un tirón, un empujón o una habilidad de teletransporte, obtienes un escudo de daño que absorbe hasta 15112 de daño durante 6 segundos. Espíritu combativo no afecta a este escudo de daño. Este efecto puede ocurrir una vez cada 14 segundos. Mientras no tengas el escudo de daño de este conjunto, reduce un 5 % el daño recibido de otros jugadores.

PvP
Nivel 50 - PC 160

Furia del guerrero
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al recibir daño, el daño de arma y hechizo infligido incrementa en 24 durante 5 segundos, acumulándose hasta 20 veces. Este efecto puede ocurrir una vez cada medio segundo. Al alcanzar 20 acumulaciones, la duración se duplicará pero no podrá actualizarse.

PvP
Nivel 50 - PC 160

Muerte cruel
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.(3 items) Añade 1096 de magia máxima.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Añade 1487 de penetración ofensiva., Cada vez que mates a un jugador, este explorará violentamente, infligiendo 3322 de daño llama a todos los demás enemigos en un rango de 5 metros. Este efecto se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo.