La cité impériale - ESO
Pour accéder à cette zone, tu dois posséder le DLC Imperial City.
Zones à l'intérieur de La cité impériale:
Zones à l'intérieur de La cité impériale:
- Les égouts impériaux (Zone)
- Prison de la cité impériale (Donjon)
- Tour d'or blanc (Donjon)
Sets en La cité impériale
13 ensembles
PvP
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 1752 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 206 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 206 Dégâts des armes et des sorts
PvP
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 1928 Santé maximale
(3 objets) ajoute 618 Récupération de Santé
(3 objets) ajoute 618 Récupération de Santé
Ensemble de Monstre
Niveau 50 - PC 160

(1 objet) ajoute 1206 Santé maximale
(2 objets) Lorsque vous êtes en combat, chaque seconde où vous restez immobile vous confère une charge de Forteresse de chair, jusqu'à 10 charges. Chaque charge augmente votre Armure de 380 et vos résistance aux coups critiques de 38. Chaque seconde où vous vous déplacez supprime une charge de Forteresse de chair. Quitter le combat supprime toutes les charges. Utiliser des compétences de charge ou de téléportation ne supprime pas de charge de Forteresse de chair.
(2 objets) Lorsque vous êtes en combat, chaque seconde où vous restez immobile vous confère une charge de Forteresse de chair, jusqu'à 10 charges. Chaque charge augmente votre Armure de 380 et vos résistance aux coups critiques de 38. Chaque seconde où vous vous déplacez supprime une charge de Forteresse de chair. Quitter le combat supprime toutes les charges. Utiliser des compétences de charge ou de téléportation ne supprime pas de charge de Forteresse de chair.
Ensemble de Monstre
Niveau 50 - PC 160

(1 objet) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs à une cible à moins de 12 mètres, vous créez une zone de 5 mètres qui, après 1 seconde, avance rapidement puis revient, en infligeant 811 de dégâts de Foudre aux ennemis et en appliquant Affaiblissement mineur pendant 5 secondes. À cause de cet effet, la cible inflige 10 % dégâts critiques en moins. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs à une cible à moins de 12 mètres, vous créez une zone de 5 mètres qui, après 1 seconde, avance rapidement puis revient, en infligeant 811 de dégâts de Foudre aux ennemis et en appliquant Affaiblissement mineur pendant 5 secondes. À cause de cet effet, la cible inflige 10 % dégâts critiques en moins. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
Fabricable
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous donnez un coup de bouclier à une cible, vous vous soignez de 3408 Santé en 10 secondes et appliquez Vulnérabilité mineure à l'ennemi pendant 10 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'il subit de 5 % et s'adapte à votre Santé maximale.
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous donnez un coup de bouclier à une cible, vous vous soignez de 3408 Santé en 10 secondes et appliquez Vulnérabilité mineure à l'ennemi pendant 10 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'il subit de 5 % et s'adapte à votre Santé maximale.
Ensemble de Monstre
Niveau 50 - PC 160

(1 objet) ajoute 129 Récupération de Vigueur, ajoute 129 Récupération de Magie
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs, vous marquez une cible pour 6 secondes. Toutes les 2 secondes ensuite, un Galopin explosif apparaît à proximité et explose au bout de 1 seconde, ce qui inflige 362 de dégâts de Magie à 6 ennemis maximum à moins de 4 mètres, et applique Timidité mineure pendant 10 secondes, ce qui leur prélève 1 Ultime toutes les 1,5 secondes. Chaque Galopin explosif qui apparaît inflige 100 % de dégâts supplémentaires. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 25 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs, vous marquez une cible pour 6 secondes. Toutes les 2 secondes ensuite, un Galopin explosif apparaît à proximité et explose au bout de 1 seconde, ce qui inflige 362 de dégâts de Magie à 6 ennemis maximum à moins de 4 mètres, et applique Timidité mineure pendant 10 secondes, ce qui leur prélève 1 Ultime toutes les 1,5 secondes. Chaque Galopin explosif qui apparaît inflige 100 % de dégâts supplémentaires. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 25 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
PvP
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Vos coups critiques lorsque vous êtes derrière la cible injectent un venin sangsue à la cible, qui lui inflige 1300 dégâts de Poison en 10 secondes et vous soigne de 100 % des dégâts infligés. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes par ennemi et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Vos coups critiques lorsque vous êtes derrière la cible injectent un venin sangsue à la cible, qui lui inflige 1300 dégâts de Poison en 10 secondes et vous soigne de 100 % des dégâts infligés. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes par ennemi et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Ensemble de Monstre
Niveau 50 - PC 160

(1 objet) ajoute 1487 Armure
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale, Lorsque des dégâts vous font passer sous les 50 % de Santé, vous gagnez l'immunité à l'immobilisation, aux ralentissements et aux effets de contrôle pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 40 secondes.
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale, Lorsque des dégâts vous font passer sous les 50 % de Santé, vous gagnez l'immunité à l'immobilisation, aux ralentissements et aux effets de contrôle pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 40 secondes.
Fabricable
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1487 Armure
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) Augmente votre Santé maximale de 5 % tant que vous avez une compétence d'Armure dans votre barre. Lorsque vous utilisez une compétence d'Armure en combat, vos résistances physique et magique sont augmentées de 5940 pendant 10 secondes.
(3 objets) ajoute 1487 Armure
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) Augmente votre Santé maximale de 5 % tant que vous avez une compétence d'Armure dans votre barre. Lorsque vous utilisez une compétence d'Armure en combat, vos résistances physique et magique sont augmentées de 5940 pendant 10 secondes.
Ensemble de Monstre
Niveau 50 - PC 160

(1 objet) ajoute 1487 Armure
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts de froid, vous créez une zone de 6 mètres sous la cible pendant 6 secondes, qui inflige 191 de dégâts de Givre aux ennemis toutes les 1 seconde et applique un ralentissement de 40 % pendant 4 secondes. Les ennemis blessés quatre fois sont immobilisés et atteints de Friabilité majeure pendant 4 secondes, ce qui lui fait subir 20 % de dégâts critiques supplémentaires. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts de froid, vous créez une zone de 6 mètres sous la cible pendant 6 secondes, qui inflige 191 de dégâts de Givre aux ennemis toutes les 1 seconde et applique un ralentissement de 40 % pendant 4 secondes. Les ennemis blessés quatre fois sont immobilisés et atteints de Friabilité majeure pendant 4 secondes, ce qui lui fait subir 20 % de dégâts critiques supplémentaires. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
Fabricable
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous vous soignez au-delà de votre maximum de Santé, vous soignez un membre du groupe à moins de 15 mètres de vous de 663 Santé. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 1 seconde et s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous vous soignez au-delà de votre maximum de Santé, vous soignez un membre du groupe à moins de 15 mètres de vous de 663 Santé. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 1 seconde et s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.
PvP
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 1752 Magie maximale
(3 objets) ajoute 206 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 206 Dégâts des armes et des sorts
Ensemble de Monstre
Niveau 50 - PC 160

(1 objet) ajoute 1096 Vigueur maximale
(2 objets) Lorsque vous vous libérez, vous relâchez une onde d'énergie de Guetteur, qui effraie les ennemis à moins de 8 mètres de vous pendant 3 secondes. Vous gagnez également 34 dégâts physiques et magiques par ennemi affecté, jusqu'à 6 ennemis, pendant 7 secondes.
(2 objets) Lorsque vous vous libérez, vous relâchez une onde d'énergie de Guetteur, qui effraie les ennemis à moins de 8 mètres de vous pendant 3 secondes. Vous gagnez également 34 dégâts physiques et magiques par ennemi affecté, jusqu'à 6 ennemis, pendant 7 secondes.
Pistes dans La cité impériale
Piste

Set d'Armure: La Fête du porteur de mort
Zone de fouilles: Le Bois noir
Zone de dépôt: La cité impériale
Lieu:
Imperial City Upstair Bosses
Voir sur la carte
Zone de fouilles: Le Bois noir
Zone de dépôt: La cité impériale
Lieu:
Imperial City Upstair Bosses
Voir sur la carte
Piste

Set d'Armure: La Bande de brutalité de Malacath
Zone de fouilles: Bal Foyen
Zone de dépôt: La cité impériale
Lieu:
Upper District Bosses (Dig Site in Bal Foyen)
Voir sur la carte
Zone de fouilles: Bal Foyen
Zone de dépôt: La cité impériale
Lieu:
Upper District Bosses (Dig Site in Bal Foyen)
Voir sur la carte
Piste

Mobilier: Bol d'ablutions de prêtre de la Phalène
Zone de fouilles: Le Nord d'Elsweyr
Zones de dépôt: La cité impériale
Les égouts impériaux
Lieu:
Imperial City Bosses, Imperial Sewer Bosses & Monsters, Imperial Sewer General Malvicus (Story quest of Imperial City), Backpacks
Zone de fouilles: Le Nord d'Elsweyr
Zones de dépôt: La cité impériale
Les égouts impériaux
Lieu:
Imperial City Bosses, Imperial Sewer Bosses & Monsters, Imperial Sewer General Malvicus (Story quest of Imperial City), Backpacks
Ateliers d'artisanat dans La cité impériale
Guides

PVP
Alliance War Skill Boosters - War Torte Consumable
Learn everything about the Alliance War Skill Boosters that increase your Alliance Skill-line gains! Colovian War Torte, Molten War Torte, White-Gold War Torte.
il y a 7 mois

Général
Zone Dailies List for ESO - Zone Daily Elder Scrolls Online
Welcome to the Zone Dailies Guide for ESO. You can find a list of every zone that has dailies available here.
il y a 1 an

Général
ESO Chronological Timeline Guide - Best Way to Play the Story
Welcome to the Chronological Timeline Guide for ESO! If you ever wanted to know how to play ESO in chronological order, you can find the information here!
il y a 2 ans

PVP
ESO Cyrodiil Beginner Guide
This is the Cyrodiil Beginner Guide for ESO. Here you will find all the information you need in order to get started in Cyrodiil and participate in the combat or quests there!
il y a 1 an

PVP
ESO Imperial City Beginner Guide
Welcome to the Imperial City Beginner Guide for ESO. Here you will find all the information you need or want about the Imperial City, what you can do in there and why you may want to seek out that place!
il y a 1 an

PVP
Sets qui fonctionnent dans les campagnes No-CP dans ESO - No Procs No-CP
Liste complète de tous les sets qui fonctionnent encore dans les campagnes sans points de champion pour Cyrodiil et Imperial City dans ESO (Elder Scrolls Online).
il y a 10 mois
Styles de tenue et motifs dans La cité impériale
![]() |
Aldmeri | You can obtain the Aldmeri Dominion style by purchasing it from the Aldmeri camp in the Imperial City, for Tel Var Stones.. |