PvP
Niveau 50 - PC 160
Endurance
(2 objets) ajoute 1928 Santé maximale(3 objets) ajoute 618 Récupération de Santé
Armes
Bijoux
Nom: EnduranceBijoux
Type: PvP
DLC nécessaire: Imperial City
Lieu: Informations sur le lieu: Outil de Recherche de groupe
Endurance est un set d'armure de The Elder Scrolls Online qui peut être obtenu dans La cité impériale. Cela fait partie du Pack de jeu téléchargeable Imperial City
Que pensent les autres joueurs de ce set ?
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de Endurance.
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Foire aux questions
De quel DLC ai-je besoin pour obtenir Endurance dans ESO ?
Pour obtenir Endurance vous devez posséder le DLC Imperial CityOù obtenir Endurance dans ESO ?
Endurance s'obtient dans La cité impérialeEn relation
PvP
Niveau 50 - PC 160
La Revanche du Père-Chêne
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Gagnez 449 pénétration offensive contre les ennemis pour chaque bonus majeur qu'ils possèdent Gagnez 20 dégâts magiques et physiques contre les ennemis pour chaque bonus mineur qu'ils possèdent.
PvP
Niveau 50 - PC 160
Baume de Mara
(2 objets) ajoute 1487 Armure(3 objets) ajoute 424 Résistance aux coups critiques
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) Lorsqu'on vous retire un effet négatif, vous récupérez 1106 Santé. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 1 seconde. Lorsque vous subissez des dégâts et avez 6 effets négatifs ou plus, vous récupérez 1106 Santé par effet négatif, puis purgez tous les effets négatifs. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 30 secondes.
PvP
Niveau 50 - PC 160
Brise-peste
(2 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs, vous transformez les joueurs ennemis en Porteur de peste, ce qui lui inflige 1000 dégâts de Maladie pendant 10 secondes et applique l'effet Malade. Si la peste est supprimée de manière anticipée, elle expose et inflige 735 dégâts de Maladie à tous les ennemis à moins de 8 mètres du porteur, augmentés de 50 % par ennemi touché. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 20 secondes par cible, une fois par attaque, et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.