Ensemble de Monstre
Niveau 50 - PC 160
Zoal l'Éveillé
(1 objet) ajoute 1096 Vigueur maximale(2 objets) Lorsque vous vous libérez, vous relâchez une onde d'énergie de Guetteur, qui effraie les ennemis à moins de 8 mètres de vous pendant 3 secondes. Vous gagnez également 34 dégâts physiques et magiques par ennemi affecté, jusqu'à 6 ennemis, pendant 7 secondes.
Armure lourde
Armure moyenne
Armure légère
Nom: Zoal l'ÉveilléArmure moyenne
Armure légère
Type: Ensemble de Monstre
DLC nécessaire: Imperial City
Lieu: Zoal l'Éveillé est un set d'armure de The Elder Scrolls Online qui peut être obtenu dans La cité impériale et Les égouts impériaux. Cela fait partie du Pack de jeu téléchargeable Imperial City
Informations d'obtention:
- La tête s'obtient auprès des boss de la Cité Impériale correspondants
- Les épaules s'obtiennent dans des boites pouvant être achetées à la base de votre alliance dans les Egouts de la Cité Impériale
Que pensent les autres joueurs de ce set ?
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de Zoal l'Éveillé.
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de Zoal l'Éveillé.
Foire aux questions
De quel DLC ai-je besoin pour obtenir Zoal l'Éveillé dans ESO ?
Pour obtenir Zoal l'Éveillé vous devez posséder le DLC Imperial CityOù obtenir Zoal l'Éveillé dans ESO ?
Zoal l'Éveillé s'obtient dans La cité impériale et Les égouts impériauxEn relation
Ensemble de Monstre
Niveau 50 - PC 160
Gardien infernal
(1 objet) ajoute 1096 Magie maximale(2 objets) Lorsque vous appliquez une compétence de bouclier protecteur sur vous-même ou un allié, vous avez 50 % de chances de lancer 3 bombes en 2 secondes vers l'ennemi le plus éloigné, qui infligent 641 de dégâts de Feu à tous les ennemis à moins de 5 mètres du point d'impact. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Ensemble de Monstre
Niveau 50 - PC 160
Nunatak
(1 objet) ajoute 1487 Armure(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts de froid, vous créez une zone de 6 mètres sous la cible pendant 6 secondes, qui inflige 191 de dégâts de Givre aux ennemis toutes les 1 seconde et applique un ralentissement de 40 % pendant 4 secondes. Les ennemis blessés quatre fois sont immobilisés et atteints de Friabilité majeure pendant 4 secondes, ce qui lui fait subir 20 % de dégâts critiques supplémentaires. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
Ensemble de Monstre
Niveau 50 - PC 160
Kargaeda
(1 objet) ajoute 731 Magie maximale, ajoute 731 Vigueur maximale(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde, vous créez un tourbillon de 6 mètres qui avance lentement pendant 8 secondes, et grandit de 3 mètres toutes les 3 secondes. Les ennemis à l'intérieur du tourbillon subissent 150 de dégâts de Foudre et 150 de dégâts de Physique par seconde. Les membres du groupe à l'intérieur du tourbillon réduisent leurs coûts en Magie et en Vigueur de 10 %. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 20 secondes et ses dégâts s'adaptent à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
Ensemble de Monstre
Niveau 50 - PC 160
La Ronce étouffeuse
(1 objet) ajoute 129 Récupération de Magie(2 objets) Lorsque vous utilisez une compétence de soins, vous avez 33 % de chances d'invoquer une pousse d'étrangleuse qui vous soigne, vous ou un allié, de 6986 Santé en 6 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.