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DLC

ESO Imperial City DLC

ESO Imperial City DLC

Daedric forces have taken the Imperial City, and all three alliances vie to take it back. Experience all-new PvP and PvE gameplay, plus two new dungeons, never-before-seen monsters, craftable item sets, and more! Now included in the BASE GAME!

The Imperial City DLC has two zones and two dungeons. The Imperial City zone is the main area, below the city you can find the Imperial Sewers. In addition, you can also visit two dungeons: White-Gold Tower and the Imperial City Prison.

The Imperial City DLC also introduced the Tel Var Stones currency into the game. With the Tel Var Stones currency you can buy various things at the Tel Var Merchants in the starting area of the Imperial Sewers for each respective alliance.
Zones dans Imperial City:

Les ensembles d'Armure dans le DLC Imperial City

Armure réactive icon
Armure réactive
PvP
Armure réactive
PvP
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous êtes affecté par un effet débilitant, les dégâts que vous subissez sont réduits de 33 % pendant 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 secondes.
Brise-bouclier icon
Brise-bouclier
PvP
Brise-bouclier
PvP
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Augmente les dégâts que vous infligez de 6 %. Cet effet est doublé quand vous attaquez des cibles avec un bouclier protecteur.
Endurance icon
Endurance
PvP
Endurance
PvP
(2 objets) ajoute 1928 Santé maximale
(3 objets) ajoute 618 Récupération de Santé
Fers d'Imperium icon
Fers d'Imperium
Donjon
Fers d'Imperium
Donjon
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous conférez à vous-même et aux membres du groupe à moins de 8 mètres, un bouclier protecteur qui absorbe 11260 dégâts pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 12 secondes.
Glorgoloch le destructeur icon
Glorgoloch le destructeur
Ensemble de Monstre
Glorgoloch le destructeur
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 1206 Santé maximale
(2 objets) Lorsque vous êtes en combat, chaque seconde où vous restez immobile vous confère une charge de Forteresse de chair, jusqu'à 10 charges. Chaque charge augmente votre Armure de 380 et vos résistance aux coups critiques de 38. Chaque seconde où vous vous déplacez supprime une charge de Forteresse de chair. Quitter le combat supprime toutes les charges. Utiliser des compétences de charge ou de téléportation ne supprime pas de charge de Forteresse de chair.
La Plaque sangsue icon
La Plaque sangsue
Donjon
La Plaque sangsue
Donjon
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous invoquez un nuage de poison sous l'assaillant. Le nuage inflige 427 de dégâts de Poison toutes les 1 seconde pendant 5 secondes et vous soignant de 100 % des dégâts infligés. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 5 secondes et s'adapte à votre Santé maximale.
La Rose noire icon
La Rose noire
PvP
La Rose noire
PvP
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) ajoute 176 Dégâts des armes et des sorts, Augmente les gains de Magie et de Vigueur octroyés par la compétence passive Constitution de 60 %.
La dame Malygda icon
La dame Malygda
Ensemble de Monstre
La dame Malygda
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs à une cible à moins de 12 mètres, vous créez une zone de 5 mètres qui, après 1 seconde, avance rapidement puis revient, en infligeant 811 de dégâts de Foudre aux ennemis et en appliquant Affaiblissement mineur pendant 5 secondes. À cause de cet effet, la cible inflige 10 % dégâts critiques en moins. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
La vengeance de Galérion icon
La vengeance de Galérion
PvP
La vengeance de Galérion
PvP
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi avec une attaque lourde ou légère, vous placez sur lui une Marque de vengeance pendant 15 secondes. Lorsque vous avez cumulé 5 Marques de vengeance sur une cible, elles explosent et infligent 1462 dégâts de Magie. Vous ne pouvez appliquer qu'une charge par demi-seconde et les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Le Butin du noble icon
Le Butin du noble
Fabricable
Le Butin du noble
Fabricable
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous donnez un coup de bouclier à une cible, vous vous soignez de 3408 Santé en 10 secondes et appliquez Vulnérabilité mineure à l'ennemi pendant 10 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'il subit de 5 % et s'adapte à votre Santé maximale.
Le Mage brûlant icon
Le Mage brûlant
Donjon
Le Mage brûlant
Donjon
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Lorsque vous causez des dégâts directs, vous avez 20 % de chances d'augmenter vos dégâts physiques et magiques de 516 pendant 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes.
Le Phénix icon
Le Phénix
PvP
Le Phénix
PvP
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts alors que vous avez moins de 25 % de Santé, vous gagnez un bouclier protecteur qui absorbe 25000 dégâts pendant 10 secondes et inflige 1006 de dégâts de Feu aux ennemis proches. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 minute et les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Le Seigneur gardien icon
Le Seigneur gardien
Ensemble de Monstre
Le Seigneur gardien
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 1487 Armure
(2 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez 50 % de chances d'invoquer un orbe d'ombre pendant 10 secondes qui augmente vos résistances physique et magique et celles des membres du groupe à moins de 8 mètres de 3180. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
Le Service émérite icon
Le Service émérite
PvP
Le Service émérite
PvP
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous lancez une compétence de Soutien en combat, vous augmentez vos résistances physique et magique, et celles de jusqu'à 5 membres du groupe à moins de 10 mètres, de 3540 pendant 20 secondes.
Le Venin absolu icon
Le Venin absolu
Donjon
Le Venin absolu
Donjon
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Infliger des dégâts avec une compétence d'Exécution infecte l'ennemi, qui subit 948 de dégâts de Poison en 6 secondes, et vous infligez jusqu'à 100 % de dégâts supplémentaires aux ennemis ayant moins de 100 % de leur Santé. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 100 et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Le baron Thirsk icon
Le baron Thirsk
Ensemble de Monstre
Le baron Thirsk
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 129 Récupération de Vigueur, ajoute 129 Récupération de Magie
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs, vous marquez une cible pour 6 secondes. Toutes les 2 secondes ensuite, un Galopin explosif apparaît à proximité et explose au bout de 1 seconde, ce qui inflige 362 de dégâts de Magie à 6 ennemis maximum à moins de 4 mètres, et applique Timidité mineure pendant 10 secondes, ce qui leur prélève 1 Ultime toutes les 1,5 secondes. Chaque Galopin explosif qui apparaît inflige 100 % de dégâts supplémentaires. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 25 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
Le physique impérial icon
Le physique impérial
PvP
Le physique impérial
PvP
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous vous trouvez dans la cité impériale, vous êtes imprégné de la puissance des pierres de Tel Var que vous portez, ce qui augmente votre Santé, votre Magie et votre Vigueur de 1032. Lorsque vous avez un multiplicateur de pierres de tel var de 4x, cet effet est augmenté de 600 %.
Le vice-chanoine du venin icon
Le vice-chanoine du venin
PvP
Le vice-chanoine du venin
PvP
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Vos coups critiques lorsque vous êtes derrière la cible injectent un venin sangsue à la cible, qui lui inflige 1300 dégâts de Poison en 10 secondes et vous soigne de 100 % des dégâts infligés. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes par ennemi et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Les muscles du héraut icon
Les muscles du héraut
PvP
Les muscles du héraut
PvP
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Lorsque vous bloquez, vous infligez 717 dégâts de Physique à votre assaillant. Cet effet s'adapte à votre Santé maximale.
L’Assaut puissant icon
L’Assaut puissant
PvP
L’Assaut puissant
PvP
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous utilisez une compétence d'Assaut en combat, vous jusqu'à 5 membres du groupe à moins de 12 mètres gagnez 307 dégâts physiques et magiques pendant 15 secondes.
L’immolateur Charr icon
L’immolateur Charr
Ensemble de Monstre
L’immolateur Charr
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 1487 Armure
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale, Lorsque des dégâts vous font passer sous les 50 % de Santé, vous gagnez l'immunité à l'immobilisation, aux ralentissements et aux effets de contrôle pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 40 secondes.
Maître armurier icon
Maître armurier
Fabricable
Maître armurier
Fabricable
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1487 Armure
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) Augmente votre Santé maximale de 5 % tant que vous avez une compétence d'Armure dans votre barre. Lorsque vous utilisez une compétence d'Armure en combat, vos résistances physique et magique sont augmentées de 5940 pendant 10 secondes.
Molag Kena icon
Molag Kena
Ensemble de Monstre
Molag Kena
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 objets) Lorsque vous portez 2 attaques légères consécutives, vous déclenchez Extermination pendant 6 secondes, qui augmente vos dégâts magiques et physiques de 560 mais augmente également le coût de vos compétences de 8 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes.
Nunatak icon
Nunatak
Ensemble de Monstre
Nunatak
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 1487 Armure
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts de froid, vous créez une zone de 6 mètres sous la cible pendant 6 secondes, qui inflige 191 de dégâts de Givre aux ennemis toutes les 1 seconde et applique un ralentissement de 40 % pendant 4 secondes. Les ennemis blessés quatre fois sont immobilisés et atteints de Friabilité majeure pendant 4 secondes, ce qui lui fait subir 20 % de dégâts critiques supplémentaires. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
Puissance curative icon
Puissance curative
Donjon
Puissance curative
Donjon
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous soignez un allié ou vous-même au delà du maximum de Santé de ce personnage, vous donnez à votre cible Courage majeur pendant 5 secondes, ce qui d'augmentera ses dégâts physiques et magiques de 430.
Redistributeur icon
Redistributeur
Fabricable
Redistributeur
Fabricable
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous vous soignez au-delà de votre maximum de Santé, vous soignez un membre du groupe à moins de 15 mètres de vous de 663 Santé. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 1 seconde et s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.
Voleur d'essence icon
Voleur d'essence
Donjon
Voleur d'essence
Donjon
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Infliger des dégâts avec une attaque légère ou lourde arrache de l'essence à l'ennemi, qui se dépose près d'eux pendant 5 secondes. Puiser dans cette flaque vous soigne de 4356 Santé, vous rend 4356 Vigueur et augmente les dégâts que vous infligez de 10 % pendant 10 secondes. Vous ne pouvez créer qu'une seule flaque toutes les 10 secondes.
Volonté icon
Volonté
PvP
Volonté
PvP
(2 objets) ajoute 1752 Magie maximale
(3 objets) ajoute 206 Dégâts des armes et des sorts
Zoal l'Éveillé icon
Zoal l'Éveillé
Ensemble de Monstre
Zoal l'Éveillé
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 1096 Vigueur maximale
(2 objets) Lorsque vous vous libérez, vous relâchez une onde d'énergie de Guetteur, qui effraie les ennemis à moins de 8 mètres de vous pendant 3 secondes. Vous gagnez également 34 dégâts physiques et magiques par ennemi affecté, jusqu'à 6 ennemis, pendant 7 secondes.

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