Kaiserstadt - ESO
Daedrischhe Streitmächte haben die Kaiserstadt überrannt und die Drei Allianzen wetteifern, um sie zurückzuerobern. Erlebt fesselnden Spielspaß mit den neuem PvP- und PvE-Inhalten, zwei brandneuen Verliesen, noch nie gesehenen Gegnern, herstellbaren Gegenstandssets und vielem mehr! Imperial City ist seit einiger Zeit im Basisspiel gratis enthalten!
- Die Kaiserstadt (Gebiet)
- Weißgoldturm (Verlies)
- Gefängnis der Kaiserstadt (Verlies)
- Kaiserliche Kanalisation (Gebiet)
Rüstungssets vom Kaiserstadt DLC
Herstellbar
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr ein Ziel mit Wucht trefft, heilt Ihr Euch über 10Sekunden hinweg in Höhe von 3.708 Leben und belegt den Feind 10Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit, wodurch sich dessen erlittener Schaden um 5% erhöht. Die Heilung kann nur einmal alle 10Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr ein Ziel mit Wucht trefft, heilt Ihr Euch über 10Sekunden hinweg in Höhe von 3.708 Leben und belegt den Feind 10Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit, wodurch sich dessen erlittener Schaden um 5% erhöht. Die Heilung kann nur einmal alle 10Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Verlies
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erschafft Ihr eine Wolke auslaugenden Gifts unter dem Angreifer. Die Wolke verursacht 5Sekunden lang jedeSekunde 427Giftschaden und heilt Euch in Höhe von 100% des verursachten Schadens. Dieser Effekt kann einmal alle 5Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
(3 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erschafft Ihr eine Wolke auslaugenden Gifts unter dem Angreifer. Die Wolke verursacht 5Sekunden lang jedeSekunde 427Giftschaden und heilt Euch in Höhe von 100% des verursachten Schadens. Dieser Effekt kann einmal alle 5Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Monster Set
Level 50 - CP 160
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Ausdauerregeneration, Gewährt 129 Magickaregeneration
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Flächenschaden, zeichnet dies das Ziel 6Sekunden lang. Alle 2Sekunden erscheint in der Nähe ein explosiver Skamp und explodiert nach 1Sekunde, was bei bis zu 6Gegnern innerhalb von 4Metern 363Magieschaden verursacht und diese 10Sekunden lang mit kleinere Scheu beeinträchtigt, was alle 1,5Sekunden 1 ultimative Kraft entzieht. Jeder weitere explosive Skamp verursacht 100% mehr Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 25Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Flächenschaden, zeichnet dies das Ziel 6Sekunden lang. Alle 2Sekunden erscheint in der Nähe ein explosiver Skamp und explodiert nach 1Sekunde, was bei bis zu 6Gegnern innerhalb von 4Metern 363Magieschaden verursacht und diese 10Sekunden lang mit kleinere Scheu beeinträchtigt, was alle 1,5Sekunden 1 ultimative Kraft entzieht. Jeder weitere explosive Skamp verursacht 100% mehr Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 25Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
PvP
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.928 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 618 Lebensregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 618 Lebensregeneration
Monster Set
Level 50 - CP 160
(1 Gegenstand) Gewährt 1.487 Rüstung
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben, Erleidet Ihr Schaden mit weniger als 50% Eures maximalen Lebens, werdet Ihr 10Sekunden lang immun gegen Massenkontrolleffekte. Dieser Effekt kann einmal alle 40Sekunden eintreten.
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben, Erleidet Ihr Schaden mit weniger als 50% Eures maximalen Lebens, werdet Ihr 10Sekunden lang immun gegen Massenkontrolleffekte. Dieser Effekt kann einmal alle 40Sekunden eintreten.
Verlies
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, entzieht Ihr dem Feind Essenz, die sich 5Sekunden lang in der Nähe als Pfütze absetzt. Wenn Ihr diese einsammelt, erhaltet Ihr 4.356Leben und 4.356 Ausdauer zurück. Außerdem erhöht sich der von Euch verursachte Schaden 10Sekunden lang um 10%. Es kann nur einmal alle 10Sekunden eine neue Essenzpfütze entstehen.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, entzieht Ihr dem Feind Essenz, die sich 5Sekunden lang in der Nähe als Pfütze absetzt. Wenn Ihr diese einsammelt, erhaltet Ihr 4.356Leben und 4.356 Ausdauer zurück. Außerdem erhöht sich der von Euch verursachte Schaden 10Sekunden lang um 10%. Es kann nur einmal alle 10Sekunden eine neue Essenzpfütze entstehen.
Monster Set
Level 50 - CP 160
(1 Gegenstand) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr bei einem Ziel innerhalb von 12Metern direkten Schaden, erschafft dies einen Bereich von 5 Metern, der sich nach 1Sekunde schnell vorwärts und dann wieder zurück bewegt. Feinde erleiden 812Schockschaden und 5Sekunden lang kleinere Schwäche, wodurch sie 10% weniger kritischen Schaden verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 15Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr bei einem Ziel innerhalb von 12Metern direkten Schaden, erschafft dies einen Bereich von 5 Metern, der sich nach 1Sekunde schnell vorwärts und dann wieder zurück bewegt. Feinde erleiden 812Schockschaden und 5Sekunden lang kleinere Schwäche, wodurch sie 10% weniger kritischen Schaden verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 15Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
PvP
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 424 kritische Resistenz
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 1462Magieschaden. Ihr könnt nur einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
(3 Gegenstände) Gewährt 424 kritische Resistenz
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 1462Magieschaden. Ihr könnt nur einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Monster Set
Level 50 - CP 160
(1 Gegenstand) Gewährt 1.206 maximales Leben
(2 Gegenstände) Steht Ihr im Kampf still, erhaltet Ihr jede Sekunde eine von bis zu 10 Kumulationen von Fleischbollwerk. Jede Kumulation gewährt Euch 380 Rüstung und 38 Wertung gegen kritische Treffer. Jede Sekunde, in der Ihr Euch bewegt, verliert Ihr eine Kumulation. Am Ende des Kampfs gehen alle Kumulationen verloren. Benutzt Ihr Ansturm- oder Teleportationsfähigkeiten, verliert Ihr keine Kumulationen.
(2 Gegenstände) Steht Ihr im Kampf still, erhaltet Ihr jede Sekunde eine von bis zu 10 Kumulationen von Fleischbollwerk. Jede Kumulation gewährt Euch 380 Rüstung und 38 Wertung gegen kritische Treffer. Jede Sekunde, in der Ihr Euch bewegt, verliert Ihr eine Kumulation. Am Ende des Kampfs gehen alle Kumulationen verloren. Benutzt Ihr Ansturm- oder Teleportationsfähigkeiten, verliert Ihr keine Kumulationen.
Monster Set
Level 50 - CP 160
(1 Gegenstand) Gewährt 1.487 Rüstung
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 50%, 10Sekunden lang eine Schattenkugel zu beschwören, die Eure physische Resistenz und Magieresistenz und die Eurer Gruppenmitglieder innerhalb von 8Metern um 3.180 erhöht. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10Sekunden eintreten.
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 50%, 10Sekunden lang eine Schattenkugel zu beschwören, die Eure physische Resistenz und Magieresistenz und die Eurer Gruppenmitglieder innerhalb von 8Metern um 3.180 erhöht. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10Sekunden eintreten.
PvP
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 1.032 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600%.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 1.032 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600%.
PvP
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5Gruppenmitgliedern innerhalb von 12Metern die Magie- und Waffenkraft 15Sekunden lang um 307.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Sturmangriffs einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5Gruppenmitgliedern innerhalb von 12Metern die Magie- und Waffenkraft 15Sekunden lang um 307.
Verlies
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten überheilt, erhält das Ziel 5Sekunden lang größerer Mut, was die Magie- und Waffenkraft um 430 erhöht.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten überheilt, erhält das Ziel 5Sekunden lang größerer Mut, was die Magie- und Waffenkraft um 430 erhöht.
Verlies
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, gewährt Ihr Euch und Euren Gruppenmitgliedern innerhalb von 8Metern einen Schadenschild, der 6Sekunden lang bis zu 11.260 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 12Sekunden eintreten.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, gewährt Ihr Euch und Euren Gruppenmitgliedern innerhalb von 8Metern einen Schadenschild, der 6Sekunden lang bis zu 11.260 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 12Sekunden eintreten.
PvP
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20Sekunden lang um 3.540.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20Sekunden lang um 3.540.
Monster Set
Level 50 - CP 160
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Wenn Ihr aufeinanderfolgend 2 Mal leichte Angriffe ausführt, löst Ihr 6Sekunden lang übermäßige Gewalt aus, was Eure Magie- und Waffenkraft um 560, jedoch auch die Kosten Eurer Fähigkeiten um 8% erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 6Sekunden eintreten.
(2 Gegenstände) Wenn Ihr aufeinanderfolgend 2 Mal leichte Angriffe ausführt, löst Ihr 6Sekunden lang übermäßige Gewalt aus, was Eure Magie- und Waffenkraft um 560, jedoch auch die Kosten Eurer Fähigkeiten um 8% erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 6Sekunden eintreten.
PvP
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 718physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr dem Angreifer 718physischen Schaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Monster Set
Level 50 - CP 160
(1 Gegenstand) Gewährt 1.487 Rüstung
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr Frostschaden, erschafft dies 6Sekunden lang einen 6 Meter großen Bereich unter dem Ziel, was jedeSekunde an Feinden 192Frostschaden verursacht und 4Sekunden lang eine Verlangsamung um 40% anwendet. Feinde, die 4 mal getroffen werden, werden bewegungsunfähig und erleiden 4Sekunden lang größere Brüchigkeit, wodurch diese 20% zusätzlichen kritischen Schaden erleiden. Dieser Effekt kann einmal alle 15Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr Frostschaden, erschafft dies 6Sekunden lang einen 6 Meter großen Bereich unter dem Ziel, was jedeSekunde an Feinden 192Frostschaden verursacht und 4Sekunden lang eine Verlangsamung um 40% anwendet. Feinde, die 4 mal getroffen werden, werden bewegungsunfähig und erleiden 4Sekunden lang größere Brüchigkeit, wodurch diese 20% zusätzlichen kritischen Schaden erleiden. Dieser Effekt kann einmal alle 15Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
PvP
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 424 kritische Resistenz
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25% Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10Sekunden lang bis zu 25.000 Schaden abfängt und nahen Feinden 1007Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jedeMinute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
(3 Gegenstände) Gewährt 424 kritische Resistenz
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25% Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10Sekunden lang bis zu 25.000 Schaden abfängt und nahen Feinden 1007Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jedeMinute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
PvP
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5Sekunden lang um 33% verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20Sekunden eintreten.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5Sekunden lang um 33% verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20Sekunden eintreten.
Verlies
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer hinrichtenden Fähigkeit Schaden zufügt, infiziert Ihr den Feind und fügt ihm 6Sekunden lang insgesamt 1.092Giftschaden zu. Feinde mit weniger als 100% ihres maximalen Lebens erleiden bis zu 100% mehr Schaden. Dieser Effekt kann pro Ziel nur einmal alle 6Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer hinrichtenden Fähigkeit Schaden zufügt, infiziert Ihr den Feind und fügt ihm 6Sekunden lang insgesamt 1.092Giftschaden zu. Feinde mit weniger als 100% ihres maximalen Lebens erleiden bis zu 100% mehr Schaden. Dieser Effekt kann pro Ziel nur einmal alle 6Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Herstellbar
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Solange Ihr eine Rüstungsfähigkeit ausgerüstet habt, ist Euer maximales Leben um 5% erhöht. Wenn Ihr, während Ihr Euch im Kampf befindet, eine Rüstungsfähigkeit einsetzt, erhöhen sich Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz 10Sekunden lang um 5.940.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Solange Ihr eine Rüstungsfähigkeit ausgerüstet habt, ist Euer maximales Leben um 5% erhöht. Wenn Ihr, während Ihr Euch im Kampf befindet, eine Rüstungsfähigkeit einsetzt, erhöhen sich Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz 10Sekunden lang um 5.940.
PvP
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6%. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 6%. Dieser Effekt wird gegen Ziele mit einem Schadenschild verdoppelt.
PvP
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Gewährt 176 Magie- und Waffenkraft, Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60%.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Gewährt 176 Magie- und Waffenkraft, Erhöht Eure durch die passive Fähigkeit Konstitution wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 60%.
Herstellbar
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst überheilt, heilt Ihr ein Gruppenmitglied innerhalb von 15Metern um 664 Leben. Dieser Effekt kann einmal jedeSekunde eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst überheilt, heilt Ihr ein Gruppenmitglied innerhalb von 15Metern um 664 Leben. Dieser Effekt kann einmal jedeSekunde eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
Verlies
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, besteht eine Chance von 20%, Eure Magie- und Waffenkraft 5Sekunden lang um 516 zu erhöhen. Dieser Effekt kann einmal alle 5Sekunden eintreten.
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, besteht eine Chance von 20%, Eure Magie- und Waffenkraft 5Sekunden lang um 516 zu erhöhen. Dieser Effekt kann einmal alle 5Sekunden eintreten.
PvP
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10Sekunden lang insgesamt 1300Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100% des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10Sekunden lang insgesamt 1300Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100% des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
PvP
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.752 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 206 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 206 Magie- und Waffenkraft
Monster Set
Level 50 - CP 160
(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(2 Gegenstände) Befreit Ihr Euch, entsendet Ihr eine Welle an Beobachterenergie, die Feinden innerhalb von 8Metern 3Sekunden lang Angst einflößt. Ihr erhaltet zudem 7Sekunden lang für jeden von bis zu 6 getroffenen Feinden jeweils 34 Magie- und Waffenkraft.
(2 Gegenstände) Befreit Ihr Euch, entsendet Ihr eine Welle an Beobachterenergie, die Feinden innerhalb von 8Metern 3Sekunden lang Angst einflößt. Ihr erhaltet zudem 7Sekunden lang für jeden von bis zu 6 getroffenen Feinden jeweils 34 Magie- und Waffenkraft.