Monster Set
Level 50 - CP 160
Entflammer Charr
(1 Gegenstand) Gewährt 1.487 Rüstung(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben, Erleidet Ihr Schaden mit weniger als 50 % Eures maximalen Lebens, werdet Ihr 10 Sekunden lang immun gegen Massenkontrolleffekte. Dieser Effekt kann einmal alle 40 Sekunden eintreten.
Schwere Rüstung
Mittlere Rüstung
Leichte Rüstung
Name: Entflammer CharrMittlere Rüstung
Leichte Rüstung
Typ: Monster Set
DLC Anforderung: Kaiserstadt
Standort: Entflammer Charr ist ein Rüstungsset in The Elder Scrolls Online, welches man in :zone bekommen kann. Es ist Teil der Kaiserstadt DLC Erweiterung.
Informationen zum Bekommen des Sets:
- Der Kopf fällt vom entsprechenden Bezirksboss der Kaiserstadt
- Die Schultern fallen aus Kisten, die du in deinem Bündnisstützpunkt in der Kanalisation der Kaiserstadt kaufen kannst.
Was denken andere Spieler von diesem Rüstungsset?
Dieses Rüstungsset wurde auf Reddit diskutiert. Erfahre, was andere Spieler über Entflammer Charr denken.
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Häufig gestellte Fragen
Welchen DLC benötige ich, um Entflammer Charr in ESO zu erhalten?
Um Entflammer Charr zu erhalten, muss man den DLC Kaiserstadt besitzenWo finde ich Entflammer Charr in ESO?
Entflammer Charr findet man in Die Kaiserstadt und Kaiserliche KanalisationVerwandt
Monster Set
Level 50 - CP 160
Molag Kena
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft(2 Gegenstände) Wenn Ihr aufeinanderfolgend 2 Mal leichte Angriffe ausführt, löst Ihr 6 Sekunden lang übermäßige Gewalt aus, was Eure Magie- und Waffenkraft um 560, jedoch auch die Kosten Eurer Fähigkeiten um 8 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Level 50 - CP 160
Erdbluter
(1 Gegenstand) Gewährt 4 % gewirkte Heilung(2 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder ein Gruppenmitglied mit weniger als 50 % Leben, beschwört Ihr eine Blutlache unter ihm herauf, die sofort alle vom Feind schädlichen Flächeneffekte entfernt und das Gruppenmitglied mit dem wenigsten Leben nach 2 Sekunden 8 Sekunden lang alle 2 Sekunden in Höhe von 1.702 Leben heilt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Level 50 - CP 160
Balorgh
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft(2 Gegenstände) Wenn Ihr eine ultimative Fähigkeit nutzt, wird Euch 12 Sekunden lang Magie- und Waffenkraft in Höhe der insgesamt verbrauchten ultimativen Kraft und das 23-fache dieses Werts als Rüstungsdurchstoß und Magiedurchdringung gewährt.
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Level 50 - CP 160
Domihaus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer, Gewährt 1.096 maximale Magicka(2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, lasst Ihr 10 Sekunden lang einen 10 Meter großen Ring aus geschmolzener Erde um Euch herum entstehen, der jede Sekunde 90 Flammenschaden oder 90 physischen Schaden verursacht. Steht Ihr innerhalb des Ringes, werden Euch 300 Magie- und Waffenkraft gewährt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.