Ensemble de Monstre
Niveau 50 - PC 160
L’immolateur Charr
(1 objet) ajoute 1487 Armure(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale, Lorsque des dégâts vous font passer sous les 50 % de Santé, vous gagnez l'immunité à l'immobilisation, aux ralentissements et aux effets de contrôle pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 40 secondes.
Armure lourde
Armure moyenne
Armure légère
Nom: L’immolateur CharrArmure moyenne
Armure légère
Type: Ensemble de Monstre
DLC nécessaire: Imperial City
Lieu: L’immolateur Charr est un set d'armure de The Elder Scrolls Online qui peut être obtenu dans La cité impériale et Les égouts impériaux. Cela fait partie du Pack de jeu téléchargeable Imperial City
Informations d'obtention:
- La tête s'obtient auprès des boss de la Cité Impériale correspondants
- Les épaules s'obtiennent dans des boites pouvant être achetées à la base de votre alliance dans les Egouts de la Cité Impériale
Que pensent les autres joueurs de ce set ?
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de L’immolateur Charr.
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Foire aux questions
De quel DLC ai-je besoin pour obtenir L’immolateur Charr dans ESO ?
Pour obtenir L’immolateur Charr vous devez posséder le DLC Imperial CityOù obtenir L’immolateur Charr dans ESO ?
L’immolateur Charr s'obtient dans La cité impériale et Les égouts impériauxEn relation
Ensemble de Monstre
Niveau 50 - PC 160
Taillombre
(1 objet) ajoute 129 Récupération de Magie(2 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous invoquez un faucheclan pendant 15 secondes. L'attaque du faucheclan inflige 615 de dégâts de Magie et et réduit les dégâts qu'inflige sa cible de Mutilation mineure pendant 5 %. On ne peut invoquer le faucheclan qu'une fois toutes les 2 secondes et ses dégâts s'adaptent à votre Santé maximale.
Ensemble de Monstre
Niveau 50 - PC 160
Le Cauchemar de Kjalnar
(1 objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts(2 objets) Blesser un ennemi avec une attaque directe place une charge d’Os sur votre cible pendant 5 secondes, une fois toutes les 0,5 secondes. À 5 charges, une main squelettique impossible à esquiver attaque votre ennemi au bout de 1 seconde, ce qui le propulse en l'air et l'étourdit pendant 3 secondes ou lui inflige 2221 de dégâts de Magie s'il est insensible à l'étourdissement. Les ennemis deviennent ensuite immunisés aux changes du Cauchemar de Kjalnar pendant 4 secondes. Les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Niveau 50 - PC 160
Grothdarr
(1 objet) ajoute 1096 Magie maximale(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi à moins de 8 mètres, vous avez 10 % de chances de créer des flaques de lave qui tourbillonnent autour de vous, infligeant 259 de dégâts de Feu à tous les ennemis à moins de 8 mètres toutes les 1 seconde pendant 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Niveau 50 - PC 160
Le baron Thirsk
(1 objet) ajoute 129 Récupération de Vigueur, ajoute 129 Récupération de Magie(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs, vous marquez une cible pour 6 secondes. Toutes les 2 secondes ensuite, un Galopin explosif apparaît à proximité et explose au bout de 1 seconde, ce qui inflige 362 de dégâts de Magie à 6 ennemis maximum à moins de 4 mètres, et applique Timidité mineure pendant 10 secondes, ce qui leur prélève 1 Ultime toutes les 1,5 secondes. Chaque Galopin explosif qui apparaît inflige 100 % de dégâts supplémentaires. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 25 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.