PvP
Niveau 50 - PC 160
Armure réactive
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous êtes affecté par un effet débilitant, les dégâts que vous subissez sont réduits de 33 % pendant 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 secondes.
Armes
Bijoux
Armure lourde
Nom: Armure réactiveBijoux
Armure lourde
Type: PvP
DLC nécessaire: Imperial City
Lieu: Informations sur le lieu: Marchand de Tel Var
Armure réactive est un set d'armure de The Elder Scrolls Online qui peut être obtenu dans Les égouts impériaux. Cela fait partie du Pack de jeu téléchargeable Imperial City
Que pensent les autres joueurs de ce set ?
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de Armure réactive.
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de Armure réactive.
Foire aux questions
De quel DLC ai-je besoin pour obtenir Armure réactive dans ESO ?
Pour obtenir Armure réactive vous devez posséder le DLC Imperial CityOù obtenir Armure réactive dans ESO ?
Armure réactive s'obtient dans Les égouts impériauxEn relation
PvP
Niveau 50 - PC 160
Le chef de guerre des monts Jerall
(1 objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts(2 objets) Infliger des dégâts applique une charge de Maladie à votre ennemi, ce qui réduit les soins qu'il reçoit de 1 % pendant 5 secondes, jusqu'à un maximum de 35 charges. Vous pouvez appliquer une charge toutes les 0,5 secondes. Applique Maladie vous rapporte une charge de Contagion, ce qui réduit les soins que vous recevez de 1 % pendant 5 secondes, jusqu'à un maximum de 15 charges. Vous ne pouvez gagner qu'une seule charge toutes les 1 seconde.
PvP
Niveau 50 - PC 160
Le Phénix
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale(3 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts alors que vous avez moins de 25 % de Santé, vous gagnez un bouclier protecteur qui absorbe 25000 dégâts pendant 10 secondes et inflige 1006 de dégâts de Feu aux ennemis proches. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 minute et les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.