Craftable
Nivel 50 - PC 160
Redistribuidor
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Si te curas con la salud al máximo, curarás 663 de salud a un aliado que esté a 15 metros de ti. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1 segundo y se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo.
Armas
Armadura Ligera
Joyas
Armadura Pesada
Armadura media
Nombre: RedistribuidorArmadura Ligera
Joyas
Armadura Pesada
Armadura media
Tipo: Craftable
Requisito de DLC: Imperial City
Estilo: Craftable
Rasgos necesarios para la elaboración: 7
Localización: Puntos de campeón que potencian este conjunto de armadura
- Agresión indómita (sólo mientras que la ranura)
- Alivio focalizado (sólo mientras que la ranura)
- Bendito
- Disciplina infatigable
- Gracia combativa (sólo mientras que la ranura)
- Intuición sobrenatural
- Precisión
- Recuperación rápida
- Resistencia infinita (sólo mientras que la ranura)
- Supremacía arcana (sólo mientras que la ranura)
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Redistribuidor.
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Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener Redistribuidor en ESO?
Para obtener Redistribuidor debes poseer el DLC Imperial City¿Dónde cae Redistribuidor en la ESO?
Redistribuidor cae en Imperial CityRelacionado
Craftable
Nivel 50 - PC 160
Conquista del noble
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 4 % de curación recibida.
(5 items) Cuando percutas a un enemigo, te curarás 3408 de salud a lo largo de 10 segundos y aplicarás Vulnerabilidad al enemigo durante 10 segundos, aumentando el daño recibido un 5 %. La curación solo se puede activar una vez cada 10 segundos y se ajusta según tu salud máxima.
Craftable
Nivel 50 - PC 160
Maldición de Shalidor
(2 items) Añade 841 de salud máxima.(3 items) Añade 4 % de curación recibida.
(4 items) Añade 841 de salud máxima.
(5 items) Cuando tu salud esté por debajo del 50 %, infligir daño con un ataque ligero o pesado te curará 941 de salud. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1 segundo y se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo.