Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Linde de Oblivion
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(5 items) Añade 258 de daño de arma y hechizo., Al matar a un enemigo, llenas una gema de alma vacía y recuperas 5906 de salud. La curación puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo.
Joyas
Armas
Armadura media
Nombre: Linde de OblivionArmas
Armadura media
Tipo: Dungeon
Estilo: Bretón
Localización: Puntos de campeón que potencian este conjunto de armadura
- Agresión indómita (sólo mientras que la ranura)
- Alivio focalizado (sólo mientras que la ranura)
- Bendito
- Disciplina infatigable
- Gracia combativa (sólo mientras que la ranura)
- Intuición sobrenatural
- Precisión
- Recuperación rápida
- Resistencia infinita (sólo mientras que la ranura)
- Supremacía arcana (sólo mientras que la ranura)
Vendedor de oro:
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
- Vendedor de oro Semana 11, 2024: Linde de Oblivion Ring
- Vendedor de oro Semana 19, 2022: Linde de Oblivion Ring
- Vendedor de oro Semana 38, 2020: Linde de Oblivion Necklace
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Linde de Oblivion.
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Artículos únicos del juego Linde de Oblivion
Objecto | Tipo | Rasgo | Localización | Búsqueda o Jefe |
---|---|---|---|---|
Aelif's Shadowband
Aelif's Shadowband |
Ring | Saludable | Vaults of Madness Ragnthar | Proving the Deed |
Grothdarr's Fist
Grothdarr's Fist |
Hammer | Defensa | Vaults of Madness | Grothdarr |
Fleshsear
Fleshsear |
Greatsword | Filo | Vaults of Madness | Grothdarr |
Ill Omen
Ill Omen |
Bow | Filo | Vaults of Madness | Iskra the Omen |
Death's Amulet
Death's Amulet |
Necklace | Robustez | Vaults of Madness | Death's Head |
Architect's Shield
Architect's Shield |
Shield | Refuerzo | Vaults of Madness | Mad Architect |
Band of the Daedroth
Band of the Daedroth |
Ring | Robustez | Vaults of Madness | Achaeraizur |
Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener Linde de Oblivion en ESO?
Linde de Oblivion forma parte del juego base, no necesitas ningún paquete de DLC adicional para obtenerlo¿Dónde cae Linde de Oblivion en la ESO?
Linde de Oblivion cae en Vaults of MadnessRelacionado
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Determinación de Renald
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.(3 items) Añade 4 % de curación recibida.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Cada vez que infliges daño directo, obtienes una acumulación de determinación durante 5 segundos. Cada acumulación aumenta la curación recibida un 1 % y la resistencia física y a hechizos en 420. Este efecto puede ocurrir una vez cada medio segundo y puede acumularse hasta 9 veces.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Médico de combate
(2 items) Añade 1096 de magia máxima.(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Cuando realizas una curación crítica sobre ti o un aliado otorgarás al objetivo un escudo de daño que absorberá un 4308 de daño durante 6 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos por objetivo.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Armadura de ébano
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 4 % de curación recibida.
(5 items) Aumenta tu salud máxima en 1000 y hasta a 11 miembros del grupo en un rango de 28 metros de ti. Esta bonificación persiste hasta la muerte.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Inevitabilidad de la tumba
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Infligir daño con un ataque ligero o pesado te otorga una acumulación de sin remordimientos durante 5 segundos, hasta un máximo de 5 acumulaciones una vez cada 0.5 segundos como máximo. Al alcanzar 5 acumulaciones, generas un aura de concentración que te otorga fuerza mayor, lo que incrementa tu daño crítico un 20 %, mientras que los miembros del grupo que están en un radio de 12 metros también reciben fuerza menor, lo que incrementa su daño crítico un 10 %.