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Asalto poderoso Set - ESO

Asalto poderoso es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del pack DLC Imperial City.

PvP Nivel 50 - PC 160
Asalto poderoso PvP Conjunto de armadura Icon icon Asalto poderoso
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Cuanto lanzas una habilidad de asalto en combate, tú y hasta 5 miembros del grupo situados en un radio de 12 metros obtenéis 307 de daño de arma y hechizo durante 15 segundos.
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Weapons Jewels Medium Armor
Nombre: Asalto poderoso
Tipo: PvP
Requisito de DLC: Imperial City
Localización: Imperial Sewers
Información sobre la ubicación: Tel Var Merchant
Asalto poderoso es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del pack DLC Imperial City.
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Preguntas frecuentes

Preguntas habituales de otros jugadores
¿Qué DLC necesito para obtener Asalto poderoso en ESO?
Para obtener Asalto poderoso debes poseer el DLC Imperial City
¿Dónde cae Asalto poderoso en la ESO?
Asalto poderoso cae en Imperial Sewers

Asalto poderoso en las noticias

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PvP Nivel 50 - PC 160
Defensor del batallón PvP Conjunto de armadura Icon icon Defensor del batallón
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 4 % de curación realizada.
(5 items) Tras realizar un bloqueo, curas 897 puntos de salud a ti o a un miembro del grupo que esté en un rango de 15 metros de ti. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1 segundo y se ajusta según la salud máxima.
PvP Nivel 50 - PC 160
Agilidad PvP Conjunto de armadura Icon icon Agilidad
(2 items) Añade 1752 de aguante máximo.
(3 items) Añade 206 de daño de arma y hechizo.
PvP Nivel 50 - PC 160
Perfidia de Fasalla PvP Conjunto de armadura Icon icon Perfidia de Fasalla
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 4 % de curación recibida.
(5 items) Añade 1487 de armadura., Mientras estás en combate, aplicas profanación menor cada 1 segundo a los enemigos situados en un radio de 5 metros de ti durante 2 segundos, lo que reduce la curación recibida y la fuerza de su escudo de daño un 6 %.