Arte de los Caballeros de la Lámpara Set - ESO
Arte de los Caballeros de la Lámpara is an armor set in the Elder Scrolls Online. Forma parte del juego base.
PvP
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Obtienes 100000 de penetración ofensiva. Reduce el daño infligido un 46 %.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Obtienes 100000 de penetración ofensiva. Reduce el daño infligido un 46 %.
Weapons
Jewels
Medium Armor
Nombre:
Arte de los Caballeros de la Lámpara
Tipo:
PvP
Información sobre la ubicación:
Rewards for the Worthy
Arte de los Caballeros de la Lámpara is an armor set in the Elder Scrolls Online. Forma parte del juego base.
Preguntas frecuentes
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¿Qué DLC necesito para obtener Arte de los Caballeros de la Lámpara en ESO?
Arte de los Caballeros de la Lámpara forma parte del juego base, no necesitas ningún paquete de DLC adicional para obtenerlo
Arte de los Caballeros de la Lámpara en las noticias

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(2 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(5 items) Tras infligir daño crítico directo a un enemigo cuando estás detrás de él, inyectas un veneno de sangría que inflige 1300 de daño veneno durante 10 segundos y te cura un 100 % del daño infligido. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos por enemigo y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(5 items) Tras infligir daño crítico directo a un enemigo cuando estás detrás de él, inyectas un veneno de sangría que inflige 1300 de daño veneno durante 10 segundos y te cura un 100 % del daño infligido. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos por enemigo y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo.
PvP
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 1096 de magia máxima.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Mientras estás en combate, incrementa 5 segundos la duración de tus habilidades de daño persistente de fuego. Este efecto no se aplica a efectos de haces o canalizados.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Mientras estás en combate, incrementa 5 segundos la duración de tus habilidades de daño persistente de fuego. Este efecto no se aplica a efectos de haces o canalizados.
PvP
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 1096 de magia máxima.
(3 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al utilizar habilidades que dejan un efecto en el suelo mientras estás en combate, se crea una zona que aplica un 60 % de ralentización, atrae a los enemigos tras un lapso de 1 segundo y los aturde durante 1 segundo. Después de 4 segundos, la zona inflige 821 de daño mágico a todos los enemigos situados en un radio de 10 metros y 1642 de daño mágico a los enemigos que están a 3 metros del centro, lo que aumenta un 50 % por cada objetivo. Este efecto solo ocurre una vez cada 25 segundos se ajusta según el valor más alto entre tu daño de arma y tu daño de hechizo..
(3 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al utilizar habilidades que dejan un efecto en el suelo mientras estás en combate, se crea una zona que aplica un 60 % de ralentización, atrae a los enemigos tras un lapso de 1 segundo y los aturde durante 1 segundo. Después de 4 segundos, la zona inflige 821 de daño mágico a todos los enemigos situados en un radio de 10 metros y 1642 de daño mágico a los enemigos que están a 3 metros del centro, lo que aumenta un 50 % por cada objetivo. Este efecto solo ocurre una vez cada 25 segundos se ajusta según el valor más alto entre tu daño de arma y tu daño de hechizo..