Craftable
Nivel 50 - PC 160
Morkuldin
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo.(3 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Cuando infliges daño con un ataque ligero o pesado, invocas un arma animada que atacará a los enemigos durante 15 segundos. El ataque básico de esta arma animada inflige 422 de daño físico. Este efecto puede darse una vez cada 15 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo.
Armas
Armadura Ligera
Joyas
Armadura Pesada
Armadura media
Nombre: MorkuldinArmadura Ligera
Joyas
Armadura Pesada
Armadura media
Tipo: Craftable
Requisito de DLC: Orsinium
Estilo: Craftable
Rasgos necesarios para la elaboración: 9
Localización: Puntos de campeón que potencian este conjunto de armadura
- Agresión indómita (sólo mientras que la ranura)
- Gracia combativa (sólo mientras que la ranura)
- Maestro de armas (sólo mientras que la ranura)
- Perforación
- Poderoso
- Precisión
- Precisión letal (sólo mientras que la ranura)
- Puñalada trapera (sólo mientras que la ranura)
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Morkuldin.
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Morkuldin.
Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener Morkuldin en ESO?
Para obtener Morkuldin debes poseer el DLC Orsinium¿Dónde cae Morkuldin en la ESO?
Morkuldin cae en WrothgarRelacionado
Craftable
Nivel 50 - PC 160
Susurrador del hist
(2 items) Añade 129 de recuperación de salud.(3 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(4 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(5 items) Si infliges daño con ataques ligeros o medios, te curas 318 de salud y restauras 318 de magia y aguante. Si infliges daño con un ataque pesado completamente cargado, te curas 636 de salud y restauras 636 de magia y aguante.
Craftable
Nivel 50 - PC 160
Caza Eterna
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo.(3 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(4 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(5 items) Cada vez que esquives rodando dejarás tras de ti una runa que explotará cuando un enemigo se aproxime, infligiendo 992 de daño veneno e inmovilizándolo durante 1.5 segundos. Este efecto se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo.