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Wrothgar - ESO
Para acceder a esta zona debes poseer Orsinium DLC. Zonas dentro de Wrothgar:
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Tras infligir daño crítico, incrementas el daño de arma y hechizo en 450 durante 10 segundos. Mientras el efecto esté activo, tus golpes críticos te curan 95 de salud. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo.
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Añade 300 de daño de arma y hechizo.
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1487 de armadura. (4 items) Añade 1487 de armadura. (5 items) Aumenta tu resistencia física y a hechizos hasta 10206 según la salud faltante.
Valor actual: 2373
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Cuando infliges daño con un ataque pesado o ligero, invocas un arma animada que ataca a los enemigos durante 15 segundos. El ataque básico de esta arma animada inflige 422 de daño físico. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos y se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1487 de armadura. (4 items) Añade 4 % de curación recibida. (5 items) Cuando estás bajo los efectos de un estado elemental, obtienes 8500 de armadura.
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 129 de recuperación de magia. (5 items) Cada vez que invoques un escudo de daño sobre un aliado, invocas un fragmento de Trinimac que os curará a los miembros del grupo y a ti 1396 de salud y daña a los enemigos en un radio de 5 metros durante 1396 de daño mágico tras un retraso de 2 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo.
Muebles:Yunque de la Antigua Orsinium Zona de excavación: Wrothgar Zona de caída: Wrothgar Localización: Public Dungeon Old Orsinium, Mobs by the Forge before you enter the group event
Unas cascadas ensordecedoras, una forja imponente y una vista espléndida de la Gran Bahía hacen de este pueblo costero el refugio perfecto para los aventureros que buscan un estilo de vida orco.Incluye un taller de herrería.
El gran y majestuoso refugio de la cima de la montaña Baloth Colmillo Sangriento fue sellado en la Primera Era por el rey Joile, pero sus antiguos salones de los orcos se reabrieron recientemente por orden del rey Kurog.