Trial
Nivel 50 - PC 160
Robustez de Yandir
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Infligir daño crítico te otorga una acumulación de resistencia del gigante durante 5 segundos, hasta un máximo de una por cada medio segundo. Cada acumulación de resistencia del gigante añade 41 de daño de arma y hechizo, hasta un máximo de 10 veces. Asestar un ataque pesado completamente cargado elimina resistencia del gigante y otorga fuerza del gigante durante 15 segundos, lo que aumenta tu daño de arma y hechizo en 63 por cada acumulación eliminada. No puedes tener activadas resistencia del gigante y fuerza del gigante a la vez.
Joyas
Armas
Armadura media
Nombre: Robustez de YandirArmas
Armadura media
Tipo: Trial
Requisito de DLC: Greymoor
Versión perfeccionada de este conjunto: Robustez de Yandir perfeccionada
Localización: Buffs Robustez de Yandir es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del pack DLC Greymoor.
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Robustez de Yandir.
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Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener Robustez de Yandir en ESO?
Para obtener Robustez de Yandir debes poseer el DLC Greymoor¿Dónde cae Robustez de Yandir en la ESO?
Robustez de Yandir cae en Kyne's AegisRelacionado
Trial
Nivel 50 - PC 160
Mago infalible
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Añade 657 de probabilidad de crítico., Tus ataques pesados causan 900 de daño adicional a monstruos. Los enemigos alcanzados por ataques pesados completamente cargados quedan afectados por vulnerabilidad menor durante 10 segundos, lo que incrementa el daño que reciben un 5 %.
Trial
Nivel 50 - PC 160
Égida de Galenwe
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 4 % de curación recibida.
(5 items) Tras bloquear, otorgas potenciación a 11 miembros del grupo que estén en un radio de 15 metros durante 3 segundos, lo cual aumenta el daño de los próximos ataques pesados contra monstruos un 70 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 2 segundos.
Trial
Nivel 50 - PC 160
Ojo de Nahviintaas
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia.(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Cuando un aliado activa una sinergia que has creado en un margen de 10 segundos, tú y el aliado que la activa obtenéis un 12 % de reducción del coste de habilidades no máximas durante 3 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos por objetivo.