
DLC
ESO Greymoor DLC - Greymoor Chapter
ESO Greymoor DLC - Greymoor Chapter
The Dark Heart of Skyrim beats from the depths in The Elder Scrolls Online: Greymoor, the latest adventure yet in the Elder Scrolls saga. A chilling evil from the First Era awakens, unleashing supernatural storms and dark forces upon Western Skyrim. Led by a menacing Lord, an army of witches, vampires, and werewolves emerges from below and turns their sights on the holds around Solitude. As darkness consumes the land, Skyrim needs heroes to restore the light.
- Western Skyrim (Zona)
- Blackreach: Greymoor Caverns (Zona)
- Kyne's Aegis (Prueba)
Conjuntos de armaduras en el DLC Greymoor
![]() Abrazo de señor de la sangre Mythic |
Abrazo de señor de la sangre Mythic |
(1 item) Al infligir daño con un ataque de aporreo, se aplica una maldición de sangre persistente e imposible de purificar sobre un enemigo. Solo puedes maldecir así a un enemigo a la vez; si infliges daño de aporreo adicional a otro enemigo, le trasladas la maldición. Cuando bloqueas el ataque de un enemigo con maldición de sangre, recuperas 1605 de magia. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1 segundo. |
![]() Anillo de la Cacería Salvaje Mythic |
Anillo de la Cacería Salvaje Mythic |
(1 item) Aumenta la velocidad de movimiento un 15 % si estás en combate. Aumenta la velocidad de movimiento un 45 % si no estás en combate. |
![]() Apetito de dragón Craftable |
Apetito de dragón Craftable |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (5 items) Aumenta el daño infligido a enemigos con hemorragia en 225. Infligir daño que no sea de sangrado a enemigos afectados por la hemorragia genera una acumulación de apetito de dragón durante 5 segundos, hasta un máximo de una por medio segundo. Después de 10 acumulaciones, consumes apetito de dragón y te curas 4415 de salud. El efecto curativo se ajusta según el valor más alto entre magia máxima o aguante máximo. |
![]() Banda de la brutalidad de Malacath Mythic |
Banda de la brutalidad de Malacath Mythic |
(1 item) Aumenta el daño infligido un 16 %, pero disminuye el daño crítico infligido un 50 %. |
![]() Calzas de nieve Mythic |
Calzas de nieve Mythic |
(1 item) Mientras estás en combate, eres inmune a ralentizaciones e inmovilizaciones que puedan depurarse, pero no puedes esprintar. |
![]() Castigo venenoso Overland |
Castigo venenoso Overland |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Al infligir daño crítico, envenenas a tu enemigo con veneno de cazador durante 10 segundos, lo que le inflige 714 de daño veneno a tu objetivo y a todos los enemigos que se encuentren a su alrededor en un rango de 6 metros cada 2 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
![]() Comandancia de Vrol Trial |
Comandancia de Vrol Trial |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 1206 de salud máxima. (5 items) Tras asestar un ataque pesado completamente cargado, tú y hasta 11 de los miembros más cercanos de tu grupo obtienen Égida mayor durante 12 segundos, reduciendo un 10 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. Este efecto puede ocurrir una vez cada 21 segundos. |
![]() Comandancia de Vrol perfeccionada Trial |
Comandancia de Vrol perfeccionada Trial |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 1206 de salud máxima. (5 items) Añade 4 % de curación recibida., Tras asestar un ataque pesado completamente cargado, tú y hasta 11 de los miembros más cercanos de tu grupo obtienen Égida mayor durante 12 segundos, reduciendo un 10 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. Este efecto puede ocurrir una vez cada 21 segundos. |
![]() Estranguladores thrassianos Mythic |
Estranguladores thrassianos Mythic |
(1 item) Matar a un enemigo te otorga una acumulación de llamada del sload durante 1 hora, hasta un máximo de 50 acumulaciones. Cada acumulación aumenta el daño de arma y hechizo en 23, reduce la salud máxima en 120 y reduce la efectividad de los escudos de daño un 1 %.
Llamada del sload terminará si te pones en cuclillas, te vuelves invisible o desequipas estranguladores thrassianos. |
![]() Favor de Stuhn Craftable |
Favor de Stuhn Craftable |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Cuando infliges daño a un enemigo desequilibrado, tu penetración ofensiva aumenta en 5312 durante 10 segundos. |
![]() Parásito arcano Craftable |
Parásito arcano Craftable |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Cuando infliges daño, recuperas 63 de magia. Este efecto puede darse una vez cada 0,25 segundos. |
![]() Respiro invernal Overland |
Respiro invernal Overland |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Al utilizar habilidades que dejan un efecto en el suelo, se creará un círculo de escarcha curativa durante 10 segundos. Tú y los miembros de tu grupo restauráis 1125 de salud cada 2 segundos mientras permanecéis dentro del círculo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo. |
![]() Robustez de Yandir Trial |
Robustez de Yandir Trial |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Infligir daño crítico te otorga una acumulación de resistencia del gigante durante 5 segundos, hasta un máximo de una por cada medio segundo. Cada acumulación de resistencia del gigante añade 41 de daño de arma y hechizo, hasta un máximo de 10 veces. Asestar un ataque pesado completamente cargado elimina resistencia del gigante y otorga fuerza del gigante durante 15 segundos, lo que aumenta tu daño de arma y hechizo en 63 por cada acumulación eliminada. No puedes tener activadas resistencia del gigante y fuerza del gigante a la vez. |
![]() Robustez de Yandir perfeccionada Trial |
Robustez de Yandir perfeccionada Trial |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Añade 1487 de penetración ofensiva., Infligir daño crítico te otorga una acumulación de resistencia del gigante durante 5 segundos, hasta un máximo de una por cada medio segundo. Cada acumulación de resistencia del gigante añade 41 de daño de arma y hechizo, hasta un máximo de 10 veces. Asestar un ataque pesado completamente cargado elimina resistencia del gigante y otorga fuerza del gigante durante 15 segundos, lo que aumenta tu daño de arma y hechizo en 63 por cada acumulación eliminada. No puedes tener activadas resistencia del gigante y fuerza del gigante a la vez. |
![]() Rugido oportunista Trial |
Rugido oportunista Trial |
(2 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Tras asestar un ataque pesado completamente cargado, tú y hasta 5 miembros del grupo obtendréis exterminio mayor, lo que aumentará el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas un 10 % durante 1 segundo por cada 600 de daño de hechizo o 6300 de magia que tengas. Rugido oportunista solo afecta a un objetivo cada 22 segundos. Duración máxima: 12 segundos. |
![]() Rugido oportunista perfeccionado Trial |
Rugido oportunista perfeccionado Trial |
(2 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Añade 1096 de magia máxima., Tras asestar un ataque pesado completamente cargado, tú y hasta 5 miembros del grupo obtendréis exterminio mayor, lo que aumentará el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas un 10 % durante 1 segundo por cada 600 de daño de hechizo o 6300 de magia que tengas. Rugido oportunista solo afecta a un objetivo cada 22 segundos. Duración máxima: 12 segundos. |
![]() Torque de constancia tonal Mythic |
Torque de constancia tonal Mythic |
(1 item) Mientras el aguante esté por debajo del 50 %, aumenta tu recuperación de magia en 450. Mientras tu magia esté por debajo del 50 %, aumenta tu recuperación de aguante en 450. |
![]() Viento de Kyne Trial |
Viento de Kyne Trial |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 4 % de curación realizada. (5 items) Al utilizar una habilidad, beber una poción o usar un veneno que aplique cualquier ventaja mayor a ti o un miembro del grupo, se crea una zona de bendición de Kyne durante 4 segundos. Tú y los miembros de tu grupo restauráis 420 de aguante y magia cada 1 segundo mientras permanecéis en la bendición de Kyne. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos. |
![]() Viento de Kyne perfeccionado Trial |
Viento de Kyne perfeccionado Trial |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 4 % de curación realizada. (5 items) Añade 129 de recuperación de magia., Al utilizar una habilidad, beber una poción o usar un veneno que aplique cualquier ventaja mayor a ti o un miembro del grupo, se crea una zona de bendición de Kyne durante 4 segundos. Tú y los miembros de tu grupo restauráis 420 de aguante y magia cada 1 segundo mientras permanecéis en la bendición de Kyne. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos. |
![]() Vigor eterno Overland |
Vigor eterno Overland |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 129 de recuperación de salud. (5 items) Añade 337 de recuperación de aguante y magia cuando tu salud esté por encima del 50 %. Añade 1011 de recuperación de salud cuando tu salud sea igual o inferior al 50 %. |