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Rugido oportunista perfeccionado Set - ESO header

Rugido oportunista perfeccionado Set - ESO

Rugido oportunista perfeccionado Set - ESO

Trial Nivel 50 - PC 160
Rugido oportunista perfeccionado Trial Conjunto de armadura Icon icon

Rugido oportunista perfeccionado

(2 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Añade 1096 de magia máxima., Tras asestar un ataque pesado completamente cargado, tú y hasta 5 miembros del grupo obtendréis exterminio mayor, lo que aumentará el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas un 10 % durante 1 segundo por cada 600 de daño de hechizo o 6300 de magia que tengas. Rugido oportunista solo afecta a un objetivo cada 22 segundos. Duración máxima: 12 segundos.
Compara este conjunto de armadura con otros conjuntos
Joyas
Armas
Armadura Ligera
Nombre: Rugido oportunista perfeccionado
Tipo: Trial
Requisito de DLC: Greymoor
Versión imperfecta de este conjunto: Rugido oportunista
Localización: Este conjunto de armadura modifica las siguientes habilidades Buffs Rugido oportunista perfeccionado es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del pack DLC Greymoor.

¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Rugido oportunista perfeccionado.

Preguntas frecuentes

¿Qué DLC necesito para obtener Rugido oportunista perfeccionado en ESO?

Para obtener Rugido oportunista perfeccionado debes poseer el DLC Greymoor

¿Dónde cae Rugido oportunista perfeccionado en la ESO?

Rugido oportunista perfeccionado cae en Kyne's Aegis

Rugido oportunista perfeccionado en las noticias

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(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Añade 657 de probabilidad de crítico., Cuando un enemigo al que has herido recientemente muere, deja atrás un alma vengativa durante 6 segundos. Solo puedes crear un alma vengativa a la vez. Al tocar el alma, aumenta la probabilidad de crítico un 2160 y el daño crítico un 12 % durante 30 segundos.
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Tormento de los Sul-Xan Trial Conjunto de armadura Icon icon

Tormento de los Sul-Xan

(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Cuando un enemigo al que has herido recientemente muere, deja atrás un alma vengativa durante 6 segundos. Solo puedes crear un alma vengativa a la vez. Al tocar el alma, aumenta la probabilidad de crítico un 2160 y el daño crítico un 12 % durante 30 segundos.
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Trial Nivel 50 - PC 160
Garra de Yolnahkriin perfeccionada Trial Conjunto de armadura Icon icon

Garra de Yolnahkriin perfeccionada

(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Añade 1206 de salud máxima., Cuando provocas a un enemigo, te confieres a ti y a 11 miembros del grupo valentía menor durante 15 segundos, lo que aumenta el daño de arma y hechizo un 215. Este efecto puede darse una vez cada 8 segundos.
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Trial Nivel 50 - PC 160
Campeón saxhleel Trial Conjunto de armadura Icon icon

Campeón saxhleel

(2 items) Añade 1096 de magia máxima.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Al utilizar una habilidad máxima mientras estás en combate, tú y hasta 11 miembros de tu grupo que estén a menos de 28 metros de ti obtienen fuerza mayor durante 1 segundo por cada 15 puntos de máxima utilizados, aumentando un 20 % el daño crítico infligido.

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