ESO Greymoor DLC - Greymoor Kapitel
Das Schwarze Her von Skyrim schlägt in den Tiefen von "The Elder Scrolls Online: Greymoor". Etwas eiskaltes Böses aus der Ersten Ära erwacht und entfesselt übernatürliche Stürme und dunkle Kräfte im westlichen Himmelsrand. Angeführt von einem bedrohlichen Fürsten steigt eine Armee aus Hexen, Vampiren und Werwölfen aus dem Untergrund empor und trachtet nach den Festen um Einsamkeit. Jetzt, wo die Finsternis das Land verschlingt, braucht Himmelsrand Helden, die das Licht zurückbringen.
- Das westliche Himmelsrand (Gebiet)
- Schwarzweite (Gebiet)
- Kynes Ägis (Prüfung)
Rüstungssets vom Graumoor DLC
Herstellbar
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Erhöht Euren Schaden gegen blutende Feinde um 225. Fügt Ihr blutenden Feinden Schaden zu, der keine Blutung ist, erzeugt dies bis zu einmal alle 0,5 Sekunden 5Sekunden lang eine Kumulation „Appetit des Drachen“. Mit 10 Kumulationen wird „Appetit des Drachen“ verbraucht und Ihr werdet in Höhe von 4415Leben geheilt. Der Heileffekt skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Erhöht Euren Schaden gegen blutende Feinde um 225. Fügt Ihr blutenden Feinden Schaden zu, der keine Blutung ist, erzeugt dies bis zu einmal alle 0,5 Sekunden 5Sekunden lang eine Kumulation „Appetit des Drachen“. Mit 10 Kumulationen wird „Appetit des Drachen“ verbraucht und Ihr werdet in Höhe von 4415Leben geheilt. Der Heileffekt skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
Gebiet
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Lebensregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt Euch 337 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50% Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 1.011 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50% Eures maximalen Lebens besitzt.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Lebensregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt Euch 337 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50% Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 1.011 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50% Eures maximalen Lebens besitzt.
Gebiet
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2Sekunden 714Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2Sekunden 714Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Prüfung
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 4% gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jedeSekunde 420Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10Sekunden eintreten.
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 4% gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jedeSekunde 420Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10Sekunden eintreten.
Prüfung
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 4% gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration, Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jedeSekunde 420Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10Sekunden eintreten.
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 4% gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration, Überheilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, so bewirkt Ihr 4Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich unter dem Ziel. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jedeSekunde 420Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10Sekunden eintreten.
Herstellbar
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erhaltet Ihr 63Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 0,25 Sekunden eintreten.
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erhaltet Ihr 63Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 0,25 Sekunden eintreten.
Mythische
Level 50 - CP 160
(1 Gegenstand) Erhöht Euren verursachten Schaden um 16%, verringert aber Euren kritischen Schaden um 50%.
Prüfung
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt Euch kleinerer Schlächter, wodurch Ihr an NSC 5% zusätzlichen Schaden verursacht.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka, Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den an NSC verursachten Schaden pro 600Magiekraft oder 6.300Magicka, die Ihr habt, 1Sekunde lang um 10% erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12Sekunden.
(3 Gegenstände) Gewährt Euch kleinerer Schlächter, wodurch Ihr an NSC 5% zusätzlichen Schaden verursacht.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka, Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den an NSC verursachten Schaden pro 600Magiekraft oder 6.300Magicka, die Ihr habt, 1Sekunde lang um 10% erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12Sekunden.
Mythische
Level 50 - CP 160
(1 Gegenstand) Erhöht Euer Lauftempo im Kampf um 15% und außerhalb des Kampfs um 45%.
Mythische
Level 50 - CP 160
(1 Gegenstand) Während Ihr kämpft, seid Ihr gegen Verlangsamungen und Bewegungsunfähigkeit, die entfernt werden können, immun, doch Ihr könnt nicht sprinten.
Herstellbar
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Gegner, der aus dem Gleichgewicht gebracht wurde, Schaden zu, erhöht dies Eure offensive Durchdringung 10Sekunden lang um 5.312.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Gegner, der aus dem Gleichgewicht gebracht wurde, Schaden zu, erhöht dies Eure offensive Durchdringung 10Sekunden lang um 5.312.
Mythische
Level 50 - CP 160
(1 Gegenstand) Tötet Ihr einen Feind, erhaltet Ihr 1 Stunde lang eine von bis zu 50 anhaltenden Kumulationen von Ruf des Krecken. Jede Kumulation erhöht Eure Magie- und Waffenkraft um 23, verringert Euer maximales Leben um 120 und verringert die Effektivität Eurer Schadenschilde um 1%.
Ruf des Krecken wird entfernt, falls ihr die thrassischen Würger ablegt, Euch unsichtbar macht oder schleicht.
Mythische
Level 50 - CP 160
(1 Gegenstand) Habt Ihr weniger als 50% Eurer Ausdauer, wird Eure Magickaregeneration um 450 erhöht. Habt Ihr weniger als 50% Eurer Magicka, wird Eure Ausdauerregeneration um 450 erhöht.
Prüfung
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt Euch kleinerer Schlächter, wodurch Ihr an NSC 5% zusätzlichen Schaden verursacht.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den an NSC verursachten Schaden pro 600Magiekraft oder 6.300Magicka, die Ihr habt, 1Sekunde lang um 10% erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12Sekunden.
(3 Gegenstände) Gewährt Euch kleinerer Schlächter, wodurch Ihr an NSC 5% zusätzlichen Schaden verursacht.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den an NSC verursachten Schaden pro 600Magiekraft oder 6.300Magicka, die Ihr habt, 1Sekunde lang um 10% erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12Sekunden.
Mythische
Level 50 - CP 160
(1 Gegenstand) Verursacht Ihr Schaden mit einem Wuchtschlag, wird ein Feind mit einem anhaltenden, nicht zu entfernenden Blutfluch belegt. Es kann immer nur einen Feind mit Blutfluch gleichzeitig geben. Verursacht Ihr weiteren Wuchtschaden, geht der Blutfluch über. Wenn Ihr einen mit Blutfluch belegten Feind abblockt, stellt Ihr 1.605 Magicka wieder her. Dieser Effekt kann einmal jedeSekunde eintreten.
Prüfung
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den durch NSC erlittenen Schaden 12Sekunden lang um 10% verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21Sekunden eintreten.
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den durch NSC erlittenen Schaden 12Sekunden lang um 10% verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21Sekunden eintreten.
Prüfung
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung, Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den durch NSC erlittenen Schaden 12Sekunden lang um 10% verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21Sekunden eintreten.
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung, Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den durch NSC erlittenen Schaden 12Sekunden lang um 10% verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21Sekunden eintreten.
Gebiet
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, 10Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2Sekunden 1126Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, 10Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2Sekunden 1126Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
Prüfung
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt Euch kleinerer Schlächter, wodurch Ihr an NSC 5% zusätzlichen Schaden verursacht.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 86. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5Sekunden eintreten und wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 136 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
(3 Gegenstände) Gewährt Euch kleinerer Schlächter, wodurch Ihr an NSC 5% zusätzlichen Schaden verursacht.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 86. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5Sekunden eintreten und wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 136 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
Prüfung
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt Euch kleinerer Schlächter, wodurch Ihr an NSC 5% zusätzlichen Schaden verursacht.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 86. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5Sekunden eintreten und wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 136 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
(3 Gegenstände) Gewährt Euch kleinerer Schlächter, wodurch Ihr an NSC 5% zusätzlichen Schaden verursacht.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 86. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5Sekunden eintreten und wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 136 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.