Craftable
Nivel 50 - PC 160
Estrella renacida
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Puedes tener dos bendiciones de las piedras de Mundus a la vez.
Armas
Armadura Ligera
Joyas
Armadura Pesada
Armadura media
Nombre: Estrella renacidaArmadura Ligera
Joyas
Armadura Pesada
Armadura media
Tipo: Craftable
Estilo: Craftable
Rasgos necesarios para la elaboración: 9
Localización: Estrella renacida es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del juego base.
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Estrella renacida.
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Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener Estrella renacida en ESO?
Estrella renacida forma parte del juego base, no necesitas ningún paquete de DLC adicional para obtenerlo¿Dónde cae Estrella renacida en la ESO?
Estrella renacida cae en CraglornRelacionado
Craftable
Nivel 50 - PC 160
Agresor desencadenado
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo.(3 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Tras liberarte, obtienes frenesí mayor durante 12 segundos y el daño infligido aumenta un 10 %. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 14 segundos.
Craftable
Nivel 50 - PC 160
Favor de Stuhn
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.(3 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Cuando infliges daño a un enemigo desequilibrado, tu penetración ofensiva aumenta en 5312 durante 10 segundos.
Craftable
Nivel 50 - PC 160
Morkuldin
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo.(3 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Cuando infliges daño con un ataque ligero o pesado, invocas un arma animada que atacará a los enemigos durante 15 segundos. El ataque básico de esta arma animada inflige 422 de daño físico. Este efecto puede darse una vez cada 15 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo.