PvP
Nivel 50 - PC 160
Ardid de Nocturnal
(2 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.(3 items) Añade 424 de resistencia al daño crítico.
(4 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(5 items) Cuando aplicas directamente una desventaja mayor a un enemigo, le quitas al objetivo una ventaja mayor con una duración. Cuando aplicas directamente una desventaja menor, le quitas al objetivo una ventaja menor. Estos efectos pueden ocurrir una vez cada 15 segundos y el objetivo puede verse afectado una vez cada 15 segundos. Esto no se aplica a habilidades con retrasos.
Armas
Joyas
Armadura media
Nombre: Ardid de NocturnalJoyas
Armadura media
Tipo: PvP
Información sobre la ubicación: Rewards for the Worthy
Ardid de Nocturnal is an armor set in the Elder Scrolls Online. Forma parte del juego base.
Vendedor de oro:
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
- Vendedor de oro Semana 09, 2024: Ardid de Nocturnal Ring
- Vendedor de oro Semana 08, 2024: Ardid de Nocturnal Necklace
- Vendedor de oro Semana 27, 2023: Ardid de Nocturnal Ring
- Vendedor de oro Semana 26, 2023: Ardid de Nocturnal Necklace
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Ardid de Nocturnal.
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Ardid de Nocturnal.
Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener Ardid de Nocturnal en ESO?
Ardid de Nocturnal forma parte del juego base, no necesitas ningún paquete de DLC adicional para obtenerloRelacionado
PvP
Nivel 50 - PC 160
Aflicción
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(5 items) Al infligir daño, infliges 330 de daño enfermedad adicional al objetivo. El enemigo recibirá el efecto de estado enfermedad, lo que aplica profanación menor al objetivo y reduce su recuperación de salud y curación recibida un 6 % durante 4 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 4 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo.
PvP
Nivel 50 - PC 160
Luz de Cyrodiil
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.(3 items) Añade 1096 de magia máxima.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Al lanzar o canalizar una habilidad, el daño recibido se reduce un 15 %. Si te interrumpen, tu próxima habilidad de magia no tendrá coste de magia.
PvP
Nivel 50 - PC 160
Orden de Alessia
(2 items) Añade 1487 de armadura.(3 items) Añade 1487 de armadura.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Aumenta la recuperación de salud un 2 % de la suma total de tu resistencia física y mágica, hasta un máximo de 1320. Bonificación actual de recuperación de salud: 0