Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Azote de la plaga
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al recibir daño, invocarás al cadáver de un skeever que lanzará cinco bolas de veneno a lo largo de 5 segundos que causarán cada un 737 de daño veneno al enemigo más cercano en un rango de 10 metros. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 metros y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo.
Armas
Joyas
Armadura media
Nombre: Azote de la plagaJoyas
Armadura media
Tipo: Dungeon
Requisito de DLC: Dragon Bones
Estilo: Invocadora de Escamas
Localización: Puntos de campeón que potencian este conjunto de armadura
- Agresión indómita (sólo mientras que la ranura)
- Gracia combativa (sólo mientras que la ranura)
- Maestro de armas (sólo mientras que la ranura)
- Perforación
- Poderoso
- Precisión
- Precisión letal (sólo mientras que la ranura)
- Puñalada trapera (sólo mientras que la ranura)
Vendedor de oro:
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
- Vendedor de oro Semana 15, 2024: Azote de la plaga Ring
- Vendedor de oro Semana 42, 2022: Azote de la plaga Ring
- Vendedor de oro Semana 22, 2022: Azote de la plaga Necklace
- Vendedor de oro Semana 40, 2020: Azote de la plaga Necklace
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Azote de la plaga.
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Azote de la plaga.
Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener Azote de la plaga en ESO?
Para obtener Azote de la plaga debes poseer el DLC Dragon Bones¿Dónde cae Azote de la plaga en la ESO?
Azote de la plaga cae en Scalecaller PeakRelacionado
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Represalia del grifo
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.(3 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Cuando infliges daño crítico, tú o un aliado podéis activar la represalia del grifo en el enemigo durante los próximos 8 segundos, haciendo que un pequeño grifo aparezca volando e inflija 4758 de daño sangrado durante 10 segundos a los enemigos situados a 5 metros. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo del activador de sinergia.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
El hogar de Hiti
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia.(3 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Al curarte o curar a un aliado con una habilidad obtienes Aura cálida durante 10 segundos. Mientras estén dentro del aura, tú y los miembros del grupo restauraréis 565 de salud cada 2 segundos y se reducirá el coste de esprintar, bloquear y esquivar rodando en 5 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 12 segundos y la curación se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Banda de guerra de Tzogvin
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(5 items) Al infligir daño crítico, obtienes una acumulación de precisión, lo que aumenta la probabilidad de crítico un 177 durante 5 segundos, hasta un máximo de 10 acumulaciones. Al obtener el máximo de acumulaciones, obtendrás fuerza menor, que aumenta el daño crítico que infliges un 10 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada medio segundo.