Abrazo de Stendarr Overland |
Abrazo de Stendarr Overland |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Cuando te curas o curas a un aliado, eliminas todos los efectos negativos del objetivo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 30 segundos por objetivo. |
Abrazo del crepúsculo Craftable |
Abrazo del crepúsculo Craftable |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Aumenta un 10 % la curación recibida. |
Acuerdo de piedra Dungeon |
Acuerdo de piedra Dungeon |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 4 % de curación realizada. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Al usar curación con un efecto de área, aplica frenesí menor y determinación menor a los aliados curados durante 4 segundos. Si uno de ellos ya tiene frenesí menor o determinación menor de acuerdo de piedra, recupera 550 de magia. La recuperación puede ocurrir una vez cada 5 segundos. |
Acólito de la Luna Nueva Craftable |
Acólito de la Luna Nueva Craftable |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (5 items) Añade 401 de daño de arma y hechizo. Aumenta el coste de tus habilidades activas en 5 %. |
Agarre de Syrabane Overland |
Agarre de Syrabane Overland |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Cuando bloqueas daño de fuego, hielo, electricidad o magia, restauras 805 de magia. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1 segundo. |
Agresor desencadenado Craftable |
Agresor desencadenado Craftable |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Tras liberarte, obtienes frenesí mayor durante 12 segundos y el daño infligido aumenta un 10 %. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 14 segundos. |
Agudeza mecánica Craftable |
Agudeza mecánica Craftable |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Al infligir daño que no sea crítico, recibes una acumulación de agudeza mecánica durante 4 segundos, que te otorga 20 % de probabilidad de golpe crítico por cada acumulación, hasta una vez cada 1 segundo y con un máximo de 5 acumulaciones. Cuando tengas la cantidad máxima de acumulaciones o acabe el efecto, este efecto no podrá volver a activarse durante 25 segundos. |
Alarde de Garganta Brillante Overland |
Alarde de Garganta Brillante Overland |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 129 de recuperación de magia. (5 items) Mientras tengas una ventaja de bebida activa, la magia máxima aumenta en 2000 y la recuperación de magia en 133. |
Alfiq pícaro Overland |
Alfiq pícaro Overland |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Añade 2550 de magia máxima. |
Alquimista astuto Craftable |
Alquimista astuto Craftable |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Cada vez que bebas una poción sientes una descarga de energía que aumentará el daño de arma y hechizo en 675 durante 20 segundos. |
Alto oficial de la bahía de Nibenay PvP |
Alto oficial de la bahía de Nibenay PvP |
(1 item) Añade 424 de resistencia al daño crítico. (2 items) Cuando te obligan a moverte a causa de un tirón, un empujón o una habilidad de teletransporte, obtienes un escudo de daño que absorbe hasta 15112 de daño durante 6 segundos. Espíritu combativo no afecta a este escudo de daño. Este efecto puede ocurrir una vez cada 14 segundos. Mientras no tengas el escudo de daño de este conjunto, reduce un 5 % el daño recibido de otros jugadores. |
Apetito de dragón Craftable |
Apetito de dragón Craftable |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (5 items) Aumenta el daño infligido a enemigos con hemorragia en 225. Infligir daño que no sea de sangrado a enemigos afectados por la hemorragia genera una acumulación persistente de apetito de dragón, hasta un máximo de una por medio segundo. Después de 10 acumulaciones, consumes apetito de dragón y te curas 4415 de salud. El efecto curativo se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo. |
Araña gigante Unknown |
Araña gigante Unknown |
(1 item) Añade 4 % de curación recibida. (2 items) Cuando bloqueas a un enemigo que se encuentra a una distancia de entre 8 y 22 metros de ti, lanzas hilos de seda de araña que lo atraen a tu posición y lo provocas durante 15 segundos si aún no está provocado. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1 segundo. |
Armadura de la seductora Craftable |
Armadura de la seductora Craftable |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 129 de recuperación de magia. (5 items) Reduce el coste de las habilidades de magia un 10 %. |
Armadura del novicio Overland |
Armadura del novicio Overland |
(1 item) Añade 1454 de salud máxima. (2 items) Añade 1454 de magia máxima. (3 items) Añade 1454 de aguante máximo. |
Armadura inexpugnable PvP |
Armadura inexpugnable PvP |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Añade 1650 de resistencia al daño crítico. |
Artesano de bosque maduro Craftable |
Artesano de bosque maduro Craftable |
(2 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (3 items) Añade 129 de recuperación de magia. (4 items) Añade 129 de recuperación de salud. (5 items) Cuando bebes una poción en combate, obtienes 245 de recuperación de salud, magia y aguante durante 45 segundos. |
Ascensión aetérica Craftable |
Ascensión aetérica Craftable |
(2 items) Añade 1487 de armadura. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1487 de armadura. (5 items) Añade un 7377 de armadura. Aumenta su coste al bloquear, esprintar, esquivar y liberarse un 20 %. |
Astucia de asesino Craftable |
Astucia de asesino Craftable |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Aumenta la duración de tus pociones alquímicas un 4 segundos. |
Atavíos del noble duelista Dungeon |
Atavíos del noble duelista Dungeon |
(2 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Al infligir daño con un ataque ligero o pesado al alcance cuerpo a cuerpo, aumentará el daño de los ataques ligeros y pesados contra los monstruos un 2110 durante 15 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 12 segundos. |
Autómata de Anthelmir Monster Set |
Autómata de Anthelmir Monster Set |
(1 item) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (2 items) Al atacar a un enemigo con un ataque pesado completamente cargado, le lanza un hacha que inflige 1572 de daño físico y reduce su armadura en 400 durante 5 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos. El hacha cae al suelo tras dirigirse hacia tu objetivo durante 5 segundos. Al tocar el hacha, el tiempo de reutilización de este conjunto se reduce 5 segundos. |
Axioma innato Craftable |
Axioma innato Craftable |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 1096 de magia máxima., Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Otorga 400 de daño de arma y hechizo a las habilidades de clase. |
Balorgh Monster Set |
Balorgh Monster Set |
(1 item) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (2 items) Al utilizar una habilidad máxima, obtienes daño de arma y hechizo igual a la cantidad total de puntos de máxima consumidos y penetración física y de hechizo igual a 23 veces la misma cantidad durante 12 segundos. |
Baluarte de Alessia Craftable |
Baluarte de Alessia Craftable |
(2 items) Añade 1487 de armadura. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1487 de armadura. (5 items) Al recibir daño de un ataque físico cuerpo a cuerpo reduces en 300 el daño de arma y hechizo del atacante durante 5 segundos. |
Baluarte de los Intrépidos Dungeon |
Baluarte de los Intrépidos Dungeon |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1487 de armadura. (4 items) Añade 1487 de armadura. (5 items) Cuando provoques a un enemigo mientras la salud está por debajo del 75 %, obtendrás un escudo de daño que absorbe 14127 de daño durante 6 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos. |
Barón Thirsk Monster Set |
Barón Thirsk Monster Set |
(1 item) Añade 129 de recuperación de aguante., Añade 129 de recuperación de magia. (2 items) Al causar daño directo en área, marcas a un objetivo durante 6 segundos. Cada 2 segundos que pasen, aparecerá un diablillo explosivo cerca y detonará tras 1 segundo, infligiendo 362 de daño magia hasta a 6 enemigos en un radio de 4 metros y aplicando timidez menor durante 10 segundos. Además, absorbe 1 de máxima cada 1.5 segundos. Cada diablillo explosivo que aparezca inflige 100 % de daño adicional. Este efecto puede ocurrir una vez cada 25 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo. |
Barón Zaudrus Monster Set |
Barón Zaudrus Monster Set |
(1 item) Añade 548 de aguante máximo., Añade 548 de magia máxima., Añade 603 de salud máxima. (2 items) Aplicar un efecto de estado a un enemigo te otorga una acumulación de ambición de Zaudrus durante 10 segundos, hasta un máximo de 3 acumulaciones. Cuando obtengas 3 acumulaciones, estas se consumirán y obtendrás 4 puntos de máxima. Al ganar los puntos de máxima, no podrás obtener acumulaciones adicionales durante 1 segundo. |
Behemot de Engracio Monster Set |
Behemot de Engracio Monster Set |
(1 item) Añade 1096 de magia máxima. (2 items) Infligir daño de fuego a un enemigo te otorga Aura de behemot durante 12 segundos con un alcance de hasta 12 metros. Tú y hasta 11 miembros del grupo que estéis dentro del aura recibiréis un 5 % menos de daño de ataques de fuego. Los enemigos del aura reciben un 5 % más de daño de ataques de fuego. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos. |
Bendición de Isla Alta Overland |
Bendición de Isla Alta Overland |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 129 de recuperación de magia. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Mientras te curas estando en combate, aumenta el daño de arma y hechizo en 369 durante 5 segundos. |
Beso vampírico Craftable |
Beso vampírico Craftable |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 1096 de aguante máximo., Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo., Matar a un enemigo te cura 10512 de salud a lo largo de 10 segundos. Este efecto se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo. |
Bufa de la ruina Mythic |
Bufa de la ruina Mythic |
(1 item) Al agacharse, se activa y desactiva un aura de orgullo de 12 metros. Hasta 6 miembros del grupo dentro del aura obtienen 260 de daño de arma y hechizo. Se reduce la recuperación de salud, magia y aguante en 70 por cada objetivo que se beneficie de tu aura de orgullo. |
Canción de Lamae Craftable |
Canción de Lamae Craftable |
(2 items) Añade 1487 de armadura. (3 items) Añade 1487 de armadura. (4 items) Añade 1206 de salud máxima. (5 items) Si recibes daño mientras la salud esté por debajo del 30 %, infligirás 1377 de daño magia al atacante y te curarás la cantidad del daño infligido. Este efecto puede ocurrir una vez cada 3 segundos y se ajusta según la salud máxima. |
Canto de lamia Dungeon |
Canto de lamia Dungeon |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 129 de recuperación de magia. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Cuando utilizas una habilidad máxima, tú y los miembros de tu grupo en un rango de 20 metros de ti recuperan 25 de salud y 25 de magia y aguante por cada punto de máxima gastado. |
Capucha de sectario de la araña Dungeon |
Capucha de sectario de la araña Dungeon |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Añade 600 de daño de arma y hechizo a las habilidades de bastón de destrucción. |
Cascarón pétreo Monster Set |
Cascarón pétreo Monster Set |
(1 item) Añade 657 de probabilidad de crítico. (2 items) Al realizar ataques pesados, te vinculas a los enemigos durante 5 segundos mientras permanezcas a 10 metros o menos de ellos. Los enemigos que tocan el vínculo reciben 212 de daño físico cada 1 segundo y tú obtienes una acumulación de absorción de cascarón, con un máximo de hasta 15 acumulaciones. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo. Cuando el vínculo termina, consumes las acumulaciones y obtienes 30 de daño de arma y hechizo por cada acumulación consumida durante 5 segundos. |
Castigo de Descarga Blanca Craftable |
Castigo de Descarga Blanca Craftable |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1487 de armadura. (4 items) Añade 129 de recuperación de salud. (5 items) Si recibes daño mientras la salud está por debajo del 30 %, obtienes un escudo que absorbe 13035 de daño durante 6 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos. |
Castigo del Padre Roble PvP |
Castigo del Padre Roble PvP |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Obtienes 449 de penetración ofensiva contra los enemigos por cada una de sus ventajas mayores activas. Obtienes 20 de daño de arma y hechizo contra los enemigos por cada una de sus ventajas menores activas. |
Catalizador elemental Dungeon |
Catalizador elemental Dungeon |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Cada vez que inflijas daño de fuego, de desacumulación o de escarcha, aplicas una acumulación de debilidad al fuego, a la desacumulación o a la escarcha al enemigo durante 3 segundos. Cada acumulación de una debilidad elemental aumenta su daño crítico recibido en 5 %. Un enemigo solo puede acumular una debilidad elemental a la vez. |
Caza Eterna Craftable |
Caza Eterna Craftable |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (5 items) Cada vez que esquives rodando dejarás tras de ti una runa que explotará cuando un enemigo se aproxime, infligiendo 992 de daño veneno e inmovilizándolo durante 1.5 segundos. Este efecto se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo. |
Cazador de la luna Dungeon |
Cazador de la luna Dungeon |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Cuando tu veneno alquímico se dispare, aumentará el daño de arma y hechizo en 547 durante 8 segundos. |
Cazador de tesoros Dungeon |
Cazador de tesoros Dungeon |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Añade 171 de daño de arma y hechizo., Obtienes ferocidad mayor y profecía mayor de forma permanente, aumentando la tasa de crítico de arma y hechizo en 2629. |
Cenizas de Anthelmir Dungeon |
Cenizas de Anthelmir Dungeon |
(2 items) Añade 1 de penetración ofensiva. (3 items) Añade 1 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 1 de daño de arma y hechizo. (5 items) On dealing damage, summon a Cindermoth that chases your target without mercy for 8 segundos. If your target is slain before the moth reaches its goal, it seeks a new target within 8 meters. The first enemy that nears the Cindermoth causes it to stop and burst after 1 segundo, dealing 1283 de daño llama and Burning enemies within 8 meters. This can occur once every 8 segundos and scales off your Weapon or Spell Damage. |
Centinela de Rkugamz Monster Set |
Centinela de Rkugamz Monster Set |
(1 item) Añade 4 % de curación realizada. (2 items) Cuando te cures o cures a un aliado, invocarás a una araña dwemeri que curará 1000 de salud y os devolverá 125 de magia y de aguante a ti y a tus aliados en un radio de 5 metros cada 1 segundo durante 8 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos. |
Chamán naga Craftable |
Chamán naga Craftable |
(2 items) Añade 4 % de curación recibida. (3 items) Añade 4 % de curación realizada. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Cuando lanzas un escudo de protección sobre ti o sobre un aliado, obtienes alivio menor y vitalidad menor durante 6 segundos, lo que aumenta la curación realizada un 8 %, además de la curación recibida y la fuerza del escudo de daño un 6 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos. |
Charr el Inmolador Monster Set |
Charr el Inmolador Monster Set |
(1 item) Añade 1487 de armadura. (2 items) Añade 1206 de salud máxima., Si recibes daño con menos del 50 % de salud, obtienes inmunidad a inmovilizaciones, ralentizaciones y efectos de control de masas mayor durante 10 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 40 segundos. |
Chudan la Imponente Monster Set |
Chudan la Imponente Monster Set |
(1 item) Añade 1487 de armadura. (2 items) Añade 1206 de salud máxima., Obtienes determinación mayor de forma permanente, lo que aumenta la resistencia física y a hechizos en 5948. |
Coleccionista de estacas sepulcrales Craftable |
Coleccionista de estacas sepulcrales Craftable |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 1206 de salud máxima. (5 items) Al morir un enemigo al que has dañado recientemente, este dejará una estaca sepulcral durante 6 segundos. Tocar las estacas restablecerá 4564 de aguante y magia. Solo pueden aparecer de una en una. |
Combatiente indómito Craftable |
Combatiente indómito Craftable |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Añade 1206 de salud máxima., Cuando te afecta un efecto debilitante, te liberas automáticamente sin coste. Después de haber utilizado el efecto, sufrirás agotamiento y no podrás volver a activar este efecto ni otro parecido durante 21 segundos. |
Compasión de Hanu Dungeon |
Compasión de Hanu Dungeon |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 129 de recuperación de magia. (5 items) Añade 1963 de magia máxima., Cuando resucitas a un aliado en combate, ambos obtenéis heroísmo mayor durante 15 segundos y 3 de máxima cada 1,5 segundos. |
Congelación Overland |
Congelación Overland |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Aumenta el daño infligido con habilidades de escarcha un 8 %. Aumenta el daño infligido a enemigos enfriados un 4 %. Aumenta el daño infligido a enemigos afectados con fragilidad menor un 2 %. |
Conjunto de esperanza transformativa perfeccionado Trial |
Conjunto de esperanza transformativa perfeccionado Trial |
(2 items) Añade 4 % de curación realizada. (3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 129 de recuperación de magia. (5 items) Añade 4 % de curación realizada., Cuando te curas o curas a un aliado cuya salud está por debajo del 40 % mientras estás en combate, prendes una chispa de esperanza en dicho aliado durante 3 segundos. Si la salud del aliado está por encima del 90 % al concluir el efecto, tú y dicho aliado recibís heroísmo mayor durante 15 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos por objetivo. |
Conjunto de paz y serenidad perfeccionado Trial |
Conjunto de paz y serenidad perfeccionado Trial |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo., Cuando estás inmóvil, obtienes 465 de daño de arma y hechizo. Cuando te mueves, obtienes 203 de recuperación de salud, magia y aguante. |
Conjurador glacial Dungeon |
Conjurador glacial Dungeon |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (5 items) Al aplicar una desventaja menor a tu enemigo, invocarás un espectro del hielo que cargará contra el objetivo, infligiendo 3070 de daño escarcha durante 10 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo. |
Conquista del noble Craftable |
Conquista del noble Craftable |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 4 % de curación recibida. (5 items) Cuando percutas a un enemigo, te curarás 3408 de salud a lo largo de 10 segundos y aplicarás Vulnerabilidad al enemigo durante 10 segundos, aumentando el daño recibido un 5 %. La curación solo se puede activar una vez cada 10 segundos y se ajusta según tu salud máxima. |
Conquistador de las Tierras Centrales Craftable |
Conquistador de las Tierras Centrales Craftable |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 1096 de aguante máximo. (5 items) Aumenta la eficacia de tus rasgos de armas un 100 %. Esto no afecta a los rasgos Ornamento ni Intrincación. |
Consejo de Jorvuld Dungeon |
Consejo de Jorvuld Dungeon |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Añade 129 de recuperación de magia. (4 items) Añade 4 % de curación realizada. (5 items) En combate, aumenta la duración de todas las ventajas mayores y menores y de los escudos de daño aplicados sobre ti y tus aliados un 40 %. |
Constitución imperial PvP |
Constitución imperial PvP |
(2 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (3 items) Añade 129 de recuperación de magia. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Mientras estás en la Ciudad Imperial, puedes aprovechar el poder de las piedras de Tel Var que lleves encima para aumentar tu salud, magia y aguante en 1032. Si tienes un multiplicador x4 de piedras de Tel Var, el efecto se incrementa un 600 %. |
Contragolpe del hechicero PvP |
Contragolpe del hechicero PvP |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 129 de recuperación de magia. (5 items) Añade 660 de resistencia al daño crítico., Cuando recibes daño crítico directo, aplicas enervación menor al enemigo durante 5 segundos, reduciendo su daño crítico infligido un 10 %. |
Convergencia oscura PvP |
Convergencia oscura PvP |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Utilizar habilidades que dejen un efecto en el suelo creará un área que aplica un 60 % de ralentización y atrae a los enemigos pasados 1 segundo, aturdiéndolos durante 1 segundo. Después de 4 segundos, el área inflige 821 de daño magia a todos los enemigos en un rango de diez metros y 1642 de daño magia a los enemigos que estén a tres metros del centro, lo que aumenta un 50 % por cada objetivo. Este efecto solo ocurre una vez cada 25 segundos se ajusta según el valor más alto entre tu daño de arma y tu daño de hechizo.. |
Corazón Gélido Monster Set |
Corazón Gélido Monster Set |
(1 item) Añade 657 de probabilidad de crítico. (2 items) Al infligir daño crítico, tienes un 20 % de probabilidad de obtener un escudo de daño que absorberá 5000 de daño durante 6 segundos. Mientras el escudo esté activo, causarás 259 de daño escarcha a todos los enemigos en un radio de 5 metros de ti cada 1 segundo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo. |
Corsario aventurado Craftable |
Corsario aventurado Craftable |
(2 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (3 items) Añade 129 de recuperación de magia. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Reduce el coste de las habilidades de armas un 10 % de su valor en aguante o magia. Tras utilizabate. Este efecto puede darse una r una habilidad de arma, obtienes heroísmo mayor durante 8 segundos, lo cual generará 1 puntos de máxima cada 1,5 segundos mientras estés en comvez cada 8 segundos. |
Corteza del hist Craftable |
Corteza del hist Craftable |
(2 items) Añade 1487 de armadura. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 1206 de salud máxima. (5 items) Mientras bloqueas, obtienes evasión mayor, reduciendo un 20 % el daño recibido de ataques de área. |
Cólera de la Orden Craftable |
Cólera de la Orden Craftable |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Añade 943 de probabilidad de crítico., Aumenta el daño crítico y curación crítica un 8 %. |
Danzador lunar Trial |
Danzador lunar Trial |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Cuanto activas una sinergia mientras estés en combate, obtienes una bendición sombría que aumenta el daño de arma y hechizo en 474 o una bendición lunar que aumenta tu regeneración de magia en 474 durante 20 segundos. Solo puedes tener una bendición activa al mismo tiempo. |
Deflagración de tallador de runas Dungeon |
Deflagración de tallador de runas Dungeon |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (5 items) Tus efectos de daño prolongado infligen 209 de daño llama más cada tercer tic de daño. Este daño se ajusta según el daño de arma o de hechizo. |
Demoledor de las Tierras Muertas Craftable |
Demoledor de las Tierras Muertas Craftable |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 1096 de aguante máximo. (5 items) Tus ataques de aporreo infligen 935 de daño adicional. Cuando haces Aporreo, también infliges 0 de daño físico en un cono delante de ti, interrumpiendo cualquier aporreo enemigo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 2 segundos y cuenta como daño de aporreo. |
Desdén de la serpiente Craftable |
Desdén de la serpiente Craftable |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Aumenta la duración de los efectos de estado que apliques en 16 segundos. |
Desenmarañador intrépido Dungeon |
Desenmarañador intrépido Dungeon |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Al lanzar una habilidad que cueste aguante mientras estés en combate, aumenta el daño de tus ataques ligeros y pesados contra monstruos en 1645 durante 10 segundos. |
Desgarradora de Sombras Monster Set |
Desgarradora de Sombras Monster Set |
(1 item) Añade 129 de recuperación de magia. (2 items) Al recibir daño, invocas un clannfear sombrío durante 15 segundos. Los ataques del clannfear causan 615 de daño magia y aplican mutilación menor, reduciendo el daño infligido del objetivo un 5 % durante 2 segundos. El clannfear solo se puede ser invocar una vez cada 15 segundos y se ajusta según tu salud máxima. |
Destino fragmentado Craftable |
Destino fragmentado Craftable |
(5 items) Añade 7918 de penetración ofensiva. (10 items) Añade 687 de daño de arma y hechizo. (12 items) Añade 1528 de probabilidad de crítico. |
Devoción del Falso Dios Trial |
Devoción del Falso Dios Trial |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Reduce el coste de tus habilidades mágicas un 8 %. Cuando un enemigo al que hayas herido recientemente muere, restauras 2454 de magia y obtienes expedición mayor durante 8 segundos, aumentando tu velocidad de movimiento un 30 %. Estos efectos pueden ocurrir una vez cada segundo. |
Devoción del Falso Dios perfeccionada Trial |
Devoción del Falso Dios perfeccionada Trial |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo., Reduce el coste de tus habilidades mágicas un 8 %. Cuando un enemigo al que hayas herido recientemente muere, restauras 2454 de magia y obtienes expedición mayor durante 8 segundos, aumentando tu velocidad de movimiento un 30 %. Estos efectos pueden ocurrir una vez cada segundo. |
Devorador de maldiciones PvP |
Devorador de maldiciones PvP |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 129 de recuperación de magia. (4 items) Añade 129 de recuperación de magia. (5 items) Cuando te curas a ti o a un aliado con una habilidad curativa directa, eliminas hasta 3 efectos negativos de ellos. Si un efecto negativo se elimina de esta forma, tu objetivo restaurará 678 de magia. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8 segundos por objetivo. |
Diáfano Dungeon |
Diáfano Dungeon |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Cuando curas a un aliado le otorgas evasión mayor durante 1 segundo, reduciendo el daño recibido por ataques de área de efecto un 20 %. |
Domihaus Monster Set |
Domihaus Monster Set |
(1 item) Añade 1096 de aguante máximo., Añade 1096 de magia máxima. (2 items) Al causar daño, crearás un anillo de fuego de 10 metros a tu alrededor durante 10 segundos, causando 90 de daño llama y 90 de daño físico cada 1 segundo. Permanecer en el anillo otorga 300 de daño de arma y hechizo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Don de Magnus Craftable |
Don de Magnus Craftable |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 129 de recuperación de magia. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Al usar una habilidad de magia, tienes un 15 % de probabilidad de anular su coste. |
Doncella guerrera Overland |
Doncella guerrera Overland |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Añade 600 de daño de arma y hechizo a las habilidades de magia. |
Dualidad de Vivec Overland |
Dualidad de Vivec Overland |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Tu arma se carga durante 15 segundos cuando no estás cambiando de arma. Una vez cargada del todo, recuperas 6636 de magia y aguante después de cambiar de arma. |
Eficacia de los Telvanni Craftable |
Eficacia de los Telvanni Craftable |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Cuando tienes a un compañero vivo, reduce en un 50 % el tiempo de reutilización de sus habilidades. Cuando no lo tienes, reduce en un 8 % el coste de tus habilidades de magia, de aguante, de salud y máximas. |
El Centinela Eufótico Monster Set |
El Centinela Eufótico Monster Set |
(1 item) Añade 129 de recuperación de aguante. (2 items) Crea un caparazón de hadolid cuando esquivas rodando. El caparazón de hadolid absorbe todos los ataques de daño directo que se dirijan contra ti mientras estás en un radio de 5 metros. Tras 1 segundo, el caparazón de hadolid explota e inflige 1155 de daño veneno a todos los enemigos situados en un radio de 5 metros. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos y se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo. |
El agarre del draugrkin Dungeon |
El agarre del draugrkin Dungeon |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (4 items) Añade 129 de recuperación de magia. (5 items) Aumenta el daño infligido en 330, pero reduce la curación recibida un 10 %. |
El archidruida Devyric Monster Set |
El archidruida Devyric Monster Set |
(1 item) Añade 1487 de penetración ofensiva. (2 items) Al infligir daño con un ataque pesado, después de 1.2 segundos inflige 650 de daño descarga eléctrica hasta a 6 enemigos situados dentro de una línea de 7 por 5 metros del objetivo, lo cual les aplica vulnerabilidad mayor durante 7 segundos e incrementa un 10 % el daño que reciben los enemigos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos y se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo. |
El archimago PvP |
El archimago PvP |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Al completar un ataque pesado completamente cargado, obtienes 506 de recuperación de magia adicional durante 10 segundos. |
El hogar de Hiti Dungeon |
El hogar de Hiti Dungeon |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Añade 129 de recuperación de magia. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Al curarte o curar a un aliado con una habilidad obtienes Aura cálida durante 10 segundos. Mientras estén dentro del aura, tú y los miembros del grupo restauraréis 565 de salud cada 2 segundos y se reducirá el coste de esprintar, bloquear y esquivar rodando en 5 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 12 segundos y la curación se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo. |
Elegancia de la reina Overland |
Elegancia de la reina Overland |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Cuando utilizas un ataque ligero, reduces el coste de salud, magia o aguante de la próxima habilidad que uses en 2 segundos un 10 %. Cuando utilizas un ataque pesado completamente cargado, recibes potenciación durante 3 segundos, lo que aumenta un 70 % el daño de tus ataques pesados contra monstruos. Cada uno de estos efectos puede ocurrir una vez por segundo. |
Elegido de Puerto Gélido Craftable |
Elegido de Puerto Gélido Craftable |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Cuando te cures o cures a un miembro de tu grupo, invocarás elegido de Puerto Gélido, que tras 2 segundos hará que tú y los miembros del grupo cercanos recuperéis 4648 de salud durante 6 segundos, según el valor más alto de magia y aguante máximos. Cuando inflijas daño a un enemigo, invocarás a elegido de Puerto Gélido, quien tras 2 segundos explotará, infligiendo a los enemigos cercanos 2352 de daño magia durante 6 segundos, según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo. elegido de Puerto Gélido solo se puede invocar una vez cada 10 segundos. |
Encarnado de magma Monster Set |
Encarnado de magma Monster Set |
(1 item) Añade 129 de recuperación de magia., Añade 129 de recuperación de aguante. (2 items) Al curarte a ti mismo o a un miembro del grupo con una habilidad curativa de un único objetivo, concedes al miembro del grupo con la salud más baja en un radio de 28 metros valentía menor y determinación menor, lo que aumenta su daño de arma y hechizo un 215 y su armadura un 2974 durante 10 segundos. La energía daédrica luego rebotará a otro miembro del grupo que se encuentre en un radio de 8 metros hasta un máximo de tres veces y aplicarávalentía menor y determinación menor durante 10 segundos. Este efecto solo ocurre una vez cada 15 segundos. |
Enemigo de Oblivion Craftable |
Enemigo de Oblivion Craftable |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo., Cuando infliges daño con Magia de alma, marcas el alma del objetivo e infliges 1875 de daño magia a lo largo de 10 segundos siempre que no haya sido ya marcado por ti. Este efecto se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Engaño daédrico Craftable |
Engaño daédrico Craftable |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Al infligir daño obtienes una de 5 ventajas aleatorias durante 21 segundos cada 9 segundos. Estas pueden ser expedición, protección, alivio, heroísmo o vitalidad. |
Engendro de Mephala Monster Set |
Engendro de Mephala Monster Set |
(1 item) Añade 1096 de aguante máximo. (2 items) Al infligir daño con un ataque pesado completamente cargado, creas una telaraña bajo el objetivo durante 10 segundos que causa 218 de daño veneno cada 1 segundo a todos los enemigos en un rango de 4 metros. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Engendro de Sangre Monster Set |
Engendro de Sangre Monster Set |
(1 item) Añade 129 de recuperación de aguante. (2 items) Cada vez que recibes daño, tienes un 6 % de probabilidad de ganar 13 puntos de máxima y un incremento de resistencia física y a hechizos en 3731 durante 5 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos. |
Escama Trémula Monster Set |
Escama Trémula Monster Set |
(1 item) Añade 1096 de aguante máximo. (2 items) Al activar una habilidad de provocación en un enemigo, harás que un destripador de dunas emerja del suelo bajo él tras 1 segundo, lo que inflige 0 de daño físico a todos los enemigos en un rango de 4 metros y reduce su resistencia física en 0 durante 15 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre resistencia física y resistencia a hechizos. |
Escamas de Orgnum Craftable |
Escamas de Orgnum Craftable |
(2 items) Añade 129 de recuperación de salud. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1206 de salud máxima. (5 items) Mientras la salud esté por debajo del 60 %, tu recuperación de salud incrementa 800 y tu resistencia física y a hechizos 6400. |
Escamas de Syvarra Overland |
Escamas de Syvarra Overland |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 1096 de magia máxima., Reduce el daño que recibes de los guardias en 20 %. (5 items) Al atacar, provocas un estallido de veneno de lamia que inflige 149 de daño veneno en un radio de 5 metros y 1494 de daño veneno adicionales durante 6 segundos a todos los enemigos alcanzados. Este efecto puede ocurrir una vez cada 7 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo. |
Esperanza de Kagrenac Craftable |
Esperanza de Kagrenac Craftable |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 129 de recuperación de magia. (4 items) Añade 1206 de salud máxima. (5 items) Añade 222 de daño de arma y hechizo., Disminuye el tiempo que lleva resucitar a un aliado un 25 % y, cuando resucite, restauras 1720 de magia. |
Esperanza transformativa Trial |
Esperanza transformativa Trial |
(2 items) Añade 4 % de curación realizada. (3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 129 de recuperación de magia. (5 items) Cuando te curas o curas a un aliado cuya salud está por debajo del 40 % mientras estás en combate, prendes una chispa de esperanza en dicho aliado durante 3 segundos. Si la salud del aliado está por encima del 90 % al concluir el efecto, tú y dicho aliado recibís heroísmo mayor durante 15 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos por objetivo. |
Espina Ahogadora Monster Set |
Espina Ahogadora Monster Set |
(1 item) Añade 129 de recuperación de magia. (2 items) Cuando utilizas una habilidad de curación, tienes un 33 % de probabilidad de invocar un brote estrangulador que cura 6986 de salud a ti o a un aliado durante 6 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo. |
Espiral de las profundidades Trial |
Espiral de las profundidades Trial |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Al infligir daño con un ataque ligero, aplicas espiral de las profundidades al objetivo e infliges 988 de daño escarcha durante 8 segundos. Cuando este efecto termina, se crea un remolino de 5 metros debajo del objetivo durante 6 segundos que inflige 743 de daño escarcha cada 1 segundo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 18 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo. |
Espiral de las profundidades perfeccionado Trial |
Espiral de las profundidades perfeccionado Trial |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Añade 657 de probabilidad de crítico., Al infligir daño con un ataque ligero, aplicas espiral de las profundidades al objetivo e infliges 988 de daño escarcha durante 8 segundos. Cuando este efecto termina, se crea un remolino de 5 metros debajo del objetivo durante 6 segundos que inflige 743 de daño escarcha cada 1 segundo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 18 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo. |
Estocada crítica Craftable |
Estocada crítica Craftable |
(2 items) Añade 424 de resistencia al daño crítico. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 424 de resistencia al daño crítico. (5 items) Al causar daño crítico aplicas Incertidumbre menor y Enervación menor al enemigo durante 9 segundos, reduciendo su crítico físico y de hechizo un 1314 y su daño crítico un 10 %. El enemigo solo puede verse afectado por tu Estocada crítica una vez cada 10 segundos. |
Estranguladores thrassianos Mythic |
Estranguladores thrassianos Mythic |
(1 item) Matar a un enemigo te otorga una acumulación de llamada del sload durante 1 hora, hasta un máximo de 50 acumulaciones. Cada acumulación aumenta el daño de arma y hechizo en 23, reduce la salud máxima en 120 y reduce la efectividad de los escudos de daño un 1 %.
Llamada del sload terminará si te pones en cuclillas, te vuelves invisible o desequipas estranguladores thrassianos. |
Estratega arcano PvP |
Estratega arcano PvP |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Al causar daño con un ataque ligero, colocas una marca sobre el objetivo durante 5 segundos, que te otorga 460 de daño de hechizo y de arma contra el objetivo marcado. Este efecto puede ocurrir una vez cada 4 segundos. |
Estrella renacida Craftable |
Estrella renacida Craftable |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Puedes tener dos bendiciones de las piedras de Mundus a la vez. |
Exterminador de caballeros PvP |
Exterminador de caballeros PvP |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 1206 de salud máxima. (5 items) Tus ataques pesados completamente cargados causan un 8 % de la salud máxima del enemigo como daño de Oblivion. Puede causar asta un máximo de 8000 de daño de Oblivion. |
Fauces del Infernal Monster Set |
Fauces del Infernal Monster Set |
(1 item) Añade 1096 de magia máxima. (2 items) Cada vez que inflijas daño con un ataque ligero o pesado, tienes un 33 % de probabilidad de invocar un daedroth que escupirá fuego durante 15 segundos. Los ataques básicos del daedroth infligen 599 de daño llama cada 2 segundos. El daedroth solo puede ser invocado una vez cada 15 segundos y su daño se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Favor de Nocturnal Craftable |
Favor de Nocturnal Craftable |
(2 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1206 de salud máxima. (5 items) Al esquivar con éxito, te curas 2820 de salud durante 5 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo. |
Favor de Stuhn Craftable |
Favor de Stuhn Craftable |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Cuando infliges daño a un enemigo desequilibrado, tu penetración ofensiva aumenta en 5312 durante 10 segundos. |
Favor de Tava Craftable |
Favor de Tava Craftable |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 129 de recuperación de magia. (5 items) Cuando esquives un ataque recibes la bendición de Tava, generando 12 puntos de habilidad máxima durante 3 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 3 segundos. |
Festín de escorión Dungeon |
Festín de escorión Dungeon |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 129 de recuperación de magia. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Al infligir daño con un ataque pesado completamente cargado, obtienes un aura imbuida durante 10 segundos, lo que os otorga a ti y hasta a tres miembros del grupo un 307 de recuperación de magia y aguante adicional. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 20 segundos. Si infliges daño con un ataque completamente cargado con un aura imbuida activa, consúmela y obtendrás un aura desbordada durante 10 segundos, lo que os concederá 307 de daño de arma y hechizo a ti y hasta a tres miembros del grupo más. |
Flor de fuego Dungeon |
Flor de fuego Dungeon |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (5 items) Al infligir daño, invocas una línea de fuego que se mueve hacia delante tras 1 segundo, causando 1537 de daño llama a cualquier enemigo que haya en su camino y aplicando el efecto de estado quemadura. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Fragua de magia Dungeon |
Fragua de magia Dungeon |
(2 items) Añade 1487 de armadura. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Al recibir daño cuando tu magia esté por debajo del 50 %, restaurarás 7590 de magia. Este efecto puede ocurrir una vez cada. |
Frasco de hierro Craftable |
Frasco de hierro Craftable |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1487 de armadura. (5 items) Cuando bebes una poción en combate, obtienes 7779 de armadura durante 20 segundos. |
Fuerza del heraldo PvP |
Fuerza del heraldo PvP |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1096 de aguante máximo. (5 items) Cuando bloqueas, infliges 717 de daño físico a tu atacante. Este efecto se ajusta según tu salud máxima. |
Furia de los Más Fieles Dungeon |
Furia de los Más Fieles Dungeon |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Añade 708 de probabilidad de crítico y aumenta tu daño crítico un 4 %. Al estar en combate, esta bonificación se duplica si tienes menos del 75 % de salud y se cuadruplica si tienes menos del 50 % de salud. |
Furia del Águila Roja Craftable |
Furia del Águila Roja Craftable |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Añade 469 de daño de arma y hechizo a tus habilidades de armas. Aumenta su coste un 5 %. |
Furia indomable PvP |
Furia indomable PvP |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (5 items) Al liberarte, obtienes protección menor y heroismo menor durante 7 segundos, reduciendo el daño recibido un 5 % y generando 1 de máxima cada 1,5 segundos. |
Fénix PvP |
Fénix PvP |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 129 de recuperación de magia. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Si recibes daño mientras la salud está por debajo del 25 %, obtienes un escudo de daño que absorbe 25000 de daño durante 10 segundos e inflige 1006 de daño llama de daño a enemigos cercanos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1 minuto y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Ganancias del saqueador Trial |
Ganancias del saqueador Trial |
(2 items) Añade 4 % de curación realizada. (3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Usar una habilidad máxima durante el combate otorga un 5 % de esta habilidad gastada, hasta un máximo de 20, como habilidad máxima a hasta otros 11 miembros del grupo en un radio de 12 metros cada 2 segundos durante 10 segundos. Los miembros del grupo solo pueden verse afectados por este conjunto una vez cada 45 segundos. |
Ganancias del saqueador perfeccionado Trial |
Ganancias del saqueador perfeccionado Trial |
(2 items) Añade 4 % de curación realizada. (3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Añade 129 de recuperación de magia., Usar una habilidad máxima durante el combate otorga un 5 % de esta habilidad gastada, hasta un máximo de 20, como habilidad máxima a hasta otros 11 miembros del grupo en un radio de 12 metros cada 2 segundos durante 10 segundos. Los miembros del grupo solo pueden verse afectados por este conjunto una vez cada 45 segundos. |
Garra de espectro del bosque Craftable |
Garra de espectro del bosque Craftable |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Añade 2037 de probabilidad de crítico a tus habilidades de clase. |
Gastrónomo del callejón Overland |
Gastrónomo del callejón Overland |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Mientras tengas una ventaja de comida activa, el daño crítico y la curación crítica aumentan un 13 %. |
General de las Tierras Altas colovianas PvP |
General de las Tierras Altas colovianas PvP |
(1 item) Añade 1487 de penetración ofensiva. (2 items) Cuando matas a un jugador, obtienes una acumulación de deuda de sangre durante 0.5 segundos. Cuando termina deuda de sangre, tú y hasta 5 miembros del grupo que estén a 28 metros de ti obtenéis 15 puntos de habilidad máxima por acumulación de deuda de sangre. |
Gladiador de Kvatch Craftable |
Gladiador de Kvatch Craftable |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Obtienes 1475 de daño de arma y hechizo contra objetivos cuya salud sea del 25 % o inferior. |
Glorgoloch el Destructor Monster Set |
Glorgoloch el Destructor Monster Set |
(1 item) Añade 1206 de salud máxima. (2 items) Mientras estás en combate, cada segundo que permaneces inmóvil te otorga una acumulación de Fortaleza de carne, hasta un máximo de 10 acumulaciones. Cada acumulación aumenta tu armadura en 380 y tu resistencia al daño crítico en 38. Cada segundo que te mueves elimina una acumulación de Fortaleza de carne. Si sales del combate, se eliminan todas las acumulaciones. Las habilidades de embestida o teletransporte no eliminan las acumulaciones. |
Grito arengador PvP |
Grito arengador PvP |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Mientras el Espíritu combativo está activo, curarte críticamente a ti o a un aliado hace que tú y hasta otros 11 miembros del grupo en un radio de 12 metros obtengáis 300 de daño de arma y hechizo, y 1650 de resistencia a críticos durante 20 segundos. Cada miembro del grupo afectado reduce su daño de arma y hechizo un 15 y su resistencia a críticos un 83. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos. |
Grothdarr Monster Set |
Grothdarr Monster Set |
(1 item) Añade 1096 de magia máxima. (2 items) Al infligir daño a un enemigo en un rango de 8 metros, tienes un 10 % de probabilidades de crear charcos de lava que girarán a tu alrededor, causando 259 de daño llama a todos los enemigos en un rango de 8 metros de ti cada 1 segundo durante 5 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Grundwulf Monster Set |
Grundwulf Monster Set |
(1 item) Añade 657 de probabilidad de crítico. (2 items) Cada vez que inflijas daño crítico, restaurarás 700 de magia o aguante, el valor cuyo máximo que sea más alto. Además obtendrás 350 del resto de recursos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos. |
Guarda del inventor Trial |
Guarda del inventor Trial |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 4 % de curación realizada. (5 items) Al utilizar una habilidad máxima mientras estás en combate, tú y los 5 miembros más cercanos de tu grupo en un rango de 28 metros de ti obtienen Égida mayor durante 1 segundos por cada 10 puntos de máxima utilizados, reduciendo en 10 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. |
Guardián Infernal Monster Set |
Guardián Infernal Monster Set |
(1 item) Añade 1096 de magia máxima. (2 items) Cuando aplicas un escudo de daño sobre ti o un aliado, tienes un 50 % de probabilidad de lanzar 3 morteros a lo largo de 2 segundos al enemigo más lejano, infligiendo con cada uno 641 de daño llama a todos los enemigos en un radio de 5 metros del área de impacto. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Guardián de la tablilla Monster Set |
Guardián de la tablilla Monster Set |
(1 item) Añade 548 de aguante máximo., Añade 548 de magia máxima., Añade 603 de salud máxima. (2 items) Al bloquear, ganas una acumulación de carga. Cuando consigas 6 cargas, liberas la energía y recuperas un 2480 de aguante y magia y te curas un 2480. Tras liberar las cargas, no podrás volver a acumular durante 14 segundos. Las cargas se pueden acumular una vez cada 0,25 segundos. |
Guardián del motor Monster Set |
Guardián del motor Monster Set |
(1 item) Añade 129 de recuperación de salud. (2 items) Cada vez que utilices una habilidad que cueste recursos, tienes un 25 % de probabilidad de invocar un autómata dwemeri que restaura 550 de aguante o magia o 1955 de salud cada 0.5 segundos durante 6 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos. |
Guerrero de sangre de basalto Class Sets |
Guerrero de sangre de basalto Class Sets |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Activar una habilidad de corazón de tierra te otorga una postura de roca durante 10 segundos. Mientras llevas tu arma primaria, obtienes postura fundida, la cual te otorga heroísmo mayor, que genera 3 puntos de habilidad máxima cada 1,5 segundos. Mientras llevas tu arma secundaria, obtienes postura de obsidiana, que aumenta la curación que realizas y tus escudos de daño un 14 %. Al cambiar de barra, cambiarás de tipo de postura automáticamente. |
Harapos del prisionero Overland |
Harapos del prisionero Overland |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (5 items) Reduce el coste de esprintar un 50 %. Cuando esprintas, recuperas 1035 de magia cada 1 segundo. |
Hierofante Resucitado Class Sets |
Hierofante Resucitado Class Sets |
(2 items) Añade 731 de magia máxima., Añade 731 de aguante máximo. (3 items) Añade 731 de magia máxima., Añade 731 de aguante máximo. (4 items) Añade 731 de magia máxima., Añade 731 de aguante máximo. (5 items) Activar una habilidad de forma rúnica curativa que no sea máxima otorga un efecto durante 6 segundos a tus aliados afectados, el cual depende de la cantidad de crux que tengas. Con 1 crux, los aliados obtienen un escudo de daño que absorbe 3618 de daño. Con 2 crux, los aliados obtienen heroísmo menor, que proporciona 1 puntos de máxima cada 1,5 segundos. Con 3 crux, los aliados obtienen protección mayor, que reduce el daño recibido un 10 %. |
Hábito del sanador Arena |
Hábito del sanador Arena |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 129 de recuperación de magia. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Añade 5 % de curación realizada., Obtienes alivio menor de forma permanente, aumentando tu curación realizada un 8 %. |
Ilambris Monster Set |
Ilambris Monster Set |
(1 item) Añade 1096 de magia máxima. (2 items) Al infligir daño de fuego o de descarga tienes un 33 % de probabilidad de invocar una lluvia de meteoritos que causará 145 de daño llama y 145 de daño descarga eléctrica a todos los enemigos en un radio de 4 metros cada 1 segundo durante 5 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo. |
Impulso abrumador Dungeon |
Impulso abrumador Dungeon |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Tras activar una habilidad de clase, te envuelves en un torrente que causará 149 de daño descarga eléctrica cada 1 segundo a los enemigos en un rango de 8 metros de ti durante cada 1 segundo durante 6 segundos. El 15 % del daño que causes de esta forma se te restaurará en forma de magia. Este efecto puede ocurrir una vez cada 7 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Inevitabilidad de la tumba Dungeon |
Inevitabilidad de la tumba Dungeon |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Infligir daño con un ataque ligero o pesado te otorga una acumulación de sin remordimientos durante 5 segundos, hasta un máximo de 5 acumulaciones una vez cada 0.5 segundos como máximo. Al alcanzar 5 acumulaciones, generas un aura de concentración que te otorga fuerza mayor, lo que incrementa tu daño crítico un 20 %, mientras que los miembros del grupo que están en un radio de 12 metros también reciben fuerza menor, lo que incrementa su daño crítico un 10 %. |
Iniciación de la Senda Invidente Dungeon |
Iniciación de la Senda Invidente Dungeon |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 4 % de curación realizada. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Increase the strength of your Damage Shields by 13 % to you and targets 15 meters of you. Increase your Healing Done by 13 % to targets more than 15 meters away from you. |
Inventor demente Overland |
Inventor demente Overland |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Cuando hieras a un objetivo, invocarás a una fabricación verminosa que cargará contra el enemigo más cercano, causando 1504 de daño descarga eléctrica a todos los enemigos en su camino, derribándolos y aturdiéndolos durante 2 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Invocador del vacío Overland |
Invocador del vacío Overland |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Al recibir daño, el daño de arma y hechizo infligido incrementa en 24 durante 5 segundos, acumulándose hasta 20 veces. Este efecto puede ocurrir una vez cada medio segundo. Al alcanzar 20 acumulaciones, la duración se duplicará pero no podrá actualizarse. |
Ira de Pelinal Craftable |
Ira de Pelinal Craftable |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Cuando matas a un enemigo, obtienes un escudo de daño que absorbe hasta 3876 de daño durante 10 segundos y una acumulación de ira de Descarga Blanca durante 10 segundos. Cada acumulación de ira de Descarga Blanca te otorga 100 de daño de arma y hechizo, pero te provoca 159 de daño de Oblivion cada segundo, hasta 10 acumulaciones. El escudo de daño se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo, y el daño se ajusta según tu salud máxima. |
Jardinero de las estaciones Class Sets |
Jardinero de las estaciones Class Sets |
(2 items) Añade 4 % de curación realizada. (3 items) Añade 129 de recuperación de magia. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Obtienes heraldo de la primavera, lo que permite que tus curaciones de equilibrio verde con la salud al máximo apliquen heroísmo menor durante 3 segundos. Activar una habilidad de curación mientras bloqueas consume heraldo de la primavera y te otorga precursor del otoño durante 6 segundos, lo que provoca que tus curaciones de equilibrio verde con la salud al máximo creen una zona con un radio de 8 metros durante 5 segundos y apliquen cobardía mayor a los enemigos, así como vitalidad menor a los aliados una vez cada 5 segundos. Cuando precursor del otoño termina, vuelves a obtener heraldo de la primavera. |
Jefe de guerra de las montañas Jerall PvP |
Jefe de guerra de las montañas Jerall PvP |
(1 item) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (2 items) Causar daño aplica una acumulación de dolencia a tu enemigo, lo que reduce la curación recibida un 1 % durante 5 segundos, hasta 35 acumulaciones. Puedes aplicar una acumulación una vez cada 0.5 segundos. Al aplicar dolencia, obtienes una acumulación de contagio, por lo que se reduce la curación recibida un 1 % durante 5 segundos, hasta 15 acumulaciones. Solo puedes obtener 1 acumulación una vez cada 1 segundo. |
Jinete adepto Craftable |
Jinete adepto Craftable |
(2 items) Añade 1487 de armadura. (3 items) Añade 1487 de armadura. (4 items) Añade 1206 de salud máxima. (5 items) Obtienes galopada mayor y expedición mayor de forma permanente, aumentando tu velocidad de movimiento y la velocidad de tu montura en 30 %. |
Juramento del portavoz de la piedra Trial |
Juramento del portavoz de la piedra Trial |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 129 de recuperación de magia. (5 items) Tus ataques pesados completamente cargados colocan una bomba de alma en tu enemigo que se carga cuando el objetivo recibe daño. Tras 10 segundos, la bomba explota, restaurando un 5 % del daño recibido en forma de aguante y magia hasta un límite de 2240 a 12 miembros del grupo que estén a menos de 16 metros de la explosión. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos. |
Juramento del portavoz de la piedra perfeccionado Trial |
Juramento del portavoz de la piedra perfeccionado Trial |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 129 de recuperación de magia. (5 items) Añade 1096 de magia máxima., Tus ataques pesados completamente cargados colocan una bomba de alma en tu enemigo que se carga cuando el objetivo recibe daño. Tras 10 segundos, la bomba explota, restaurando un 5 % del daño recibido en forma de aguante y magia hasta un límite de 2240 a 12 miembros del grupo que estén a menos de 16 metros de la explosión. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos. |
Kargaeda Monster Set |
Kargaeda Monster Set |
(1 item) Añade 731 de magia máxima., Añade 731 de aguante máximo. (2 items) Al infligir daño con un ataque pesado, creas un torbellino de 6 metros que se mueve lentamente hacia delante durante 8 segundos, creciendo 3 metros cada 3 segundos. Los enemigos dentro del torbellino reciben 150 de daño descarga eléctrica y 150 de daño físico cada segundo, mientras que los miembros del grupo reducen sus costes de magia y aguante un 10 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos y el daño se ajusta según tu valor más alto entre el daño de arma y de hechizo. |
Kra'gh Monster Set |
Kra'gh Monster Set |
(1 item) Añade 1487 de penetración ofensiva. (2 items) Al infligir daño, tienes un 10 % de posibilidad de invocar unas extremidades de dreugh que crean ondas de choque frente a ti, causando 249 de daño físico cada 0.6 segundos durante 2.4 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo. |
La Guardia del Dragón de antaño Craftable |
La Guardia del Dragón de antaño Craftable |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Añade 300 de daño de arma y hechizo cuando la salud esté por encima del 50 %. Añade 3460 de resistencia física y a hechizos cuando la salud sea igual o inferior al 50 %. |
La Invidente Monster Set |
La Invidente Monster Set |
(1 item) Añade 657 de probabilidad de crítico. (2 items) Realizar una curación crítica a tu personaje o a un aliado otorga un escudo de daño de hidrocristal que absorbe hasta 2692 de daño durante 6 segundos. Mientras el escudo de daño está activo y durante 3 segundos tras haber terminado, el objetivo obtiene fuerza menor, lo que aumenta su daño crítico infligido un 10 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos por cada objetivo. |
Lady Espina Monster Set |
Lady Espina Monster Set |
(1 item) Añade 1206 de salud máxima. (2 items) Lanzar una habilidad que cueste salud genera una bola de sangre durante 10 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos. Tú o un aliado cerca de la bola de sangre podéis activar la sinergia detonación sanguínea, causando 2879 de daño enfermedad a los enemigos cercanos e infligiéndoles mutilación mayor, reduciendo su daño infligido en 10 % durante 8 segundos. Los enemigos solo puede recibir mutilación mayor de detonación sanguínea una vez cada 20 segundos. El daño se ajusta según la salud máxima de quien active la sinergia. |
Lady Malygda Monster Set |
Lady Malygda Monster Set |
(1 item) Añade 1487 de penetración ofensiva. (2 items) Al infligir daño directo a un objetivo en un radio de 12 metros, creas un área de 5 metros que, tras 1 segundo, se mueve rápidamente hacia delante y regresa, infligiendo 811 de daño descarga eléctrica a los enemigos y aplicando enervación menor durante 5 segundos, provocando que el enemigo inflija un 10 % de daño crítico menos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Languidez de Peryite PvP |
Languidez de Peryite PvP |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 424 de resistencia al daño crítico. (4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (5 items) Infliges un 6 % de daño adicional a los jugadores que bloqueen. Cuando infliges daño de ataque ligero a un enemigo que es inmune al control de masas, se aplica languidez durante 10 segundos, lo que reduce su recuperación de magia y de aguante en 248. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos. |
Latón reforzado Craftable |
Latón reforzado Craftable |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1487 de armadura. (4 items) Añade 1487 de armadura. (5 items) Añade 3460 de armadura. |
Legado de Caluurion Dungeon |
Legado de Caluurion Dungeon |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Al causar daño crítico con un ataque ligero o pesado, lanzas un proyectil al objetivo que causa 894 de fuego 894 de escarcha 894 de relámpago o 894 de enfermedad y aplica el efecto de estado respectivo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Legado de Karth Craftable |
Legado de Karth Craftable |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (5 items) Los enemigos afectados por tus venenos alquímicos reciben 285 de daño enfermedad cada 1 segundo. Este efecto se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Legado de Varen Craftable |
Legado de Varen Craftable |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 4 % de curación recibida. (5 items) Cuando bloqueas, el daño directo de tu siguiente ataque de área de efecto lanzado en menos de 5 segundos infligirá 3290 de daño adicional. Esta bonificación no funciona con los efectos canalizados. Este efecto puede ocurrir una vez cada 2 segundos. |
Ley de Julianos Craftable |
Ley de Julianos Craftable |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Añade 300 de daño de arma y hechizo. |
Llama Nocturna Monster Set |
Llama Nocturna Monster Set |
(1 item) Añade 1096 de magia máxima. (2 items) Cuando curas a un aliado, tienes un 20 % de probabilidad de invocar un tótem durante 6 segundos que curará 704 de salud a ti y a tus aliados en un rango de 5 metros cada 1 segundo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo. |
Llamada al trueno Dungeon |
Llamada al trueno Dungeon |
(2 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Al infligir daño con un ataque pesado completamente cargado, lanzas un relámpago a tu objetivo que le inflige 467 de daño por descarga y abre un cráter de 4 metros en su ubicación durante 7 segundos, el cual inflige 467 de daño por descarga por segundo a los enemigos que estén dentro. Este efecto puede ocurrir una vez cada 12 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo. |
Lord guardián Monster Set |
Lord guardián Monster Set |
(1 item) Añade 1487 de armadura. (2 items) Al recibir daño, tienes un 50 % de probabilidad de invocar un orbe sombrío durante 10 segundos que aumenta en 3180 tu resistencia física y a hechizos y la de los miembros de tu grupo en un rango de 8 metros. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos. |
Luz de Cyrodiil PvP |
Luz de Cyrodiil PvP |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Al lanzar o canalizar una habilidad, el daño recibido se reduce un 15 %. Si te interrumpen, tu próxima habilidad de magia no tendrá coste de magia. |
Maarselok Monster Set |
Maarselok Monster Set |
(1 item) Añade 1096 de aguante máximo. (2 items) Al golpear un enemigo con un ataque pesado cuerpo a cuerpo, lanzas un cono de corrupción, infligiendo 1492 de daño enfermedad a los enemigos durante 4 segundos. Este daño aumenta un 10 % por cada estado negativo que estén sufriendo hasta un máximo de 300 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según el daño de arma o de hechizo (según el mayor valor). |
Madre Ciannait Monster Set |
Madre Ciannait Monster Set |
(1 item) Añade 1096 de magia máxima. (2 items) Mientras estás en combate, lanzar una habilidad con tiempo de lanzamiento o canalización te otorga un escudo de daño que absorbe 5000 de daño durante 6 segundos. Si el escudo se rompe, restaurarás 985 de magia. Este efecto puede ocurrir una vez cada 7 segundos. |
Madre del Enjambre Monster Set |
Madre del Enjambre Monster Set |
(1 item) Añade 1096 de aguante máximo., Añade 1096 de magia máxima. (2 items) Cuando bloqueas a un enemigo que se encuentra a una distancia de entre 8 y 22 metros de ti, lanzas hilos de seda de araña que lo atraen a tu posición y lo provocas durante 15 segundos si aún no está provocado. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1 segundo. |
Maelstrom de Maligalig Dungeon |
Maelstrom de Maligalig Dungeon |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 4 % de curación realizada. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Al curarte a ti o a un miembro del grupo con una curación directa al máximo, aplicas maelstrom de Maligalig al objetivo durante 6 segundos, convirtiendo un 33 % de la curación en exceso hasta un máximo de 3300 de daño por descarga en cada 1 segundo a los enemigos que se encuentren en un radio de 7 metros. Este efecto puede darse una vez cada 10 segundos. |
Maestro armero Craftable |
Maestro armero Craftable |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1487 de armadura. (4 items) Añade 1487 de armadura. (5 items) Mientras tengas una habilidad de armadura equipada, aumentarás tu salud máxima un 5 %. Además, cuando actives una habilidad de armadura mientras estás en combate, obtendrás un 5940 de resistencia física y a hechizos adicional durante 10 segundos. |
Maestro arquitecto Trial |
Maestro arquitecto Trial |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Al utilizar una habilidad máxima mientras estás en combate, tú y los 5 miembros más cercanos de tu grupo en un rango de 28 metros de ti obtienen Exterminador mayor durante 1 segundo por cada 10 puntos de máxima utilizados, incrementando en 10 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. |
Mago destructor Trial |
Mago destructor Trial |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Cuando realices un ataque pesado completamente cargado, colocas una bomba en el enemigo durante 10 segundos. Cuando sea golpeado por otro ataque pesado completamente cargado, detonará la bomba, infligiendo 952 de daño magia a todos los enemigos en un rango de 8 metros. Este efecto puede ocurrir una vez cada 4 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Mago infalible Trial |
Mago infalible Trial |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Añade 657 de probabilidad de crítico., Tus ataques pesados causan 900 de daño adicional a monstruos. Los enemigos alcanzados por ataques pesados completamente cargados quedan afectados por vulnerabilidad menor durante 10 segundos, lo que incrementa el daño que reciben un 5 %. |
Mago mordaz Dungeon |
Mago mordaz Dungeon |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Cuando infliges daño directo, tienes un 20 % de probabilidad de aumentar tu daño de arma y hechizo en 516 durante 5 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos. |
Mago sabio Trial |
Mago sabio Trial |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Los enemigos alcanzados por ataques pesados completamente cargados se ven afectados por vulnerabilidad menor durante 10 segundos, incrementando el daño recibido durante 5 %. |
Mago sanador Trial |
Mago sanador Trial |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 4 % de curación realizada. (5 items) Al activar una habilidad de curación de área de efecto, aplicas cobardía menor a los enemigos situados en un radio de 10 metros, lo que reduce su daño de arma y hechizo en 215 durante 5 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 3 segundos. |
Maldición de Bahraha Overland |
Maldición de Bahraha Overland |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 1096 de aguante máximo., Reduce el daño recibido por las trampas ambientales en 40 %. (5 items) Al atacar, tienes un 25 % de posibilidades de crear un terreno profanado durante 5 segundos, lo que reduce la velocidad de movimiento de los enemigos en un rango de 3,5 metros un 60 %, les provoca 349 de daño magia de daño cada 1 segundo y te cura un 100 % del daño infligido. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos y el daño se ajusta según tu salud máxima. |
Maldición de Shalidor Craftable |
Maldición de Shalidor Craftable |
(2 items) Añade 841 de salud máxima. (3 items) Añade 4 % de curación recibida. (4 items) Añade 841 de salud máxima. (5 items) Cuando tu salud esté por debajo del 50 %, infligir daño con un ataque ligero o pesado te curará 941 de salud. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1 segundo y se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo. |
Maleficio de succión Arena |
Maleficio de succión Arena |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Añade 171 de daño de arma y hechizo., Cuando aporreas a un enemigo mientras bloqueas, liberas un cono de energía maldita frente a ti. Cada enemigo alcanzado incrementa el daño de arma y hechizo en 88 durante 8 segundos, hasta un máximo de 6 enemigos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8 segundos. Cada vez que interrumpas con éxito a un enemigo, recuperarás 1000 de magia. |
Manto de Siroria Trial |
Manto de Siroria Trial |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Infligir daño con un ataque pesado o ligero crea un anillo de fuego a tus pies durante 8 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8 segundos. Permanecer en el anillo otorga una acumulación de don de Siroria, lo que aumenta tu daño de arma y hechizo en 63 durante 5 segundos, y puede acumularse hasta 10 veces. |
Manto de Siroria perfeccionado Trial |
Manto de Siroria perfeccionado Trial |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo., Infligir daño con un ataque pesado o ligero crea un anillo de fuego a tus pies durante 8 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8 segundos. Permanecer en el anillo otorga una acumulación de don de Siroria, lo que aumenta tu daño de arma y hechizo en 63 durante 5 segundos, y puede acumularse hasta 10 veces. |
Manto del soñador Overland |
Manto del soñador Overland |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Si recibes daño mientras la salud está por debajo del 35 %, derribarás a los enemigos que estén en un rango de 4 metros de ti durante 2 segundos y recuperarás 1058 de magia. Este efecto puede ocurrir una vez cada 7 segundos. |
Mantón de oración Dungeon |
Mantón de oración Dungeon |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 129 de recuperación de magia. (5 items) Al curarte a ti o a un aliado con la salud al máximo, otorgarás al objetivo un escudo de daño que absorberá 4997 de daño durante 6 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 2 segundos. |
Manía de Bahsei Trial |
Manía de Bahsei Trial |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Aumenta el daño infligido a enemigos que no son jugadores hasta un 12 % según la magia que te falte. Valor actual: 0 %. |
Manía de Bahsei perfeccionada Trial |
Manía de Bahsei perfeccionada Trial |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo., Aumenta el daño infligido a enemigos que no son jugadores hasta un 12 % según la magia que te falte. Valor actual: 0 %. |
Mirada de la Madre Noche Craftable |
Mirada de la Madre Noche Craftable |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Tras infligir daño crítico, aplicas fisura mayor, que reduce la resistencia física y a hechizos del enemigo en 5948 durante 4 segundos. |
Molag Kena Monster Set |
Molag Kena Monster Set |
(1 item) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (2 items) Al infligir daño con 2 ataques ligeros consecutivos se desencadenará exterminio durante 6 segundos, que aumenta tu daño de arma y hechizo en 560, pero también el coste de tus habilidades un 8 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos. |
Monolito de las tormentas Class Sets |
Monolito de las tormentas Class Sets |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Al causar daño con el golpe inicial de una habilidad de llamado de la tormenta o con el último de cada 5 tics, se crea un monolito cerca del enemigo durante 10 segundos, con un máximo de 1 cada 1 segundo. Puedes tener un máximo de 3 monolitos a la vez. Los monolitos se vinculan con otros que estén a una distancia máxima de 28 metros, y cada uno de estos vínculos inflige 680 de daño descarga eléctrica, que se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo, cada 2 segundos a los enemigos que están entre y cerca de ellos. Cada enemigo solo puede recibir daño de este conjunto una vez cada 2 segundos. |
Morkuldin Craftable |
Morkuldin Craftable |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Cuando infliges daño con un ataque ligero o pesado, invocas un arma animada que atacará a los enemigos durante 15 segundos. El ataque básico de esta arma animada inflige 422 de daño físico. Este efecto puede darse una vez cada 15 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Muerte cruel PvP |
Muerte cruel PvP |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Añade 1487 de penetración ofensiva., Cada vez que mates a un jugador, este explorará violentamente, infligiendo 3322 de daño llama a todos los demás enemigos en un rango de 5 metros. Este efecto se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Médico de combate Dungeon |
Médico de combate Dungeon |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Cuando realizas una curación crítica sobre ti o un aliado otorgarás al objetivo un escudo de daño que absorberá un 4308 de daño durante 6 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos por objetivo. |
Nazaray Monster Set |
Nazaray Monster Set |
(1 item) Añade 1206 de salud máxima. (2 items) Al utilizar una habilidad máxima, los 6 enemigos más cercanos en un rango de 12 metros de ti extienden la duración de todas sus desventajas mayores y menores 1 segundo por cada 20 puntos de máxima utilizados. Este efecto puede ocurrir cada 30 segundos por objetivo. |
Necropotencia Overland |
Necropotencia Overland |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Mientras tengas una mascota activa, tu magia máxima aumenta 3132. |
Nerien'eth Monster Set |
Nerien'eth Monster Set |
(1 item) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (2 items) Cuando causas daño directo, tienes un 15 % de probabilidad de invocar a un cristal de liche que explotará tras 2 segundos, infligiendo 1360 de daño magia a todos los enemigos dentro de 4 metros. Este efecto puede ocurrir una vez cada 3 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Nobleza en decadencia Class Sets |
Nobleza en decadencia Class Sets |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 4 % de curación recibida. (4 items) Añade 1206 de salud máxima. (5 items) Activar una habilidad de tirano de los huesos durante el combate te otorga cadáver hermoso y favor de la muerte durante 16 segundos. favor de la muerte aumenta tu curación recibida y reduce el daño recibido hasta un 12 %, según tu salud faltante. Esto puede ocurrir una vez cada 20 segundos y se reduce en 2 segundos por cada habilidad de tirano de los huesos equipada. Activar una habilidad consumidora de cadáveres gasta cadáver hermoso y te trata como si fueras un cadáver. |
Nunatak Monster Set |
Nunatak Monster Set |
(1 item) Añade 1487 de armadura. (2 items) Al infligir daño de escarcha, creas una zona de 6 metros bajo el objetivo durante 6 segundos que inflige 191 de daño escarcha a los enemigos cada 1 segundo y aplica una ralentización del 40 % que dura 4 segundos. Los enemigos que reciben daño 4 veces quedan inmovilizados y afectados por fragilidad mayor durante 4 segundos, lo que provoca que el objetivo reciba 20 % de daño crítico adicional. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos y se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo. |
Ojo de Nahviintaas Trial |
Ojo de Nahviintaas Trial |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Cuando un aliado activa una sinergia que has creado en un margen de 10 segundos, tú y el aliado que la activa obtenéis un 12 % de reducción del coste de habilidades no máximas durante 3 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos por objetivo. |
Ojo de Nahviintaas perfeccionado Trial |
Ojo de Nahviintaas perfeccionado Trial |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Añade 1096 de magia máxima., Cuando un aliado activa una sinergia que has creado en un margen de 10 segundos, tú y el aliado que la activa obtenéis un 12 % de reducción del coste de habilidades no máximas durante 3 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos por objetivo. |
Ojo de espectro Craftable |
Ojo de espectro Craftable |
(2 items) Añade 1487 de armadura. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 1206 de salud máxima. (5 items) Cuando activas una habilidad de magia mientras estás en combate, obtienes evasión mayor durante 30 segundos, lo que reduce el daño recibido de ataques de área un 20 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 30 segundos. |
Ojo del Brazo Overland |
Ojo del Brazo Overland |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Cuando infliges daño crítico, generas 7 puntos de habilidad máxima. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos. |
Ojos de Mara Craftable |
Ojos de Mara Craftable |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Reduce el coste de tus habilidades de bastón de restauración un 15 %. |
Orden de Alessia PvP |
Orden de Alessia PvP |
(2 items) Añade 1487 de armadura. (3 items) Añade 1487 de armadura. (4 items) Añade 1206 de salud máxima. (5 items) Aumenta la recuperación de salud un 2 % de la suma total de tu resistencia física y mágica, hasta un máximo de 1320. Bonificación actual de recuperación de salud: 0 |
Osadía del senche-raht Craftable |
Osadía del senche-raht Craftable |
(2 items) Añade 4 % de curación realizada. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 4 % de curación recibida. (5 items) Cuando te dañen con una habilidad de daño prolongado, aumentarás las curaciones recibidas un 6 %, además de la resistencia física y a hechizos en 2585 durante 3 segundos. |
Ozezan la Infernal Monster Set |
Ozezan la Infernal Monster Set |
(1 item) Añade 129 de recuperación de magia. (2 items) Si te curas o curas a alguno de tus aliados mientras tenéis la salud al máximo, conseguís 4272 de armadura durante 1.1 segundos. Si te curas o curas a alguno de tus aliados, conseguís vitalidad menor durante 1.1 segundos, lo que aumenta la curación recibida y la fuerza de su escudo de daño un 6 %. |
Pacto de Torug Craftable |
Pacto de Torug Craftable |
(2 items) Añade 1487 de armadura. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1487 de armadura. (5 items) Disminuye el tiempo de reutilización de los encantamientos de tu arma un 33 % y aumenta su potencia un 45 %, salvo para encantamientos de daño de Oblivion. |
Parapeto del ágil PvP |
Parapeto del ágil PvP |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 1487 de armadura. (4 items) Añade 1487 de armadura. (5 items) Reduce el daño recibido de otros jugadores un 10 %. |
Parásito arcano Craftable |
Parásito arcano Craftable |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Cuando infliges daño, recuperas 63 de magia. Este efecto puede darse una vez cada 0,25 segundos. |
Patrimonio de Ysgramor Overland |
Patrimonio de Ysgramor Overland |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Añade 400 de daño de arma y hechizo a las habilidades de daño de escarcha. |
Paz y serenidad Trial |
Paz y serenidad Trial |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Cuando estás inmóvil, obtienes 465 de daño de arma y hechizo. Cuando te mueves, obtienes 203 de recuperación de salud, magia y aguante. |
Perfected U42_Trial_HEAL Trial |
Perfected U42_Trial_HEAL Trial |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 129 de recuperación de magia. (5 items) Añade 1096 de magia máxima., Aumenta un 1667 tu magia máxima y tu aguante máximo, así como los de hasta 11 miembros del grupo en un radio de 28 metros de ti. Esta bonificación persiste hasta la muerte. |
Perfected U42_Trial_MAGI Trial |
Perfected U42_Trial_MAGI Trial |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Añade 657 de probabilidad de crítico., Increase your Critical Chance by 128 for every Major Buff active on you, up to 1536 Critical Chance. Increase your Critical Damage done by 1 % for every Minor Buff active on you, up to 12% Critical Damage done. |
Pesadilla de Kjalnar Monster Set |
Pesadilla de Kjalnar Monster Set |
(1 item) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (2 items) Al causar daño con un ataque ligero colocas una acumulación de hueso sobre tu enemigo durante 5 segundos, una vez cada 0.5 segundos. A las 5 acumulaciones, una mano esquelética atacará a tu enemigo tras 1 segundo, lanzándolo por los aires y aturdiéndolo durante 3 segundos o infligiéndole 2221 de daño magia si no puede aturdirlo. Los enemigos se hacen entonces inmunes a las acumulaciones de pesadilla de Kjalnar durante 4 segundos. El daño se ajusta según el valor más alto entre daño de arma o de hechizo. |
Pesar de madre Overland |
Pesar de madre Overland |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Añade 1528 de probabilidad de crítico. |
Piedad de Almalexia PvP |
Piedad de Almalexia PvP |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1487 de armadura. (4 items) Añade 1487 de armadura. (5 items) Cuando recibes daño, te curas 1412 de salud a ti y a tus aliados en un rango de 7 metros a tu alrededor durante 3 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 3 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo. |
Pirata esqueleto Monster Set |
Pirata esqueleto Monster Set |
(1 item) Añade 1487 de armadura. (2 items) Si tu salud se ve afectada al recibir daño, te transformas en un esqueleto y obtienes protección mayor y profanación menor durante 15 segundos, lo que reduce el daño recibido un 10 %, pero también la curación recibida y la fuerza del escudo de daño un 6 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos. |
Plasma ámbar Dungeon |
Plasma ámbar Dungeon |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Añade 245 de recuperación de magia., Añade 245 de recuperación de aguante., Añade 245 de recuperación de salud. |
Poder de la Legión Perdida Craftable |
Poder de la Legión Perdida Craftable |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Añade 1206 de salud máxima., Tras bloquear, obtienes potenciación, lo cual aumenta el daño de tus ataques pesados contra monstruos un 70 % durante 3 segundos. |
Portavoz de la luz Dungeon |
Portavoz de la luz Dungeon |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Añade 600 de daño de arma y hechizo a las habilidades de bastón de restauración. |
Potencia curativa Dungeon |
Potencia curativa Dungeon |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Al curarte a ti o a un aliado con la salud al máximo, otorgarás al objetivo valentía mayor durante 5 segundos, aumentando el daño de arma y mágico un 430. |
Prior Thierric Monster Set |
Prior Thierric Monster Set |
(1 item) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (2 items) Al infligir daño directo con una habilidad de área de efecto se crea un torbellino de sombras de 6 metros debajo de tu enemigo durante 7 segundos. Los enemigos que se encuentren dentro del torbellino reciben 283 de daño físico cada segundo y aumenta un 5 % el daño que reciben de tus habilidades de área de efecto. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Prisa del merodeador Overland |
Prisa del merodeador Overland |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 129 de recuperación de magia. (5 items) Cuando lanzas un escudo de daño a ti o a un aliado, tu velocidad de movimiento aumenta un 20 % durante 9 segundos. |
Profeta Unknown |
Profeta Unknown |
(1 item) Añade 1206 de salud máxima. |
Prueba de fuego Craftable |
Prueba de fuego Craftable |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1487 de armadura. (4 items) Añade 4 % de curación recibida. (5 items) Cuando estás bajo los efectos de un estado elemental, obtienes 8500 de armadura. |
Puño de Tormenta Monster Set |
Puño de Tormenta Monster Set |
(1 item) Añade 129 de recuperación de aguante. (2 items) Al infligir daño, tienes un 10 % de probabilidad de crear un puño de trueno que aplastará al enemigo, causando 277 de daño descarga eléctrica cada 1 segundo durante 3 segundos a todos los enemigos en un radio de 4 metros y 9580 de daño físico al cerrarse el puño. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo. |
Rabia de Hunding Craftable |
Rabia de Hunding Craftable |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Añade 300 de daño de arma y hechizo. |
Rectificación de Z'en Dungeon |
Rectificación de Z'en Dungeon |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Tus ataques ligeros aplican Toque de Z'en a los enemigos durante 20 segundos. Los enemigos bajo este efecto reciben un 1 % de daño adicional por cada efecto de daño prolongado al que los hayas sometido, hasta un máximo del 5 %. Solo podrás obtener los beneficios de Toque de Z'en una vez por enemigo. |
Redistribuidor Craftable |
Redistribuidor Craftable |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Si te curas con la salud al máximo, curarás 663 de salud a un aliado que esté a 15 metros de ti. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1 segundo y se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo. |
Relámpago aurorano Dungeon |
Relámpago aurorano Dungeon |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (5 items) Al causar daño directo a un objetivo a menos de 10 metros, invocarás un cono de electricidad desde tu pecho durante 5 segundos, causando 396 de daño descarga eléctrica cada 1 segundo a los enemigos que se encuentren en la zona del cono. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Remanso del draugr Dungeon |
Remanso del draugr Dungeon |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 129 de recuperación de magia. (4 items) Añade 4 % de curación realizada. (5 items) Al causar daño con un ataque pesado completamente cargado creas un círculo de tierra consagrada que te cura 5550 de salud a ti y a los miembros de tu grupo en un radio de 5 metros durante 10 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo. |
Remedio crepuscular Trial |
Remedio crepuscular Trial |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Cada vez que un aliado activa una sinergia que has creado en un periodo de 10 segundos, recupera 7704 de salud durante 15 segundos y obtiene fuerza menor, lo que aumenta su daño crítico un 10 %. Este efecto se ajusta según el valor más alto entre magia máxima y aguante máximo de quien active la sinergia. |
Reprensión de quimera Craftable |
Reprensión de quimera Craftable |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1096 de aguante máximo. (5 items) Infligir daño con un ataque pesado completamente cargado también restaura 2363 de magia y aguante a los tres aliados que estén más cerca del objetivo. La restauración del recurso varía según el tipo de arma que estás usando. |
Respiro invernal Overland |
Respiro invernal Overland |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Al utilizar habilidades que dejan un efecto en el suelo, se creará un círculo de escarcha curativa durante 10 segundos. Tú y los miembros de tu grupo restauráis 1125 de salud cada 2 segundos mientras permanecéis dentro del círculo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo. |
Retozón de tejedora de tormentas Mythic |
Retozón de tejedora de tormentas Mythic |
(1 item) Añade 300 de recuperación de magia., Esprintar, esquivar rodando, aporrear, liberación, sigilo y bloquear ahora consumen magia en lugar de aguante. No puedes reducir tu recuperación de magia a 0 mientras usas sigilo, bloqueas o esprintas. Ya no puedes reducir tu recuperación de aguante a 0 mientras bloqueas, usas sigilo o esprintas. |
Rey trol Monster Set |
Rey trol Monster Set |
(1 item) Añade 4 % de curación realizada. (2 items) Cuando te cures o cures a un aliado, si su salud sigue estando por debajo del 50 %, su recuperación de salud aumentará en 925 durante 10 segundos. |
Ritualista desatado Dungeon |
Ritualista desatado Dungeon |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Al infligir daño a un enemigo, se le aplica una Marca del ritualista durante 10 segundos. Los enemigos marcados recibirán un 16 % de daño adicional de tus mascotas invocadas. |
Roksa el Deformado Monster Set |
Roksa el Deformado Monster Set |
(1 item) Añade 70 de recuperación de aguante., Añade 70 de recuperación de magia., Añade 70 de recuperación de salud. (2 items) Cada segundo que estás en combate, obtienes una acumulación de luz oscura, hasta un máximo de 30. Cada acumulación de luz oscura aumenta tu recuperación de aguante, de magia y de salud en 8. Por cada segundo que no estás en combate, pierdes una acumulación de luz oscura. |
Rompecadenas Craftable |
Rompecadenas Craftable |
(2 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (3 items) Añade 129 de recuperación de magia. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Añade 2065 de aguante máximo., Añade 2065 de magia máxima. |
Rosa del desierto PvP |
Rosa del desierto PvP |
(2 items) Añade 1487 de armadura. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Cuando recibes daño, tienes un 25 % de probabilidad de recuperar 2012 de magia. Este efecto puede ocurrir una vez cada 4 segundos. |
Rugido oportunista Trial |
Rugido oportunista Trial |
(2 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Tras asestar un ataque pesado completamente cargado, tú y hasta 5 miembros del grupo obtendréis exterminio mayor, lo que aumentará el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas un 10 % durante 1 segundo por cada 600 de daño de hechizo o 6300 de magia que tengas. Rugido oportunista solo afecta a un objetivo cada 22 segundos. Duración máxima: 12 segundos. |
Rugido oportunista perfeccionado Trial |
Rugido oportunista perfeccionado Trial |
(2 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Añade 1096 de magia máxima., Tras asestar un ataque pesado completamente cargado, tú y hasta 5 miembros del grupo obtendréis exterminio mayor, lo que aumentará el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas un 10 % durante 1 segundo por cada 600 de daño de hechizo o 6300 de magia que tengas. Rugido oportunista solo afecta a un objetivo cada 22 segundos. Duración máxima: 12 segundos. |
Sabiduría de Vano Overland |
Sabiduría de Vano Overland |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 129 de recuperación de magia. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo., Al completar un ataque pesado completamente cargado, obtienes alivio menor durante 5 segundos, lo cual aumenta un 16 % la curación realizada. Esta duración se incrementa con cada rango en la habilidad pasiva absorción de esencia del bastón de restauración al usar dicho objeto. |
Sangre Invernal Arena |
Sangre Invernal Arena |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 129 de recuperación de magia. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Cuando causes daño de escarcha invocas un pilar de hielo que causa 1071 de daño escarcha a todos los enemigos en un rango de 3 metros. El pilar de hielo permanece durante 2 segundos y reduce la velocidad de movimiento de los enemigos dentro de su radio de acción en 50 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Santuario Dungeon |
Santuario Dungeon |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 4 % de curación recibida. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Aumenta la curación recibida un 10 % para ti y hasta 11 miembros de tu grupo que estén a menos de 10 metros de ti. Esta bonificación persiste hasta la muerte. |
Sed de Colmillo Hueco Dungeon |
Sed de Colmillo Hueco Dungeon |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Cada vez que dañas o curas de manera crítica a un objetivo, se genera una bola de hemoglobina en su ubicación. Tras 2 segundos, la bola explota, lo cual os restaura 1750 de magia y os aplica vitalidad menor a ti y a los miembros del grupo situados en un radio de 6 metros alrededor de la bola durante 9 segundos, por lo que aumenta la curación recibida y la fuerza de su escudo de daño un 6 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 9 segundos. |
Seda del sol Overland |
Seda del sol Overland |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Añade 400 de daño de arma y hechizo a las habilidades de daño de fuego. |
Segadora azotadora Monster Set |
Segadora azotadora Monster Set |
(1 item) Añade 1206 de salud máxima. (2 items) Al recibir daño, tienes un 10 % de probabilidad de vincularte al enemigo durante 6 segundos mientras permanezca a menos de 8 metros de ti. Mientras estáis vinculados, infliges 311 de daño magia cada segundo, te curas el daño causado y obtienes vitalidad mayor, que aumenta un 12 % la curación recibida y la fuerza del escudo de daño. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos y se ajusta según tu salud máxima. |
Selene Monster Set |
Selene Monster Set |
(1 item) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (2 items) Al infligir daño con un ataque físico cuerpo a cuerpo, invocas un espíritu primitivo que atacará al enemigo más cercano frente a ti tras 1.3 segundos durante 1702 de daño físico. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo. |
Sellistrix Monster Set |
Sellistrix Monster Set |
(1 item) Añade 1096 de aguante máximo. (2 items) Al infligir daño, creas un terremoto bajo el enemigo que estalla tras 1.5 segundos, causando 975 de daño físico a todos los enemigos en un radio de 4 metros y aturdiéndolos durante 3 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo. |
Semblanza del sload Craftable |
Semblanza del sload Craftable |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Al infligir daño a un enemigo, tienes un 10 % de probabilidad de lanzarle Perla sombría, causando un 3 % de la salud máxima del enemigo como daño de Oblivion cada 1 segundo durante 6 segundos. La Perla sombría no puede ser reflejada. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos. Este efecto puede infligir un máximo de 3000 de daño de Oblivion por tic. |
Senda de la Arena Craftable |
Senda de la Arena Craftable |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 1096 de aguante máximo. (5 items) Añade 165 de daño de arma y hechizo., Reduce el coste de liberación un 40 %. |
Senda del conocimiento marcial Overland |
Senda del conocimiento marcial Overland |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Cuando el aguante esté por debajo del 50 %, tus ataques ligeros harán que el enemigo reciba 8 % de daño adicional durante 5 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8 segundos. |
Sendero del sauce Craftable |
Sendero del sauce Craftable |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 129 de recuperación de salud. (5 items) Aumenta la recuperación de salud, magia y aguante un 18 %. |
Serpiente en las Estrellas PvP |
Serpiente en las Estrellas PvP |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Añade 129 de recuperación de magia., Al aplicar una desventaja mayor o menor a un enemigo, se le aplica veneno de estrella durante 4 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 12 segundos. Cuando se cura a un enemigo que sufre veneno de estrella, recibe 1170 de daño de Oblivion hasta un máximo de una vez cada 0.1 segundos. Un mismo enemigo solo puede sufrir los efectos de una única aplicación de veneno de estrella cada 12 segundos. |
Servicio meritorio PvP |
Servicio meritorio PvP |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Cuanto lanzas una habilidad de Apoyo mientras estás en combate, tú y hasta 5 aliados dentro de un rango de 10 metros obtenéis 3540 de resistencia física y a hechizos durante 20 segundos. |
Señor de los vampiros Overland |
Señor de los vampiros Overland |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Incrementa las bonificaciones y penalizaciones de tu etapa de vampirismo dependiendo de su nivel. Etapa 1/2/3/4 1 %/2 %/4 %/6 % de daño de fuego recibido. 1 %/2 %/4 %/6 % de coste de habilidades corrientes adicional. 5 %/10 %/15 %/20 % de coste de habilidad de vampirismo menos. |
Siega de alma Class Sets |
Siega de alma Class Sets |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Mientras estás en combate, potencia tus habilidades succionadoras a costa de la habilidad máxima: Aumenta el daño y la curación de las habilidades succionadoras un 18 %. Reduce el coste de las habilidades succionadoras un 18 %. Activar habilidades succionadoras absorbe 1 puntos de habilidad máxima. |
Silencio de la noche Craftable |
Silencio de la noche Craftable |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Ignora la penalización de velocidad de movimiento por ir con sigilo. |
Sinfonía de Espadas Monster Set |
Sinfonía de Espadas Monster Set |
(1 item) Añade 4 % de curación realizada. (2 items) Al curar a un miembro del grupo que esté por debajo del 50 % de su recurso principal, le otorgarás favor de Meridia, que restablece 570 de magia o aguante cada 1 segundo durante 6 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 18 segundos por objetivo. No podrás ser el objetivo del efecto y el recurso recuperado dependerá de cuál sea tu valor máximo más alto de los recursos del objetivo. |
Sol iracundo Class Sets |
Sol iracundo Class Sets |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Al infligir daño con una habilidad de ira del alba, obtienes una acumulación de luz solar durante 10 segundos una vez por ataque, hasta un máximo de 40 acumulaciones, además de 12 de recuperación de magia por acumulación. Con el máximo de acumulaciones, tus habilidades de ira del alba infligen un 25 % más de daño y lanzan una nova de furia al enemigo, pero no puedes recargar luz solar. Cuando luz solar se agota con el máximo de acumulaciones, pierdes un 50 % de tu magia actual. |
Sucesión elemental Arena |
Sucesión elemental Arena |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Cuando causes daño de fuego, de relámpago o de escarcha, obtendrás 492 de daño de arma y hechizo de fuego, relámpago o escarcha durante 4 segundos. Cada efecto es elegido de manera aleatoria y un efecto ya activo no puede reiniciarse. |
Sudario del liche Dungeon |
Sudario del liche Dungeon |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 129 de recuperación de magia. (5 items) Al utilizar una habilidad que cueste recursos, si estás en combate y tu magia se encuentra por debajo del 33 %, tu recuperación de magia aumentará en 1106 durante 20 segundos. Este efecto puede darse una vez cada 1 minuto. |
Susurrador del hist Craftable |
Susurrador del hist Craftable |
(2 items) Añade 129 de recuperación de salud. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 129 de recuperación de magia. (5 items) Si infliges daño con ataques ligeros o medios, te curas 318 de salud y restauras 318 de magia y aguante. Si infliges daño con un ataque pesado completamente cargado, te curas 636 de salud y restauras 636 de magia y aguante. |
Susurros de Mora Mythic |
Susurros de Mora Mythic |
(1 item) Consigues hasta 1528 de probabilidad de crítico y un 10 % de aumento de inspiración, rango de alianza, habilidad de alianza y experiencia por muertes de monstruos dependiendo de cuántos libros de la Biblioteca de Shalidor se hayan recogido.
Bonificación actual:
168 de probabilidad de crítico.
1 % de inspiración, rango de alianza, habilidad de alianza.
1 % de experiencia por muertes de monstruos. |
Síntesis de buscador Craftable |
Síntesis de buscador Craftable |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 1096 de aguante máximo. (5 items) Al utilizar en combate una habilidad que consume recursos, el tiempo de reutilización para pociones se reduce en 1 segundo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 2 segundos. |
Tejido arcano abrasador Dungeon |
Tejido arcano abrasador Dungeon |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Al causar daño con una habilidad de daño de fuego, aplicas efecto de estado quemadura al enemigo y se incrementa el daño de arma y hechizo en 490 durante 8 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 12 segundos. |
Thurvokun Monster Set |
Thurvokun Monster Set |
(1 item) Añade 1206 de salud máxima. (2 items) Cuando recibes daño de un enemigo cercano, invocas un creciente charco de bilis profanada durante 8 segundos. Los enemigos afectados recibirán 195 de daño enfermedad cada 1 segundo y sufrirán mutilación menor y el efecto de estado enfermedad durante 4 segundos, reduciendo su daño infligido un 5 % y su recuperación de salud y curación recibida un 6 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 16 segundos y se ajusta según la salud máxima. |
Tierra Sangrienta Monster Set |
Tierra Sangrienta Monster Set |
(1 item) Añade 4 % de curación realizada. (2 items) Cuando te cures o cures a un aliado cuya salud esté por debajo del 50 %, conjurarás un charco de sangre bajo sus pies que retirará los efectos adversos y curará con 1702 de salud al miembro del grupo con menos vida en el área después de 2 segundos durante 8 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo. |
Toque de Sithis Overland |
Toque de Sithis Overland |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Cuando matas a un enemigo, obtienes 5 % de velocidad de movimiento durante 30 segundos y te haces invisible durante 3 segundos. La velocidad de movimiento se acumula hasta 20 veces. |
Toque de la Espina Sangrienta Overland |
Toque de la Espina Sangrienta Overland |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 129 de recuperación de magia. (5 items) Recuperas 800 de magia y aguante cuando infliges daño directo a un enemigo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos. |
Toque de netch Dungeon |
Toque de netch Dungeon |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Añade 400 de daño de arma y hechizo a las habilidades de daño por descarga. |
Traficante de skooma Overland |
Traficante de skooma Overland |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 129 de recuperación de magia. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Cuando bebes una poción mientras estás en combate, obtienes expedición mayor durante 30 segundos, lo que incrementa tu velocidad de movimiento un 30 %. |
Traición de Talfyg Dungeon |
Traición de Talfyg Dungeon |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Aumenta el daño de arma y hechizo en 372. Aumenta el daño de fuego y de habilidades del gremio de luchadores recibido un 5 %. |
Trenza del druida Craftable |
Trenza del druida Craftable |
(1 item) Añade 1206 de salud máxima. (2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 1206 de salud máxima. (5 items) Añade 1565 de magia máxima. (6 items) Añade 1565 de aguante máximo. (7 items) Añade 1722 de salud máxima. (8 items) Añade 1565 de magia máxima. (9 items) Añade 1565 de aguante máximo. (10 items) Añade 1722 de salud máxima. (11 items) Añade 1565 de magia máxima. (12 items) Añade 1565 de aguante máximo. |
Tutela de Vastarie Craftable |
Tutela de Vastarie Craftable |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Añade 129 de recuperación de magia., Añade 129 de recuperación de aguante., Al resucitar a un aliado, tanto tú como tu aliado obtendréis 258 de daño de arma y hechizo, además de un 10 % de reducción del coste de habilidades no máximas durante 10 segundos. |
Túnica de la Mano Marchita Overland |
Túnica de la Mano Marchita Overland |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 1206 de salud máxima. (5 items) Cuando te encuentres a un rango de 28 metros de un enemigo con el que estés luchando y caiga en combate, recuperarás 1637 de salud y obtendrás 1637 de magia. Este efecto puede ocurrir una vez cada 3 segundos. |
Túnica de maestría en alteración PvP |
Túnica de maestría en alteración PvP |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Añade 129 de recuperación de magia. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Reduce el coste de todas tus habilidades un 6 %. |
Túnica de maestría en destrucción Arena |
Túnica de maestría en destrucción Arena |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Mientras lleves equipado un bastón de destrucción, aumenta tu magia máxima un 2840. |
Túnica de transmutación PvP |
Túnica de transmutación PvP |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Añade 129 de recuperación de magia. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Cuando te cures o cures a un aliado con una curación prolongada, otorgas 1400 de resistencia al daño crítico durante 5 segundos. |
Túnica del hist Overland |
Túnica del hist Overland |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Tras ser afectado por un efecto debilitante, inmobilización o ralentización, recuperas 2000 de salud cada 1 segundo durante 5 segundos. Este efecto puede aplicarse una vez cada segundo, pero no puede acumularse. |
U42_Crafted1 Craftable |
U42_Crafted1 Craftable |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Dealing damage with a fully-charged Heavy Attack grants you Major Berserk for 4 segundos, increasing your damage done by 10 %. This effect can occur once every 1 segundo. |
U42_Crafted2 Craftable |
U42_Crafted2 Craftable |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Mientras estás en combate, cada segundo que permaneces inmóvil te otorga una acumulación de ventaja de probabilidad de crítico cada 1 segundo, hasta un máximo de 10 acumulaciones. Cada acumulación aumenta tu probabilidad de crítico en 468. Cada segundo que te mueves elimina una acumulación de ventaja de probabilidad de crítico. Si sales del combate, se eliminan todas las acumulaciones de ventaja de probabilidad de crítico. Usar habilidades de carga o teletransporte no eliminará las acumulaciones de ventaja de probabilidad de crítico. |
U42_Crafted3 Craftable |
U42_Crafted3 Craftable |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Your Light and fully-charged Heavy Attacks gain 100 % Status Effect Chance. The Status Effect is based on the damage type of your weapon. |
U42_LightHead Mythic Mythic |
U42_LightHead Mythic Mythic |
(1 item) While Crouched, you can see Witnesses and Guards through walls.
Successfully pickpocketing a Witness or Guard applies Distracted to them for 10 segundos, stunning your target. Decreases your detection radius in Stealth by 30 meters against Distracted targets. |
U42_Overland_Light Overland |
U42_Overland_Light Overland |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Añade un 200 % de probabilidad de efecto de estado cuando tu salud esté por encima del 50 %. Añade un 10 % de curación realizada cuando la salud sea igual o inferior al 50 %. |
U42_Trial_HEAL Trial |
U42_Trial_HEAL Trial |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 129 de recuperación de magia. (5 items) Aumenta un 1667 tu magia máxima y tu aguante máximo, así como los de hasta 11 miembros del grupo en un radio de 28 metros de ti. Esta bonificación persiste hasta la muerte. |
U42_Trial_MAGI Trial |
U42_Trial_MAGI Trial |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Increase your Critical Chance by 128 for every Major Buff active on you, up to 1536 Critical Chance. Increase your Critical Damage done by 1 % for every Minor Buff active on you, up to 12% Critical Damage done. |
Valkyn Skoria Monster Set |
Valkyn Skoria Monster Set |
(1 item) Añade 1487 de penetración ofensiva. (2 items) Cuando infliges daño con un efecto de daño prolongado, tienes un 8 % de probabilidad de invocar un meteoro que causará 1342 de daño llama al objetivo y 447 de daño llama a los enemigos en un radio inferior a 5 metros. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Valor de Trinimac Overland |
Valor de Trinimac Overland |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 129 de recuperación de magia. (5 items) Cada vez que invoques un escudo de daño sobre un aliado, invocas un fragmento de Trinimac que os curará a los miembros del grupo y a ti 1396 de salud y daña a los enemigos en un radio de 5 metros durante 1396 de daño magia tras un retraso de 2 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo. |
Velidreth Monster Set |
Velidreth Monster Set |
(1 item) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (2 items) Al infligir daño, tienes un 20 % de posibilidades de generar 3 esporas enfermizas frente a ti después de 1 segundo, que causan 1557 de daño enfermedad a cada enemigo alcanzado. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo. |
Venganza de Galerion PvP |
Venganza de Galerion PvP |
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 129 de recuperación de magia. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Cuando golpeas a enemigos con un ataque pesado o ligero, les colocas una marca de venganza durante 15 segundos. Cuando se acumulan 5 marcas en un objetivo, estas explotan infligiendo 1462 de daño magia. Solo puedes aplicar una acumulación cada medio segundo, y el daño se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo. |
Venganza del maldito de la tormenta Dungeon |
Venganza del maldito de la tormenta Dungeon |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva. (5 items) Al causar daño por descarga, tienes un 15 % de probabilidad de infligir 433 de daño descarga eléctrica al enemigo y hasta a otros dos enemigos en un radio de 5 metros. Este efecto se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo. |
Vestiduras de hilandero Overland |
Vestiduras de hilandero Overland |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Añade 3460 de penetración ofensiva. |
Vestimenta de bailarín de las sombras Overland |
Vestimenta de bailarín de las sombras Overland |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Cuando dejas de estar en sigilo o invisible, esquivas todos los ataques durante 1 segundo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8 segundos. |
Vestimenta del gusano Dungeon |
Vestimenta del gusano Dungeon |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 129 de recuperación de magia. (5 items) Otorga 145 de recuperación de magia a ti y hasta a 11 miembros del grupo en un rango de 28 metros de ti. Esta bonificación persiste hasta la muerte. |
Vestimentas de Olorime Trial |
Vestimentas de Olorime Trial |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 129 de recuperación de magia. (5 items) Utilizar habilidades que dejen un efecto en el suelo en combate creará un círculo de fuerza durante 5 segundos. Tú y los aliados que se encuentren en el círculo obtendréis valentía mayor durante 20 segundos, aumentando vuestro daño de arma y hechizo en 430 durante 20 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos. |
Vestimentas de Olorime perfeccionadas Trial |
Vestimentas de Olorime perfeccionadas Trial |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 129 de recuperación de magia. (5 items) Añade 1096 de magia máxima., Utilizar habilidades que dejen un efecto en el suelo en combate creará un círculo de fuerza durante 5 segundos. Tú y los aliados que se encuentren en el círculo obtendréis valentía mayor durante 20 segundos, aumentando vuestro daño de arma y hechizo en 430 durante 20 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos. |
Vestimentas de canónigo de la cripta Mythic |
Vestimentas de canónigo de la cripta Mythic |
(1 item) Ya no puedes usar habilidades máximas. En cambio, al lanzarlas trasferirás puntos de habilidad máxima a los miembros vivos del grupo; los puntos se repartirán equitativamente entre ellos.
Otorga heroísmo menor mientras estás en combate. |
Vestimentas del mago oscuro Dungeon |
Vestimentas del mago oscuro Dungeon |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 129 de recuperación de magia. (5 items) Cuando uses una habilidad que cueste recursos mientras tu magia está por debajo del 25 %, recuperarás 11350 de magia. Este efecto puede ocurrir una vez cada 45 segundos. |
Vicecanónigo del veneno PvP |
Vicecanónigo del veneno PvP |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (5 items) Tras infligir daño crítico directo a un enemigo cuando estás detrás de él, inyectas un veneno de sangría que inflige 1300 de daño veneno durante 10 segundos y te cura un 100 % del daño infligido. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos por enemigo y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo. |
Victoria del diamante Craftable |
Victoria del diamante Craftable |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Mientras estás en combate, usar una habilidad con un alcance de 7 metros o menos te otorga Supremacía a distancia durante 5 segundos, añadiendo 437 de daño de arma y hechizo a tus ataques de daño prolongado y a distancia. Mientras estás en combate, usar una habilidad con un alcance de 7 metros o más te otorga Supremacía cuerpo a cuerpo durante 5 segundos, añadiendo 437 de daño de arma y hechizo a tus ataques cuerpo a cuerpo. |
Viento de Kyne Trial |
Viento de Kyne Trial |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 4 % de curación realizada. (5 items) Al utilizar una habilidad, beber una poción o usar un veneno que aplique cualquier ventaja mayor a ti o un miembro del grupo, se crea una zona de bendición de Kyne durante 4 segundos. Tú y los miembros de tu grupo restauráis 420 de aguante y magia cada 1 segundo mientras permanecéis en la bendición de Kyne. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos. |
Viento de Kyne perfeccionado Trial |
Viento de Kyne perfeccionado Trial |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 4 % de curación realizada. (5 items) Añade 129 de recuperación de magia., Al utilizar una habilidad, beber una poción o usar un veneno que aplique cualquier ventaja mayor a ti o un miembro del grupo, se crea una zona de bendición de Kyne durante 4 segundos. Tú y los miembros de tu grupo restauráis 420 de aguante y magia cada 1 segundo mientras permanecéis en la bendición de Kyne. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos. |
Viento de la muerte Craftable |
Viento de la muerte Craftable |
(2 items) Añade 1487 de armadura. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1206 de salud máxima. (5 items) Si recibes daño cuerpo a cuerpo mientras la salud está por debajo del 35 %, los enemigos que se encuentren a menos de 8 metros serán empujados y aturdidos durante 4 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos. |
Vitalidad precaria Craftable |
Vitalidad precaria Craftable |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Añade 129 de recuperación de aguante. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Mientras estés en combate, aplicar una mejora o desventaja mayor a un objetivo te ortoga 260 de magia y recuperación de aguante durante 15 segundos. Mientras estés en combate, aplicar una mejora o desventaja menor a un objetivo te otorga 130 de magia y recuperación de aguante durante 15 segundos. |
Vykosa Monster Set |
Vykosa Monster Set |
(1 item) Añade 4 % de curación recibida. (2 items) Al aporrear a un enemigo al que has provocado, lo espantarás con un aullido ensordecedor, infligiéndole cobardía mayor y reduciendo su daño de arma y hechizo en 430 durante 8 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos. |
Vínculo del maestro de ritos Dungeon |
Vínculo del maestro de ritos Dungeon |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Añade 4 % de curación realizada. (4 items) Añade 1096 de magia máxima. (5 items) Al curar a un aliado situado en un radio de 12 metros con una habilidad de curación directa, se crea una conexión de 15 metros contigo durante 10 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos. Tú y los aliados que toquen la conexión recuperaréis 981 de salud cada segundo; la cantidad de salud se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo. Si la conexión os cura a ti o un aliado con la salud al máximo, recibiréis heroísmo menor durante 1.5 segundos. |
Yugo de ceniza Craftable |
Yugo de ceniza Craftable |
(2 items) Añade 1206 de salud máxima. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Al hacer daño de arma cuerpo a cuerpo, escupes fuego a todos los enemigos frente a ti durante 774 de daño llama. Este efecto puede ocurrir una vez cada 4 segundos y se ajusta según del valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Zaan Monster Set |
Zaan Monster Set |
(1 item) Añade 657 de probabilidad de crítico. (2 items) Al infligir daño crítico con un ataque pesado o ligero, tienes un 33 % de probabilidades de crear una atadura con el enemigo durante 10 segundos mientras permanezca en un radio de 8 metros de ti. Los enemigos que entren en contacto con la atadura recibirán 145 de daño llama de daño cada 1 segundo y se les aplicará el efecto de estado quemadura. El daño aumentará un 100 % cada tic. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos y se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo. |
Zarpa Embarrada Monster Set |
Zarpa Embarrada Monster Set |
(1 item) Añade 771 de probabilidad de crítico. (2 items) Obtienes frenesí menor de forma permanente, aumentando el daño infligido un 5 %. |
Zoal el Insomne Monster Set |
Zoal el Insomne Monster Set |
(1 item) Añade 1096 de aguante máximo. (2 items) Cuando te liberas del control del enemigo, emites una onda de energía de vigilante, aplicando el efecto asustado a los enemigos que se encuentren en un radio de 8 metros de ti durante 3 segundos. También obtienes 34 de daño de arma y de hechizo por cada enemigo afectado, hasta 6 enemigos, durante 7 segundos. |