Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Catalizador elemental
(2 items) Añade 1096 de magia máxima.(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Cada vez que inflijas daño de fuego, de desacumulación o de escarcha, aplicas una acumulación de debilidad al fuego, a la desacumulación o a la escarcha al enemigo durante 3 segundos. Cada acumulación de una debilidad elemental aumenta su daño crítico recibido en 5 %. Un enemigo solo puede acumular una debilidad elemental a la vez.
Joyas
Armas
Armadura Ligera
Nombre: Catalizador elementalArmas
Armadura Ligera
Tipo: Dungeon
Requisito de DLC: Stonethorn
Localización: Puntos de campeón que potencian este conjunto de armadura
- Agresión indómita (sólo mientras que la ranura)
- Gracia combativa (sólo mientras que la ranura)
- Maestro de armas (sólo mientras que la ranura)
- Mago de batalla
- Perforación
- Precisión
- Precisión letal (sólo mientras que la ranura)
- Puñalada trapera (sólo mientras que la ranura)
Vendedor de oro:
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
- Vendedor de oro Semana 03, 2023: Catalizador elemental Necklace
- Vendedor de oro Semana 27, 2021: Catalizador elemental Necklace
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Catalizador elemental.
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Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener Catalizador elemental en ESO?
Para obtener Catalizador elemental debes poseer el DLC Stonethorn¿Dónde cae Catalizador elemental en la ESO?
Catalizador elemental cae en Stone GardenCatalizador elemental en las noticias
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Nivel 50 - PC 160
Impulso abrumador
(2 items) Añade 1096 de magia máxima.(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Tras activar una habilidad de clase, te envuelves en un torrente que causará 149 de daño descarga eléctrica cada 1 segundo a los enemigos en un rango de 8 metros de ti durante cada 1 segundo durante 6 segundos. El 15 % del daño que causes de esta forma se te restaurará en forma de magia. Este efecto puede ocurrir una vez cada 7 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y hechizo.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Remanso del draugr
(2 items) Añade 1096 de magia máxima.(3 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(4 items) Añade 4 % de curación realizada.
(5 items) Al causar daño con un ataque pesado completamente cargado creas un círculo de tierra consagrada que te cura 5550 de salud a ti y a los miembros de tu grupo en un radio de 5 metros durante 10 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Pilar de Nirn
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al causar daño, creas una fisura a los pies del enemigo tras 1 segundos, causando 803 de daño sangrado a todos los enemigos en un rango de 2,5 metros y causándoles sangrado con 2405 de daño sangrado adicional a lo largo de 10 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
Determinación de Renald
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.(3 items) Añade 4 % de curación recibida.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Cada vez que infliges daño directo, obtienes una acumulación de determinación durante 5 segundos. Cada acumulación aumenta la curación recibida un 1 % y la resistencia física y a hechizos en 420. Este efecto puede ocurrir una vez cada medio segundo y puede acumularse hasta 9 veces.