La mayor parte del contenido de la versión en español de ESO-Hub ha sido traducido mediante aprendizaje
automático. Si quieres ayudar a mejorar las traducciones, ponte en contacto con nosotros en nuestro servidor Discord.
ESO Stonethorn DLC
Delve into the Dark Heart of Skyrim and continue your year-long adventure in Stonethorn. Confront a rising threat and uncover a monstrous secret with two challenging dungeons: Castle Thorn and Stone Garden.
- Stone Garden (Mazmorra)
- Castle Thorn (Mazmorra)
Conjuntos de armaduras en el DLC Stonethorn
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Cuando un enemigo al que hayas herido recientemente muere, emites un aullido que otorga la sinergia atender a la llamada a tres aliados que se encuentren en un radio de 15metros. Activar la sinergia os confiere a ti y a quien la haya activado 12 de habilidad máxima. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20segundos.
(3 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Cuando un enemigo al que hayas herido recientemente muere, emites un aullido que otorga la sinergia atender a la llamada a tres aliados que se encuentren en un radio de 15metros. Activar la sinergia os confiere a ti y a quien la haya activado 12 de habilidad máxima. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20segundos.
Monster Set
Nivel 50 - PC 160
(1 item) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(2 items) Al realizar ataques pesados, te vinculas a los enemigos durante 5segundos mientras permanezcas a 10metros o menos de ellos. Los enemigos que tocan el vínculo reciben 213 de daño físico cada 1segundo y tú obtienes una acumulación de absorción de cascarón, con un máximo de hasta 15acumulaciones. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10segundos y se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo. Cuando el vínculo termina, consumes las acumulaciones y obtienes 30 de daño de arma y hechizo por cada acumulación consumida durante 5segundos.
(2 items) Al realizar ataques pesados, te vinculas a los enemigos durante 5segundos mientras permanezcas a 10metros o menos de ellos. Los enemigos que tocan el vínculo reciben 213 de daño físico cada 1segundo y tú obtienes una acumulación de absorción de cascarón, con un máximo de hasta 15acumulaciones. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10segundos y se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo. Cuando el vínculo termina, consumes las acumulaciones y obtienes 30 de daño de arma y hechizo por cada acumulación consumida durante 5segundos.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1096 de magia máxima.
(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Cada vez que infliges daño de fuego, de descarga o de escarcha, aplicas una carga de debilidad al fuego, a la descarga o a la escarcha al enemigo durante 3segundos. Cada carga de una debilidad elemental aumenta su daño crítico recibido en 5%. Un enemigo solo puede acumular una debilidad elemental a la vez.
(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Cada vez que infliges daño de fuego, de descarga o de escarcha, aplicas una carga de debilidad al fuego, a la descarga o a la escarcha al enemigo durante 3segundos. Cada carga de una debilidad elemental aumenta su daño crítico recibido en 5%. Un enemigo solo puede acumular una debilidad elemental a la vez.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Añade 4% de curación recibida.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Tras recibir daño, te envuelves en una bruma de sangre con un radio de 8metros. Tras 2segundos, tu cuerpo absorbe la bruma violentamente. Esta inflige 1947 de daño de sangrado a los enemigos cercanos y te cura un 100% del daño infligido. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8segundos y se ajusta según tu salud máxima.
(3 items) Añade 4% de curación recibida.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Tras recibir daño, te envuelves en una bruma de sangre con un radio de 8metros. Tras 2segundos, tu cuerpo absorbe la bruma violentamente. Esta inflige 1947 de daño de sangrado a los enemigos cercanos y te cura un 100% del daño infligido. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8segundos y se ajusta según tu salud máxima.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Añade 1487 de armadura.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Cuando bebas una poción en combate, tú y 3miembros del grupo obtendréis 44 puntos de máxima. Este efecto puede ocurrir una vez cada 30segundos.
(3 items) Añade 1487 de armadura.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Cuando bebas una poción en combate, tú y 3miembros del grupo obtendréis 44 puntos de máxima. Este efecto puede ocurrir una vez cada 30segundos.
Monster Set
Nivel 50 - PC 160
(1 item) Añade 1206 de salud máxima.
(2 items) Lanzar una habilidad que cueste salud genera una bola de sangre durante 10segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10segundos. Tú o un aliado cerca de la bola de sangre podéis activar la sinergia detonaci2880n sanguínea, causando 3131 de daño enfermedad a los enemigos cercanos e infligiéndoles mutilación mayor, reduciendo su daño infligido en 10% durante 8segundos. Los enemigos solo puede recibir mutilación mayor de detonación sanguínea una vez cada 20segundos. El daño se ajusta según la salud máxima de quien active la sinergia.
(2 items) Lanzar una habilidad que cueste salud genera una bola de sangre durante 10segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10segundos. Tú o un aliado cerca de la bola de sangre podéis activar la sinergia detonaci2880n sanguínea, causando 3131 de daño enfermedad a los enemigos cercanos e infligiéndoles mutilación mayor, reduciendo su daño infligido en 10% durante 8segundos. Los enemigos solo puede recibir mutilación mayor de detonación sanguínea una vez cada 20segundos. El daño se ajusta según la salud máxima de quien active la sinergia.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Cuando infliges daño directo con una habilidad de carga, salto, teletransporte o atracción cortas a tu enemigo y le causas sangrado durante 1870segundos, infligiendo 2150 de daño sangrado a lo largo de su duración y aplicando el efecto de estado hemorragia tras cada tic. Este efecto se puede activar una vez cada 10segundos por objetivo y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y hechizo.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Cuando infliges daño directo con una habilidad de carga, salto, teletransporte o atracción cortas a tu enemigo y le causas sangrado durante 1870segundos, infligiendo 2150 de daño sangrado a lo largo de su duración y aplicando el efecto de estado hemorragia tras cada tic. Este efecto se puede activar una vez cada 10segundos por objetivo y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y hechizo.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Añade 1096 de magia máxima.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Aumenta el daño de arma y hechizo en 372. Aumenta el daño de fuego y de habilidades del gremio de luchadores recibido un 5%.
(3 items) Añade 1096 de magia máxima.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Aumenta el daño de arma y hechizo en 372. Aumenta el daño de fuego y de habilidades del gremio de luchadores recibido un 5%.