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Vestimentas de Olorime perfeccionadas Set - ESO

Vestimentas de Olorime perfeccionadas es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del pack DLC Summerset.

Trial Nivel 50 - PC 160
Vestimentas de Olorime perfeccionadas Trial Conjunto de armadura Icon icon Vestimentas de Olorime perfeccionadas
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(5 items) Añade 1096 de magia máxima., Utilizar habilidades que dejen un efecto en el suelo en combate creará un círculo de fuerza durante 5 segundos. Tú y los aliados que se encuentren en el círculo obtendréis valentía mayor durante 20 segundos, aumentando vuestro daño de arma y hechizo en 430 durante 20 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos.
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Weapons Jewels Light Armor
Nombre: Vestimentas de Olorime perfeccionadas
Tipo: Trial
Requisito de DLC: Summerset
Estilo: Maza welkynar
Versión imperfecta de este conjunto: Vestimentas de Olorime
Localización: Cloudrest
Buffs Vestimentas de Olorime perfeccionadas es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del pack DLC Summerset.
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Preguntas frecuentes

Preguntas habituales de otros jugadores
¿Qué DLC necesito para obtener Vestimentas de Olorime perfeccionadas en ESO?
Para obtener Vestimentas de Olorime perfeccionadas debes poseer el DLC Summerset
¿Dónde cae Vestimentas de Olorime perfeccionadas en la ESO?
Vestimentas de Olorime perfeccionadas cae en Cloudrest

Vestimentas de Olorime perfeccionadas en las noticias

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Trial Nivel 50 - PC 160
Ecos lucientes perfeccionados Trial Conjunto de armadura Icon icon Ecos lucientes perfeccionados
(2 items) Añade 4 % de curación recibida.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Añade 1206 de salud máxima., Cuando tengas más del 50 % de salud máxima, aumenta un 11 % el daño crítico y la curación crítica de todos los miembros del grupo que no llevan ecos lucientes y están en un radio de 28 metros de ti. Cuando tu salud esté por debajo del 50 % de la salud máxima, reduce un 20 % el daño que recibes de monstruos.
Trial Nivel 50 - PC 160
Rugido oportunista Trial Conjunto de armadura Icon icon Rugido oportunista
(2 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Tras asestar un ataque pesado completamente cargado, tú y hasta 5 miembros del grupo obtendréis exterminio mayor, lo que aumentará el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas un 10 % durante 1 segundo por cada 600 de daño de hechizo o 6300 de magia que tengas. Rugido oportunista solo afecta a un objetivo cada 22 segundos. Duración máxima: 12 segundos.
Trial Nivel 50 - PC 160
Máquina de guerra Trial Conjunto de armadura Icon icon Máquina de guerra
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al utilizar una habilidad máxima mientras estás en combate, tú y los 5 miembros más cercanos de tu grupo en un rango de 28 metros de ti obtienen Exterminador mayor durante 1 segundo por cada 10 puntos de máxima utilizados, incrementando en 10 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.