![]() Anillo de serpiente marina Mythic |
Anillo de serpiente marina Mythic |
(1 item) Mientras tienes toda tu salud, consigues 40 % de reducción de daño. Después de recibir daño en combate mientras tienes toda la salud, consigues reproche de la serpiente durante 10 segundos, te ralentizas un 40 % y consigues berserk mayor y valentía mayor, lo que aumenta el daño infligido un 10 % y el daño de arma y hechizo, en 430.
La resistencia al daño no se aplica mientras reproche de la serpiente está activa. |
![]() Aullido de sabueso nix Dungeon |
Aullido de sabueso nix Dungeon |
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Al finalizar un ataque pesado completamente cargado, aplica cobardía mayor a tu objetivo durante 1 segundo por cada 1000 de daño de arma que tengas, reduciendo su daño de arma y hechizo en 430. A continuación, recibes valentía mayor durante el mismo periodo de tiempo, lo que aumenta tu daño de arma y hechizo en 430. Este efecto puede ocurrir una vez cada 12 segundos. Duración actual Cobardía mayor: 1 segundo Valentía mayor: 1 segundo. |
![]() La santa y la seductora Mythic |
La santa y la seductora Mythic |
(1 item) Mientras estás en combate, obtienes una de las cinco ventajas mayores al azar, que cambia cada 10 segundos. Los enemigos situados en un radio de 12 metros reciben una de las cinco desventajas menores al azar, según la ventaja que tengas. Los efectos disponibles son:
Berserk mayor y mutilación menor.
Determinación mayor y fisura menor.
Fuerza mayor y fragilidad menor.
Evasión mayor y vulnerabilidad menor.
Valentía mayor y cobardía menor. |
![]() Potencia curativa Dungeon |
Potencia curativa Dungeon |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 1096 de magia máxima. (4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (5 items) Al curarte a ti o a un aliado con la salud al máximo, otorgarás al objetivo valentía mayor durante 5 segundos, aumentando el daño de arma y mágico un 430. |
![]() Vestimentas de Olorime Trial |
Vestimentas de Olorime Trial |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 129 de recuperación de magia. (5 items) Utilizar habilidades que dejen un efecto en el suelo en combate creará un círculo de fuerza durante 5 segundos. Tú y los aliados que se encuentren en el círculo obtendréis valentía mayor durante 20 segundos, aumentando vuestro daño de arma y hechizo en 430 durante 20 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos. |
![]() Vestimentas de Olorime perfeccionadas Trial |
Vestimentas de Olorime perfeccionadas Trial |
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia. (3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. (4 items) Añade 129 de recuperación de magia. (5 items) Añade 1096 de magia máxima., Utilizar habilidades que dejen un efecto en el suelo en combate creará un círculo de fuerza durante 5 segundos. Tú y los aliados que se encuentren en el círculo obtendréis valentía mayor durante 20 segundos, aumentando vuestro daño de arma y hechizo en 430 durante 20 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos. |