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ESO Summerset DLC - Summerset Chapter
By royal decree, the once-forbidden island of the High Elves has been opened, its Crystal Tower drawing travelers to its light. But dark forces from beyond and below are also interested in mystic location in this new adventure set in Summerset Isle.
Conjuntos de armaduras en el DLC Summerset
Trial
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Obtienes exterminio menor en todo momento, que aumenta un 5% el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(5 items) Tus ataques ligeros y pesados infligen una acumulación de vientos dañinos a tu objetivo durante 5segundos, que se reduce a 52segundo contra jugadores. Estos vientos causan 59 de daño físico por acumulación cada 1segundo. Este efecto puede acumularse una vez cada 0.5segundos, hasta un máximo de 10acumulaciones, y se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.
(3 items) Obtienes exterminio menor en todo momento, que aumenta un 5% el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(5 items) Tus ataques ligeros y pesados infligen una acumulación de vientos dañinos a tu objetivo durante 5segundos, que se reduce a 52segundo contra jugadores. Estos vientos causan 59 de daño físico por acumulación cada 1segundo. Este efecto puede acumularse una vez cada 0.5segundos, hasta un máximo de 10acumulaciones, y se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.
Trial
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Obtienes exterminio menor en todo momento, que aumenta un 5% el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(5 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo., Tus ataques ligeros y pesados infligen una acumulación de vientos dañinos a tu objetivo durante 5segundos, que se reduce a 52segundo contra jugadores. Estos vientos causan 59 de daño físico por acumulación cada 1segundo. Este efecto puede acumularse una vez cada 0.5segundos, hasta un máximo de 10acumulaciones, y se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.
(3 items) Obtienes exterminio menor en todo momento, que aumenta un 5% el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(5 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo., Tus ataques ligeros y pesados infligen una acumulación de vientos dañinos a tu objetivo durante 5segundos, que se reduce a 52segundo contra jugadores. Estos vientos causan 59 de daño físico por acumulación cada 1segundo. Este efecto puede acumularse una vez cada 0.5segundos, hasta un máximo de 10acumulaciones, y se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.
Craftable
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Al esquivar con éxito, te curas 2821 de salud durante 5segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5segundos y se ajusta según el valor más alto entre magia máxima o aguante máximo.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Al esquivar con éxito, te curas 2821 de salud durante 5segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5segundos y se ajusta según el valor más alto entre magia máxima o aguante máximo.
Overland
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al infligir daño directo, obtienes fuerza menor y expedición menor durante 10segundos, lo cual aumenta el daño crítico infligido un 10% y la velocidad de movimiento un 15%.
(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al infligir daño directo, obtienes fuerza menor y expedición menor durante 10segundos, lo cual aumenta el daño crítico infligido un 10% y la velocidad de movimiento un 15%.
Overland
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Añade 4% de curación recibida.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Al recibir daño, te conviertes en una sombra viviente durante 10segundos, lo cual te cura 927 cada 2segundos y te otorga evasión mayor para reducir el daño de ataques de área en 20%. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20segundos y se ajusta según la salud máxima.
(3 items) Añade 4% de curación recibida.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Al recibir daño, te conviertes en una sombra viviente durante 10segundos, lo cual te cura 927 cada 2segundos y te otorga evasión mayor para reducir el daño de ataques de área en 20%. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20segundos y se ajusta según la salud máxima.
Craftable
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1487 de armadura.
(3 items) Añade 1487 de armadura.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Obtienes galopada y expedición mayor de forma permanente, lo que aumenta tu velocidad de movimiento en 30% y la velocidad de la montura un 15%.
(3 items) Añade 1487 de armadura.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Obtienes galopada y expedición mayor de forma permanente, lo que aumenta tu velocidad de movimiento en 30% y la velocidad de la montura un 15%.
Trial
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Obtienes exterminio menor en todo momento, que aumenta un 5% el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Añade 200 de daño de arma y hechizo., Infligir daño con un ataque pesado o ligero crea un anillo de fuego a tus pies durante 8segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8segundos. Cada segundo que permaneces en el anillo aumenta tu daño de arma y hechizo en44 durante 5segundos, y puede acumularse hasta 10veces.
(3 items) Obtienes exterminio menor en todo momento, que aumenta un 5% el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Añade 200 de daño de arma y hechizo., Infligir daño con un ataque pesado o ligero crea un anillo de fuego a tus pies durante 8segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8segundos. Cada segundo que permaneces en el anillo aumenta tu daño de arma y hechizo en44 durante 5segundos, y puede acumularse hasta 10veces.
Trial
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Obtienes exterminio menor en todo momento, que aumenta un 5% el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Añade 200 de daño de arma y hechizo., Añade 129 de daño de arma y hechizo., Infligir daño con un ataque pesado o ligero crea un anillo de fuego a tus pies durante 8segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8segundos. Cada segundo que permaneces en el anillo aumenta tu daño de arma y hechizo en44 durante 5segundos, y puede acumularse hasta 10veces.
(3 items) Obtienes exterminio menor en todo momento, que aumenta un 5% el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Añade 200 de daño de arma y hechizo., Añade 129 de daño de arma y hechizo., Infligir daño con un ataque pesado o ligero crea un anillo de fuego a tus pies durante 8segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8segundos. Cada segundo que permaneces en el anillo aumenta tu daño de arma y hechizo en44 durante 5segundos, y puede acumularse hasta 10veces.
Overland
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1096 de magia máxima.
(3 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo., Al completar un ataque pesado completamente cargado, obtienes alivio mayor durante 5segundos, lo cual aumenta un 16% la curación realizada. Esta duración se incrementa con cada rango en la habilidad pasiva absorción de esencia del bastón de restauración al usar dicho objeto.
(3 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo., Al completar un ataque pesado completamente cargado, obtienes alivio mayor durante 5segundos, lo cual aumenta un 16% la curación realizada. Esta duración se incrementa con cada rango en la habilidad pasiva absorción de esencia del bastón de restauración al usar dicho objeto.
Craftable
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1096 de magia máxima.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al infligir daño a un enemigo, tienes un 10% de probabilidad de lanzarle Perla sombría, causando un 3% de la salud máxima del enemigo como daño de Oblivion cada 1segundo durante 6segundos. La Perla sombría no puede ser reflejada. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6segundos. Este efecto puede infligir un máximo de 3000 de daño de Oblivion por tic.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al infligir daño a un enemigo, tienes un 10% de probabilidad de lanzarle Perla sombría, causando un 3% de la salud máxima del enemigo como daño de Oblivion cada 1segundo durante 6segundos. La Perla sombría no puede ser reflejada. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6segundos. Este efecto puede infligir un máximo de 3000 de daño de Oblivion por tic.
Trial
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(3 items) Obtienes égida menor en todo momento, que reduce un 5% el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(5 items) Utilizar habilidades que dejen un efecto en el suelo en combate creará un círculo de fuerza durante 5segundos. Tú y los aliados que se encuentren en el círculo obtendréis valentía mayor durante 20segundos, aumentando vuestro daño de arma y hechizo en 430 durante 20segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10segundos.
(3 items) Obtienes égida menor en todo momento, que reduce un 5% el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(5 items) Utilizar habilidades que dejen un efecto en el suelo en combate creará un círculo de fuerza durante 5segundos. Tú y los aliados que se encuentren en el círculo obtendréis valentía mayor durante 20segundos, aumentando vuestro daño de arma y hechizo en 430 durante 20segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10segundos.
Trial
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(3 items) Obtienes égida menor en todo momento, que reduce un 5% el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(5 items) Añade 1096 de magia máxima., Utilizar habilidades que dejen un efecto en el suelo en combate creará un círculo de fuerza durante 5segundos. Tú y los aliados que se encuentren en el círculo obtendréis valentía mayor durante 20segundos, aumentando vuestro daño de arma y hechizo en 430 durante 20segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10segundos.
(3 items) Obtienes égida menor en todo momento, que reduce un 5% el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(5 items) Añade 1096 de magia máxima., Utilizar habilidades que dejen un efecto en el suelo en combate creará un círculo de fuerza durante 5segundos. Tú y los aliados que se encuentren en el círculo obtendréis valentía mayor durante 20segundos, aumentando vuestro daño de arma y hechizo en 430 durante 20segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10segundos.
Trial
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Obtienes égida menor en todo momento, que reduce un 5% el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 4% de curación recibida.
(5 items) Cuando bloqueas, otorgas potenciación a 11miembros del grupo en un radio de 15metros durante 3segundos, lo cual aumenta el daño de los próximos ataques pesados contra monstruos un 150%. Este efecto puede ocurrir una vez cada 2segundos.
(3 items) Obtienes égida menor en todo momento, que reduce un 5% el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 4% de curación recibida.
(5 items) Cuando bloqueas, otorgas potenciación a 11miembros del grupo en un radio de 15metros durante 3segundos, lo cual aumenta el daño de los próximos ataques pesados contra monstruos un 150%. Este efecto puede ocurrir una vez cada 2segundos.
Trial
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Obtienes égida menor en todo momento, que reduce un 5% el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 4% de curación recibida.
(5 items) Añade 1206 de salud máxima., Cuando bloqueas, otorgas potenciación a 11miembros del grupo en un radio de 15metros durante 3segundos, lo cual aumenta el daño de los próximos ataques pesados contra monstruos un 150%. Este efecto puede ocurrir una vez cada 2segundos.
(3 items) Obtienes égida menor en todo momento, que reduce un 5% el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 4% de curación recibida.
(5 items) Añade 1206 de salud máxima., Cuando bloqueas, otorgas potenciación a 11miembros del grupo en un radio de 15metros durante 3segundos, lo cual aumenta el daño de los próximos ataques pesados contra monstruos un 150%. Este efecto puede ocurrir una vez cada 2segundos.