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Remedio crepuscular Set - ESO header

Remedio crepuscular Set - ESO

Remedio crepuscular Set - ESO

Trial Nivel 50 - PC 160
Remedio crepuscular Trial Conjunto de armadura Icon icon

Remedio crepuscular

(2 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Cada vez que un aliado activa una sinergia que has creado en un periodo de 10 segundos, recupera 7704 de salud durante 15 segundos y obtiene fuerza menor, lo que aumenta su daño crítico un 10 %. Este efecto se ajusta según el valor más alto entre magia máxima y aguante máximo de quien active la sinergia.
Compara este conjunto de armadura con otros conjuntos
Armas
Armadura Ligera
Joyas
Nombre: Remedio crepuscular
Tipo: Trial
Requisito de DLC: Thieves Guild
Estilo: Dro-m'Athra
Localización: Buffs Puntos de campeón que potencian este conjunto de armadura Remedio crepuscular es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del pack DLC Thieves Guild.

¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Remedio crepuscular.

Preguntas frecuentes

¿Qué DLC necesito para obtener Remedio crepuscular en ESO?

Para obtener Remedio crepuscular debes poseer el DLC Thieves Guild

¿Dónde cae Remedio crepuscular en la ESO?

Remedio crepuscular cae en Maw of Lorkhaj

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Trial Nivel 50 - PC 160
Ganancias del saqueador Trial Conjunto de armadura Icon icon

Ganancias del saqueador

(2 items) Añade 4 % de curación realizada.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Usar una habilidad máxima durante el combate otorga un 5 % de esta habilidad gastada, hasta un máximo de 20, como habilidad máxima a hasta otros 11 miembros del grupo en un radio de 12 metros cada 2 segundos durante 10 segundos. Los miembros del grupo solo pueden verse afectados por este conjunto una vez cada 45 segundos.
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Trial Nivel 50 - PC 160
Ráfaga perforadora Trial Conjunto de armadura Icon icon

Ráfaga perforadora

(2 items) Al infligir daño con Ráfaga de flechas, provocas que los enemigos afectados vean su armadura contra ataques con arco reducida en 6600 durante 10 segundos.
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Trial Nivel 50 - PC 160
Tormento de Ansuul Trial Conjunto de armadura Icon icon

Tormento de Ansuul

(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(5 items) Aumenta el daño infligido a monstruos en un 7 %. Cuando interrumpes a un enemigo, aumenta el daño infligido a monstruos en un 7 % adicional durante 10 segundos.
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Trial Nivel 50 - PC 160
Mago sanador Trial Conjunto de armadura Icon icon

Mago sanador

(2 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(3 items) Añade 1096 de magia máxima.
(4 items) Añade 4 % de curación realizada.
(5 items) Al activar una habilidad de curación de área de efecto, aplicas cobardía menor a los enemigos situados en un radio de 10 metros, lo que reduce su daño de arma y hechizo en 215 durante 5 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 3 segundos.

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