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ESO Thieves Guild DLC
Join the Thieves Guild in Hew's Bane, a never-before-seen area of Hammerfell! Explore Abah's Landing, a decadent port town ruled by corrupt merchant lords, who struggle with the Thieves Guild for power. new stories, delves, group bosses, and much more!
- Hew's Bane (Zona)
- Maw of Lorkhaj (Prueba)
Conjuntos de armaduras en el DLC Thieves Guild
Craftable
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Cada vez que bebas una poción, sientes una descarga de energía que aumenta el daño de arma y hechizo en 675 durante 20segundos.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Cada vez que bebas una poción, sientes una descarga de energía que aumenta el daño de arma y hechizo en 675 durante 20segundos.
Trial
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 4% de curación recibida.
(3 items) Obtienes égida menor en todo momento, que reduce un 5% el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Cada vez que activas una sinergia creas una bendición lunar bajo tus pies durante 8segundos. La bendición otorga un escudo de daño cada 2segundos que absorbe 2737 de daño por acumulación para ti y los miembros de tu grupo en un rango de 8 metros. El escudo dura 4segundos y se reinicializa tras cada tic. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20segundos y se acumula hasta 6 veces.
(3 items) Obtienes égida menor en todo momento, que reduce un 5% el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Cada vez que activas una sinergia creas una bendición lunar bajo tus pies durante 8segundos. La bendición otorga un escudo de daño cada 2segundos que absorbe 2737 de daño por acumulación para ti y los miembros de tu grupo en un rango de 8 metros. El escudo dura 4segundos y se reinicializa tras cada tic. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20segundos y se acumula hasta 6 veces.
Craftable
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(3 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(4 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(5 items) Cada vez que esquives rodando dejarás tras de ti una runa que explotará cuando un enemigo se aproxime, infligiendo 993 de daño veneno e inmovilizándolo durante 1.5segundos. Este efecto se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo.
(3 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(4 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(5 items) Cada vez que esquives rodando dejarás tras de ti una runa que explotará cuando un enemigo se aproxime, infligiendo 993 de daño veneno e inmovilizándolo durante 1.5segundos. Este efecto se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo.
Trial
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1096 de magia máxima.
(3 items) Obtienes exterminio menor en todo momento, que aumenta un 5% el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Cuanto activas una sinergia mientras estás en combate, obtienes una bendición sombría que aumenta el daño de arma y hechizo en 474, o una bendición lunar que aumenta la recuperación de magia en 474 durante 20segundos. Solo puedes tener una bendición activa al mismo tiempo.
(3 items) Obtienes exterminio menor en todo momento, que aumenta un 5% el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Cuanto activas una sinergia mientras estás en combate, obtienes una bendición sombría que aumenta el daño de arma y hechizo en 474, o una bendición lunar que aumenta la recuperación de magia en 474 durante 20segundos. Solo puedes tener una bendición activa al mismo tiempo.
Overland
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima., Reduce el daño que recibes de los guardias un 20%.
(5 items) Al atacar, provocas un estallido de veneno de lamia que inflige 150 de daño veneno en un radio de 5metros y 1722 de daño veneno adicionales durante 6segundos a todos los enemigos alcanzados. Este efecto puede ocurrir una vez cada 7segundos y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima., Reduce el daño que recibes de los guardias un 20%.
(5 items) Al atacar, provocas un estallido de veneno de lamia que inflige 150 de daño veneno en un radio de 5metros y 1722 de daño veneno adicionales durante 6segundos a todos los enemigos alcanzados. Este efecto puede ocurrir una vez cada 7segundos y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo.
Craftable
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(4 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(5 items) Cuando esquives un ataque recibes la bendición de Tava, generando 12 puntos de habilidad máxima durante 3segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 3segundos.
(3 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(4 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(5 items) Cuando esquives un ataque recibes la bendición de Tava, generando 12 puntos de habilidad máxima durante 3segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 3segundos.
Overland
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Añade 1096 de magia máxima.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo., Reduce un 40% el daño recibido por las trampas ambientales.
(5 items) Al atacar, tienes un 25% de posibilidades de crear una tierra mancillada durante 5segundos, lo que reduce la velocidad de movimiento de los enemigos en un rango de 3,5 metros un 60%, les provoca 349 de daño mágico de daño cada 1segundo y te cura un 100% del daño infligido. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5segundos y el daño se ajusta según tu salud máxima.
(3 items) Añade 1096 de magia máxima.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo., Reduce un 40% el daño recibido por las trampas ambientales.
(5 items) Al atacar, tienes un 25% de posibilidades de crear una tierra mancillada durante 5segundos, lo que reduce la velocidad de movimiento de los enemigos en un rango de 3,5 metros un 60%, les provoca 349 de daño mágico de daño cada 1segundo y te cura un 100% del daño infligido. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5segundos y el daño se ajusta según tu salud máxima.
Trial
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(3 items) Obtienes égida menor en todo momento, que reduce un 5% el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Cada vez que un aliado activa una sinergia que has creado en un lapso de 10segundos, recupera 8536 de salud durante 15segundos y obtiene fuerza menor mientras dura, lo que aumenta su daño crítico un 10%. Este efecto se ajusta según el valor más alto entre magia máxima y aguante máximo de quien active la sinergia.
(3 items) Obtienes égida menor en todo momento, que reduce un 5% el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Cada vez que un aliado activa una sinergia que has creado en un lapso de 10segundos, recupera 8536 de salud durante 15segundos y obtiene fuerza menor mientras dura, lo que aumenta su daño crítico un 10%. Este efecto se ajusta según el valor más alto entre magia máxima y aguante máximo de quien active la sinergia.
Trial
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Obtienes exterminio menor en todo momento, que aumenta un 5% el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Cuando activas una sinergia, envías una onda de choque desde tu posici319n que inflige 366 de daño físico y 1830 de daño físico adicional durante 10segundos. Reduce la resistencia física y a hechizos de cada enemigo alcanzado por la cantidad del daño de arma mientras dura, hasta un máximo de 6000. El daño se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.
(3 items) Obtienes exterminio menor en todo momento, que aumenta un 5% el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Cuando activas una sinergia, envías una onda de choque desde tu posici319n que inflige 366 de daño físico y 1830 de daño físico adicional durante 10segundos. Reduce la resistencia física y a hechizos de cada enemigo alcanzado por la cantidad del daño de arma mientras dura, hasta un máximo de 6000. El daño se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.