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Le Remède du crépuscule Ensemble - ESO header

Le Remède du crépuscule Ensemble - ESO

Le Remède du crépuscule Ensemble - ESO

Épreuve Niveau 50 - PC 160
Le Remède du crépuscule Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon

Le Remède du crépuscule

(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsqu'un allié active une synergie que vous avez créée il y a moins de 10 secondes, il se soigne de 7704 Santé en et gagne Force mineure pendant tout cette durée, qui augmente ses dégâts critiques de 10 %. Cet effet s'adapte à votre Vigueur ou votre Magie maximale, selon ce qui est le plus élevé.
Comparez cet ensemble d'armure avec d'autres ensembles
Armes
Armure légère
Bijoux
Nom: Le Remède du crépuscule
Type: Épreuve
DLC nécessaire: Thieves Guild
Style: Dro-m'Athra
Lieu: Effets Points de Champion améliorant cet ensemble d'armure Le Remède du crépuscule est un set d'armure de The Elder Scrolls Online qui peut être obtenu dans Gueule de Lorkhaj. Cela fait partie du Pack de jeu téléchargeable Thieves Guild

Que pensent les autres joueurs de ce set ?
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de Le Remède du crépuscule.

Foire aux questions

De quel DLC ai-je besoin pour obtenir Le Remède du crépuscule dans ESO ?

Pour obtenir Le Remède du crépuscule vous devez posséder le DLC Thieves Guild

Où obtenir Le Remède du crépuscule dans ESO ?

Le Remède du crépuscule s'obtient dans Gueule de Lorkhaj

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Épreuve Niveau 50 - PC 160
Les Armes de Relequen Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon

Les Armes de Relequen

(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Vos attaques légères et lourdes appliquent une charge de vents néfastes à votre cible pendant 5 secondes. Les vents néfastes lui infligeront alors 52 dégâts de Physique par charge toutes les 1 seconde. Cet effet peut générer une charge par demi-seconde, jusqu'à 10 fois et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Épreuve Niveau 50 - PC 160
Position défensive perfectionnée Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon

Position défensive perfectionnée

(2 objets) ajoute 103 Récupération de Vigueur, Lorsque vous renvoyez ou absorbez un projectile magique avec Posture défensive, vous récupérez 2200 Magie. Si Posture défensive expire sans avoir renvoyé ou absorbé un projectile magique, vous récupérez 6600 Magie à la place.
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Épreuve Niveau 50 - PC 160
L’Éternel Guerrier Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon

L’Éternel Guerrier

(2 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) ajoute 4 % Soins reçus, Lorsque vous passez sous les 25 % de Santé en combat, vous vous soignez de 9370 Santé et générez 100 Ultimes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 minute et le soin s'adapte à votre Santé maximale.
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Épreuve Niveau 50 - PC 160
Tourbillon des profondeurs perfectionné Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon

Tourbillon des profondeurs perfectionné

(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) ajoute 657 Chance de critique, Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque légère, vous appliquez un Tourbillon des profondeurs à la cible, ce qui inflige 988 dégâts de Givre toutes les 8 secondes. Lorsque cet effet prend fin, un tourbillon de 5 mètres est créé sous la cible pendant 6 secondes, qui inflige 743 dégâts de Givre toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut être appliqué qu'une fois toutes les 18 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

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