PvP
Nivel 50 - PC 160
Contragolpe del hechicero
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(5 items) Añade 660 de resistencia al daño crítico., Cuando recibes daño crítico directo, aplicas enervación menor al enemigo durante 5 segundos, reduciendo su daño crítico infligido un 10 %.
Armas
Joyas
Armadura Ligera
Nombre: Contragolpe del hechiceroJoyas
Armadura Ligera
Tipo: PvP
Estilo: Ordenante militante
Localización: Información sobre la ubicación: Battlegrounds, Guildstore
Debuffs Contragolpe del hechicero es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del juego base.
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Contragolpe del hechicero.
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Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener Contragolpe del hechicero en ESO?
Contragolpe del hechicero forma parte del juego base, no necesitas ningún paquete de DLC adicional para obtenerlo¿Dónde cae Contragolpe del hechicero en la ESO?
Contragolpe del hechicero cae en Battlegrounds y VvardenfellRelacionado
PvP
Nivel 50 - PC 160
Bastión de las Tierras Centrales
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.(3 items) Añade 4 % de curación recibida.
(4 items) Reduce el daño recibido de jugadores un 3 %.
(5 items) Reduce el daño recibido por armas de asedio y por habilidades de área de efecto de otros jugadores un 10 %.
PvP
Nivel 50 - PC 160
Perfidia de Fasalla
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 4 % de curación recibida.
(5 items) Añade 1487 de armadura., Mientras estás en combate, aplicas profanación menor a cualquier enemigo que se acerque a más de 5 metros de ti durante 2 segundos, lo que reduce la curación recibida y la fuerza de su escudo de daño un 6 %.
PvP
Nivel 50 - PC 160
Muerte cruel
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.(3 items) Añade 1096 de magia máxima.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Añade 1487 de penetración ofensiva., Cada vez que mates a un jugador, este explorará violentamente, infligiendo 3322 de daño llama a todos los demás enemigos en un rango de 5 metros. Este efecto se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo.