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Battlegrounds - ESO
Establece en Battlegrounds
9 establece
PvP
Nivel 50 - PC 160

(1 item) Whenever you gather resources from a harvesting node, gain 1 stack of Harvester, up to 20 stacks max. Each stack of Harvester increases your chance of gathering bonus materials by 10%. Removing this ring removes all stacks of Harvester.
Harvester does not affect resources gathered with Crafting Surveys or bonus resources received during holiday events.
PvP
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Mientras tengas inmunidad al control de masas, eres inmune a ralentizaciones e inmovilizaciones.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Mientras tengas inmunidad al control de masas, eres inmune a ralentizaciones e inmovilizaciones.
PvP
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Añade 1650 de resistencia al daño crítico.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Añade 1650 de resistencia al daño crítico.
PvP
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(5 items) Añade 660 de resistencia al daño crítico., Cuando recibes daño crítico directo, aplicas enervación menor al enemigo durante 5 segundos, reduciendo su daño crítico infligido un 10 %.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(5 items) Añade 660 de resistencia al daño crítico., Cuando recibes daño crítico directo, aplicas enervación menor al enemigo durante 5 segundos, reduciendo su daño crítico infligido un 10 %.
PvP
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 4 % de curación recibida.
(5 items) Cuando provocas a un jugador enemigo, inflige 35 % menos de daño a todos los demás jugadores pero aumenta un 35 % el daño contra ti durante 15 segundos. Este efecto se pierde si vas a hurtadillas, usas Invisibilidad, o si te mueves a más de 28 metros del enemigo.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 4 % de curación recibida.
(5 items) Cuando provocas a un jugador enemigo, inflige 35 % menos de daño a todos los demás jugadores pero aumenta un 35 % el daño contra ti durante 15 segundos. Este efecto se pierde si vas a hurtadillas, usas Invisibilidad, o si te mueves a más de 28 metros del enemigo.
PvP
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(4 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(5 items) Añade 250 de recuperación de aguante., Mientras esprintas, obtienes expedición mayor y protección mayor, aumentado tu velocidad de movimiento un 30 % y reduciendo el daño recibido un 10 %.
(3 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(4 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(5 items) Añade 250 de recuperación de aguante., Mientras esprintas, obtienes expedición mayor y protección mayor, aumentado tu velocidad de movimiento un 30 % y reduciendo el daño recibido un 10 %.
PvP
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 1096 de magia máxima.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Tus ataques pesados completamente cargados causan un 8 % de la salud máxima del enemigo como daño de Oblivion. Puede causar asta un máximo de 8000 de daño de Oblivion.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Tus ataques pesados completamente cargados causan un 8 % de la salud máxima del enemigo como daño de Oblivion. Puede causar asta un máximo de 8000 de daño de Oblivion.
PvP
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Cuando un enemigo te bloquea un ataque, reduce un 8 % durante 5 segundos la cantidad de daño que puede bloquearte. Este efecto puede acumularse hasta 5 veces y puede producirse una vez cada 0.3 segundos.
(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Cuando un enemigo te bloquea un ataque, reduce un 8 % durante 5 segundos la cantidad de daño que puede bloquearte. Este efecto puede acumularse hasta 5 veces y puede producirse una vez cada 0.3 segundos.
PvP
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 1487 de armadura.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Cuando infliges daño directo con una habilidad de centella, carga, gran salto, teletransporte o atracción, disminuye un 40 % la resistencia al daño crítico del enemigo y aumenta la tuya en la misma proporción durante 10 segundos. Este efecto puede producirse una vez cada 7 segundos.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Cuando infliges daño directo con una habilidad de centella, carga, gran salto, teletransporte o atracción, disminuye un 40 % la resistencia al daño crítico del enemigo y aumenta la tuya en la misma proporción durante 10 segundos. Este efecto puede producirse una vez cada 7 segundos.
Guías

PVP
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