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Manía de Bahsei Set - ESO header

Manía de Bahsei Set - ESO

Manía de Bahsei Set - ESO

Trial Nivel 50 - PC 160
Manía de Bahsei Trial Conjunto de armadura Icon icon

Manía de Bahsei

(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Aumenta el daño infligido a enemigos que no son jugadores hasta un 12 % según la magia que te falte. Valor actual: 0 %.
Compara este conjunto de armadura con otros conjuntos
Joyas
Armas
Armadura Ligera
Nombre: Manía de Bahsei
Tipo: Trial
Requisito de DLC: Blackwood
Versión perfeccionada de este conjunto: Manía de Bahsei perfeccionada
Localización: Buffs Manía de Bahsei es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del pack DLC Blackwood.

¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Manía de Bahsei.

Preguntas frecuentes

¿Qué DLC necesito para obtener Manía de Bahsei en ESO?

Para obtener Manía de Bahsei debes poseer el DLC Blackwood

¿Dónde cae Manía de Bahsei en la ESO?

Manía de Bahsei cae en Rockgrove

Manía de Bahsei en las noticias

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Trial Nivel 50 - PC 160
Conjunto de la prueba de determinación perfeccionado Trial Conjunto de armadura Icon icon

Conjunto de la prueba de determinación perfeccionado

(2 items) Añade 1487 de armadura.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Añade 1487 de armadura., Pone a prueba tu determinación si recibes daño cuando tu salud está por debajo del 50 %. Si tu aguante también está por debajo del 50 %, recuperas toda tu salud, magia y aguante; además, obtienes protección mayor y égida mayor durante 10 segundos. Si tu aguante está por encima del 50 %, te conviertes en un rayo de esperanza durante 20 segundos, lo que hace que tus ventajas mayores y menores también te otorguen égida mayor durante 10 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 45 segundos.
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Trial Nivel 50 - PC 160
Robustez de Yandir Trial Conjunto de armadura Icon icon

Robustez de Yandir

(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Infligir daño crítico te otorga una acumulación de resistencia del gigante durante 5 segundos, hasta un máximo de una por cada medio segundo. Cada acumulación de resistencia del gigante añade 41 de daño de arma y hechizo, hasta un máximo de 10 veces. Asestar un ataque pesado completamente cargado elimina resistencia del gigante y otorga fuerza del gigante durante 15 segundos, lo que aumenta tu daño de arma y hechizo en 63 por cada acumulación eliminada. No puedes tener activadas resistencia del gigante y fuerza del gigante a la vez.
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Trial Nivel 50 - PC 160
Custodia nacarada perfeccionado Trial Conjunto de armadura Icon icon

Custodia nacarada perfeccionado

(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 4 % de curación recibida.
(5 items) Añade 1206 de salud máxima., Te concede a ti y a otros 11 miembros del grupo custodia nacarada. Esta bonificación persiste tras la muerte. custodia nacarada aumenta el daño de arma y hechizo hasta 180 según los miembros del grupo que estén vivos. 180 de daño de arma y hechizo actual. custodia nacarada aumenta la reducción del daño de los enemigos que no sean jugadores hasta un 66 % dependiendo de los miembros del grupo que estén muertos. 0 % de reducción de daño actual.
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Trial Nivel 50 - PC 160
Maestro arquitecto Trial Conjunto de armadura Icon icon

Maestro arquitecto

(2 items) Añade 1096 de magia máxima.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al utilizar una habilidad máxima mientras estás en combate, tú y los 5 miembros más cercanos de tu grupo en un rango de 28 metros de ti obtienen Exterminador mayor durante 1 segundo por cada 10 puntos de máxima utilizados, incrementando en 10 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.

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