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Sangre Invernal Set - ESO header

Sangre Invernal Set - ESO

Sangre Invernal Set - ESO

Arena Nivel 50 - PC 160
Sangre Invernal Arena Conjunto de armadura Icon icon

Sangre Invernal

(2 items) Añade 1096 de magia máxima.
(3 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Cuando causes daño de escarcha invocas un pilar de hielo que causa 1071 de daño escarcha a todos los enemigos en un rango de 3 metros. El pilar de hielo permanece durante 2 segundos y reduce la velocidad de movimiento de los enemigos dentro de su radio de acción en 50 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo.
Compara este conjunto de armadura con otros conjuntos
Armas
Joyas
Armadura Ligera
Nombre: Sangre Invernal
Tipo: Arena
Requisito de DLC: Orsinium
Estilo: Bárbaro
Localización: Puntos de campeón que potencian este conjunto de armadura Sangre Invernal es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del pack DLC Orsinium.

¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Sangre Invernal.

Preguntas frecuentes

¿Qué DLC necesito para obtener Sangre Invernal en ESO?

Para obtener Sangre Invernal debes poseer el DLC Orsinium

¿Dónde cae Sangre Invernal en la ESO?

Sangre Invernal cae en Maelstrom Arena

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Arena Nivel 50 - PC 160
Manto espectral perfeccionado Arena Conjunto de armadura Icon icon

Manto espectral perfeccionado

(2 items) Añade 103 de recuperación de aguante., Activar manto de espadas durante el combate te otorga manto espectral cada vez que manto de espadas inflige daño durante 2 segundos, lo que reduce el daño recibido o incrementa el infligido un 6 %.
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Arena Nivel 50 - PC 160
Gran rejuvenecimiento Arena Conjunto de armadura Icon icon

Gran rejuvenecimiento

(2 items) La curación inicial de Gran curación os llena de vigor a ti y a los aliados afectados durante 6 segundos, restaurando 224 de magia y aguante cada 2 segundos.
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Arena Nivel 50 - PC 160
Ira elemental Arena Conjunto de armadura Icon icon

Ira elemental

(2 items) Aplicar debilidad elemental a un enemigo en un rango de 15 metros de ti creará una oleada de energía elemental entre el objetivo y tú durante 10 segundos. Mientras exista la cadena, los enemigos en medio recibirán 331 de daño llama 331 de daño descarga eléctrica o 331 de daño escarcha cada 1 segundo, que se incrementa un 1 % cada vez que causa daño, hasta un máximo del 20 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo.
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Arena Nivel 50 - PC 160
Flecha cáustica Arena Conjunto de armadura Icon icon

Flecha cáustica

(2 items) Aumenta tu daño de arma y hechizo en 330 contra objetivos afectados por tu flecha venenosa.

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