Trial
Nivel 50 - PC 160
Ganancias del saqueador
(2 items) Añade 4 % de curación realizada.(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Usar una habilidad máxima durante el combate otorga un 5 % de esta habilidad gastada, hasta un máximo de 20, como habilidad máxima a hasta otros 11 miembros del grupo en un radio de 12 metros cada 2 segundos durante 10 segundos. Los miembros del grupo solo pueden verse afectados por este conjunto una vez cada 45 segundos.
Armas
Joyas
Armadura Ligera
Nombre: Ganancias del saqueadorJoyas
Armadura Ligera
Tipo: Trial
Requisito de DLC: High Isle
Estilo: Marino de Syrabane
Versión perfeccionada de este conjunto: Ganancias del saqueador perfeccionado
Localización: Buffs Ganancias del saqueador es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del pack DLC High Isle.
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Ganancias del saqueador.
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Ganancias del saqueador.
Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener Ganancias del saqueador en ESO?
Para obtener Ganancias del saqueador debes poseer el DLC High Isle¿Dónde cae Ganancias del saqueador en la ESO?
Ganancias del saqueador cae en Arrecife TemibleConstrucciones y guías con el conjunto Ganancias del saqueador
- Powerful Dragonknight Healer Build for ESO Elder Scrolls Online
- Powerful Necromancer Healer Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful Nightblade Healer Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful Sorcerer Healer Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful Templar Healer Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful Warden Healer Build for ESO – Elder Scrolls Online
Relacionado
Trial
Nivel 50 - PC 160
Blasón de Relequen perfeccionado
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Añade 1096 de aguante máximo., Tus ataques ligeros y pesados infligen una acumulación de vientos dañinos sobre tu objetivo durante 5 segundos. Cada acumulación de estos vientos causa 52 de daño físico cada 1 segundo. Este efecto puede acumularse una vez cada medio segundo, hasta un máximo de 10 acumulaciones y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo.
Trial
Nivel 50 - PC 160
Esperanza transformativa
(2 items) Añade 4 % de curación realizada.(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(5 items) Cuando te curas o curas a un aliado cuya salud está por debajo del 40 % mientras estás en combate, prendes una chispa de esperanza en dicho aliado durante 3 segundos. Si la salud del aliado está por encima del 90 % al concluir el efecto, tú y dicho aliado recibís heroísmo mayor durante 15 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos por objetivo.
Trial
Nivel 50 - PC 160
Conjunto de la prueba de determinación perfeccionado
(2 items) Añade 1487 de armadura.(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Añade 1487 de armadura., Pone a prueba tu determinación si recibes daño cuando tu salud está por debajo del 50 %. Si tu aguante también está por debajo del 50 %, recuperas toda tu salud, magia y aguante; además, obtienes protección mayor y égida mayor durante 10 segundos. Si tu aguante está por encima del 50 %, te conviertes en un rayo de esperanza durante 20 segundos, lo que hace que tus ventajas mayores y menores también te otorguen égida mayor durante 10 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 45 segundos.
Trial
Nivel 50 - PC 160
Blasón de Relequen
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Tus ataques ligeros y pesados infligen una acumulación de vientos dañinos sobre tu objetivo durante 5 segundos. Cada acumulación de estos vientos causa 52 de daño físico cada 1 segundo. Este efecto puede acumularse una vez cada medio segundo, hasta un máximo de 10 acumulaciones y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo.