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Custodia nacarada Set - ESO header

Custodia nacarada Set - ESO

Custodia nacarada Set - ESO

Trial Nivel 50 - PC 160
Custodia nacarada Trial Conjunto de armadura Icon icon

Custodia nacarada

(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 4 % de curación recibida.
(5 items) Te concede a ti y a otros 11 miembros del grupo custodia nacarada. Esta bonificación persiste tras la muerte. custodia nacarada aumenta el daño de arma y hechizo hasta 180 según los miembros del grupo que estén vivos. 180 de daño de arma y hechizo actual. custodia nacarada aumenta la reducción del daño de los enemigos que no sean jugadores hasta un 66 % dependiendo de los miembros del grupo que estén muertos. 0 % de reducción de daño actual.
Compara este conjunto de armadura con otros conjuntos
Armas
Armadura Pesada
Joyas
Nombre: Custodia nacarada
Tipo: Trial
Requisito de DLC: High Isle
Estilo: Marino de Syrabane
Versión perfeccionada de este conjunto: Custodia nacarada perfeccionado
Localización: Buffs Custodia nacarada es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del pack DLC High Isle.

¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Custodia nacarada.

Preguntas frecuentes

¿Qué DLC necesito para obtener Custodia nacarada en ESO?

Para obtener Custodia nacarada debes poseer el DLC High Isle

¿Dónde cae Custodia nacarada en la ESO?

Custodia nacarada cae en Arrecife Temible

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Trial Nivel 50 - PC 160
Manía de Bahsei Trial Conjunto de armadura Icon icon

Manía de Bahsei

(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Aumenta el daño infligido a enemigos que no son jugadores hasta un 12 % según la magia que te falte. Valor actual: 0 %.
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Trial Nivel 50 - PC 160
Conjunto de esperanza transformativa perfeccionado Trial Conjunto de armadura Icon icon

Conjunto de esperanza transformativa perfeccionado

(2 items) Añade 4 % de curación realizada.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(5 items) Añade 4 % de curación realizada., Cuando te curas o curas a un aliado cuya salud está por debajo del 40 % mientras estás en combate, prendes una chispa de esperanza en dicho aliado durante 3 segundos. Si la salud del aliado está por encima del 90 % al concluir el efecto, tú y dicho aliado recibís heroísmo mayor durante 15 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos por objetivo.
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Trial Nivel 50 - PC 160
Ojo de Nahviintaas Trial Conjunto de armadura Icon icon

Ojo de Nahviintaas

(2 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Cuando un aliado activa una sinergia que has creado en un margen de 10 segundos, tú y el aliado que la activa obtenéis un 12 % de reducción del coste de habilidades no máximas durante 3 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos por objetivo.
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Trial Nivel 50 - PC 160
Remedio crepuscular Trial Conjunto de armadura Icon icon

Remedio crepuscular

(2 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Cada vez que un aliado activa una sinergia que has creado en un periodo de 10 segundos, recupera 7704 de salud durante 15 segundos y obtiene fuerza menor, lo que aumenta su daño crítico un 10 %. Este efecto se ajusta según el valor más alto entre magia máxima y aguante máximo de quien active la sinergia.

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