Arrecife Temible - ESO
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8 establece
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Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 4 % de curación recibida.
(5 items) Te concede a ti y a otros 11 miembros del grupo custodia nacarada. Esta bonificación persiste tras la muerte. custodia nacarada aumenta el daño de arma y hechizo hasta 180 según los miembros del grupo que estén vivos. 180 de daño de arma y hechizo actual. custodia nacarada aumenta la reducción del daño de los enemigos que no sean jugadores hasta un 66 % dependiendo de los miembros del grupo que estén muertos. 0 % de reducción de daño actual.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 4 % de curación recibida.
(5 items) Te concede a ti y a otros 11 miembros del grupo custodia nacarada. Esta bonificación persiste tras la muerte. custodia nacarada aumenta el daño de arma y hechizo hasta 180 según los miembros del grupo que estén vivos. 180 de daño de arma y hechizo actual. custodia nacarada aumenta la reducción del daño de los enemigos que no sean jugadores hasta un 66 % dependiendo de los miembros del grupo que estén muertos. 0 % de reducción de daño actual.
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(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 4 % de curación recibida.
(5 items) Añade 1206 de salud máxima., Te concede a ti y a otros 11 miembros del grupo custodia nacarada. Esta bonificación persiste tras la muerte. custodia nacarada aumenta el daño de arma y hechizo hasta 180 según los miembros del grupo que estén vivos. 180 de daño de arma y hechizo actual. custodia nacarada aumenta la reducción del daño de los enemigos que no sean jugadores hasta un 66 % dependiendo de los miembros del grupo que estén muertos. 0 % de reducción de daño actual.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 4 % de curación recibida.
(5 items) Añade 1206 de salud máxima., Te concede a ti y a otros 11 miembros del grupo custodia nacarada. Esta bonificación persiste tras la muerte. custodia nacarada aumenta el daño de arma y hechizo hasta 180 según los miembros del grupo que estén vivos. 180 de daño de arma y hechizo actual. custodia nacarada aumenta la reducción del daño de los enemigos que no sean jugadores hasta un 66 % dependiendo de los miembros del grupo que estén muertos. 0 % de reducción de daño actual.
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(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al infligir daño con un ataque ligero, aplicas espiral de las profundidades al objetivo e infliges 988 de daño escarcha durante 8 segundos. Cuando este efecto termina, se crea un remolino de 5 metros debajo del objetivo durante 6 segundos que inflige 743 de daño escarcha cada 1 segundo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 18 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al infligir daño con un ataque ligero, aplicas espiral de las profundidades al objetivo e infliges 988 de daño escarcha durante 8 segundos. Cuando este efecto termina, se crea un remolino de 5 metros debajo del objetivo durante 6 segundos que inflige 743 de daño escarcha cada 1 segundo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 18 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo.
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(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Añade 657 de probabilidad de crítico., Al infligir daño con un ataque ligero, aplicas espiral de las profundidades al objetivo e infliges 988 de daño escarcha durante 8 segundos. Cuando este efecto termina, se crea un remolino de 5 metros debajo del objetivo durante 6 segundos que inflige 743 de daño escarcha cada 1 segundo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 18 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Añade 657 de probabilidad de crítico., Al infligir daño con un ataque ligero, aplicas espiral de las profundidades al objetivo e infliges 988 de daño escarcha durante 8 segundos. Cuando este efecto termina, se crea un remolino de 5 metros debajo del objetivo durante 6 segundos que inflige 743 de daño escarcha cada 1 segundo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 18 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo.
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(2 items) Añade 4 % de curación realizada.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Usar una habilidad máxima durante el combate otorga un 5 % de esta habilidad gastada, hasta un máximo de 20, como habilidad máxima a hasta otros 11 miembros del grupo en un radio de 12 metros cada 2 segundos durante 10 segundos. Los miembros del grupo solo pueden verse afectados por este conjunto una vez cada 45 segundos.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Usar una habilidad máxima durante el combate otorga un 5 % de esta habilidad gastada, hasta un máximo de 20, como habilidad máxima a hasta otros 11 miembros del grupo en un radio de 12 metros cada 2 segundos durante 10 segundos. Los miembros del grupo solo pueden verse afectados por este conjunto una vez cada 45 segundos.
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Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 4 % de curación realizada.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Añade 129 de recuperación de magia., Usar una habilidad máxima durante el combate otorga un 5 % de esta habilidad gastada, hasta un máximo de 20, como habilidad máxima a hasta otros 11 miembros del grupo en un radio de 12 metros cada 2 segundos durante 10 segundos. Los miembros del grupo solo pueden verse afectados por este conjunto una vez cada 45 segundos.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Añade 129 de recuperación de magia., Usar una habilidad máxima durante el combate otorga un 5 % de esta habilidad gastada, hasta un máximo de 20, como habilidad máxima a hasta otros 11 miembros del grupo en un radio de 12 metros cada 2 segundos durante 10 segundos. Los miembros del grupo solo pueden verse afectados por este conjunto una vez cada 45 segundos.
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Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Aumenta el daño de arma y hechizo hasta 740 según el aguante que te falte, alcanzando el máximo con 33 % de aguante. Bonificación actual: 0 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Aumenta el daño de arma y hechizo hasta 740 según el aguante que te falte, alcanzando el máximo con 33 % de aguante. Bonificación actual: 0 de daño de arma y hechizo.
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Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Añade 657 de probabilidad de crítico., Aumenta el daño de arma y hechizo hasta 740 según el aguante que te falte, alcanzando el máximo con 33 % de aguante. Bonificación actual: 0 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Añade 657 de probabilidad de crítico., Aumenta el daño de arma y hechizo hasta 740 según el aguante que te falte, alcanzando el máximo con 33 % de aguante. Bonificación actual: 0 de daño de arma y hechizo.
Pistas en Arrecife Temible
Pista

Muebles: Timón de galeón de los elfos del mar
Zona de excavación: Isla Alta y Amenos
Zona de caída: Arrecife Temible
Localización:
Dreadsail Reef Trial, any monster
Ver en el mapa
Zona de excavación: Isla Alta y Amenos
Zona de caída: Arrecife Temible
Localización:
Dreadsail Reef Trial, any monster
Ver en el mapa
Guías
Logros en Arrecife Temible
17 Logros
![]() Asesinato sincronizado |
Derrota al Quebrantador de Arcos y a la Desgarradora de Velas con menos de 15 segundos de diferencia entre cada uno en el Arrecife Temible (Veterano). |
![]() Bucanero supremo/Bucanera suprema |
Completa los siguientes logros en el Arrecife Temible. |
![]() Conquistador/Conquistadora del Arrecife Temible |
Derrota a Lylanar y Turlassil, al guardián del arrecife y a Taleria de la Marea en el Arrecife Temible (Veterano). |
![]() Desobediencia deliberada |
Derrota a 30 sabuesos glaciales que no estén afectados por el ascua destructiva y a 30 sabuesos ígneos que no estén afectados por el granizo penetrante en el Arrecife Temible. |
![]() Destructor/Destructora del arrecife |
Derrota al guardián del arrecife tras colocar el estandarte del desafío y sin obtener los beneficios de las resonancias prismáticas en el Arrecife Temible (Veterano). |
![]() Erradicador/Erradicadora de los Vela Temible |
Derrota a 300 piratas de los Vela Temible en el Arrecife Temible (Veterano). |
![]() Erradicador/Erradicadora de ornaug |
Derrota a 50 ornaug en el Arrecife Temible (Veterano). |
![]() Florete de la Reina de la Flota |
Derrota a Lylanar y Turlassil, al guardián del arrecife y a Taleria de la Marea junto a todos sus seguidores hostiles tras colocar el estandarte del desafío para cada uno de ellos y sin obtener los beneficios de las resonancias prismáticas, sin que ningún miembro del grupo muera y en 30 minutos desde que accedas al Arrecife Temible (Veterano). |
![]() Hostil |
Ayuda a Ardahan con su investigación en el Arrecife Temible. |
![]() Insumergible |
Derrota a Lylanar y Turlassil, al guardián del arrecife y a Taleria de la Marea junto a todos sus seguidores hostiles en el Arrecife Temible (Veterano) sin que ningún miembro del grupo muera. |
![]() Luchador/Luchadora del foso a pleno rendimiento |
Derrota a Lylanar y a Turlassil tras colocar el estandarte del desafío en el Arrecife Temible (Veterano). |
![]() Maestro marino/Maestra marina |
Derrota a Lylanar y Turlassil, al guardián del arrecife y a Taleria de la Marea tras izar el estandarte del desafío en el Arrecife Temible (Veterano) en un solo intento y sin obtener los beneficios de las resonancias prismáticas. |
![]() Maestro/Maestra del estilo de marino de Syrabane |
Aprende todos los capítulos del libro de estilo de marino de Syrabane, que se obtienen al derrotar al jefe final en el Arrecife Temible. |
![]() Punta de arpón |
Derrota a Lylanar y Turlassil, al guardián del arrecife y a Taleria de la Marea junto a todos sus seguidores hostiles en 30 minutos desde que accedas al Arrecife Temible (Veterano). |
![]() Singladura completa |
Derrota a la evocadora de veneno de los Vela Temible, a la caldera marina de los Vela Temible y a la maga de la marea de los Vela Temible con menos de 10 segundos de diferencia entre cada una tras colocar el estandarte del desafío en el Arrecife Temible (Veterano). |
![]() Un solo viaje a las profundidades |
Derrota al guardián del arrecife sin que ningún miembro del grupo descienda a los rápidos del arrecife más de una vez durante la batalla en el Arrecife Temible (Veterano). |
![]() Vencedor/Vencedora del Arrecife Temible |
Derrota a Lylanar y Turlassil, al guardián del arrecife y a Taleria de la Marea en el Arrecife Temible. |
Arrecife Temible
Puntuación máxima PC-EU
@Arcykaplan_Beliara Lãzý Šørç |
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352,592 |
@Aruu Arüucanist |
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352,592 |
@cpcharles Ysyrae |
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352,592 |
@CRaull Craull |
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352,592 |
@drqAzazel One Skill Wonder |
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352,592 |
@FearShadows Zesty Knowledge |
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352,592 |
@Fizz1Up Spriggans in Paris |
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352,592 |
@frozzzen101 Falanari Eboncrest |
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352,592 |
@Janushx -Lasair |
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352,592 |
@Nahlot_Sunvaar Raising Spirits |
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352,592 |
@Sai_ESO Jelqcanist |
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352,592 |
@Sleepyhead1100 Not Even Slightly Useful |
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352,592 |
Ver todas las puntuaciones de los juicios |
Puntuación máxima PC-NA
@AisforAnnie name prog |
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352,033 |
@AntonioNB Taco Bell Sauce |
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352,033 |
@DarknoSyn Darkno is a Femboy |
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352,033 |
@MythrianXeras Mythrian Xeras |
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352,033 |
@NihilistMofo Tentaculaire |
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352,033 |
@Onyx643 Onyx Overload |
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352,033 |
@RealMitchRobbs Mitch-Tries-To-Arcanist |
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352,033 |
@revloh Radiantly Glorious |
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352,033 |
@serrintine Conc-tree |
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352,033 |
@StarChild8425 Aurielen Bellrose |
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352,033 |
@UnMaxiMIZe Gwyndolyn Garryn |
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352,033 |
@Wynir Wynir Jabbs |
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352,033 |
Ver todas las puntuaciones de los juicios |