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Arrecife Temible - ESO
Establece en Arrecife Temible
8 establece
Trial
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 4 % de curación recibida.
(5 items) Te concede a ti y a otros 11 miembros del grupo custodia nacarada. Esta bonificación persiste tras la muerte. custodia nacarada aumenta el daño de arma y hechizo hasta 180 según los miembros del grupo que estén vivos. 180 de daño de arma y hechizo actual. custodia nacarada aumenta la reducción del daño de los enemigos que no sean jugadores hasta un 66 % dependiendo de los miembros del grupo que estén muertos. 0 % de reducción de daño actual.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 4 % de curación recibida.
(5 items) Te concede a ti y a otros 11 miembros del grupo custodia nacarada. Esta bonificación persiste tras la muerte. custodia nacarada aumenta el daño de arma y hechizo hasta 180 según los miembros del grupo que estén vivos. 180 de daño de arma y hechizo actual. custodia nacarada aumenta la reducción del daño de los enemigos que no sean jugadores hasta un 66 % dependiendo de los miembros del grupo que estén muertos. 0 % de reducción de daño actual.
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Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 4 % de curación recibida.
(5 items) Añade 1206 de salud máxima., Te concede a ti y a otros 11 miembros del grupo custodia nacarada. Esta bonificación persiste tras la muerte. custodia nacarada aumenta el daño de arma y hechizo hasta 180 según los miembros del grupo que estén vivos. 180 de daño de arma y hechizo actual. custodia nacarada aumenta la reducción del daño de los enemigos que no sean jugadores hasta un 66 % dependiendo de los miembros del grupo que estén muertos. 0 % de reducción de daño actual.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 4 % de curación recibida.
(5 items) Añade 1206 de salud máxima., Te concede a ti y a otros 11 miembros del grupo custodia nacarada. Esta bonificación persiste tras la muerte. custodia nacarada aumenta el daño de arma y hechizo hasta 180 según los miembros del grupo que estén vivos. 180 de daño de arma y hechizo actual. custodia nacarada aumenta la reducción del daño de los enemigos que no sean jugadores hasta un 66 % dependiendo de los miembros del grupo que estén muertos. 0 % de reducción de daño actual.
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Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al infligir daño con un ataque ligero, aplicas espiral de las profundidades al objetivo e infliges 988 de daño escarcha durante 8 segundos. Cuando este efecto termina, se crea un remolino de 5 metros debajo del objetivo durante 6 segundos que inflige 743 de daño escarcha cada 1 segundo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 18 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al infligir daño con un ataque ligero, aplicas espiral de las profundidades al objetivo e infliges 988 de daño escarcha durante 8 segundos. Cuando este efecto termina, se crea un remolino de 5 metros debajo del objetivo durante 6 segundos que inflige 743 de daño escarcha cada 1 segundo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 18 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo.
Trial
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Añade 657 de probabilidad de crítico., Al infligir daño con un ataque ligero, aplicas espiral de las profundidades al objetivo e infliges 988 de daño escarcha durante 8 segundos. Cuando este efecto termina, se crea un remolino de 5 metros debajo del objetivo durante 6 segundos que inflige 743 de daño escarcha cada 1 segundo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 18 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Añade 657 de probabilidad de crítico., Al infligir daño con un ataque ligero, aplicas espiral de las profundidades al objetivo e infliges 988 de daño escarcha durante 8 segundos. Cuando este efecto termina, se crea un remolino de 5 metros debajo del objetivo durante 6 segundos que inflige 743 de daño escarcha cada 1 segundo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 18 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo.
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Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 4 % de curación realizada.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Al lanzar una habilidad máxima en combate se otorga un 2 % de su coste a un máximo de 11 miembros del grupo que estén en un radio de 12 m cada 2 segundos durante 10 segundos. Este conjunto solo puede afectar a los miembros del grupo una vez cada 45 segundos.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Al lanzar una habilidad máxima en combate se otorga un 2 % de su coste a un máximo de 11 miembros del grupo que estén en un radio de 12 m cada 2 segundos durante 10 segundos. Este conjunto solo puede afectar a los miembros del grupo una vez cada 45 segundos.
Trial
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 4 % de curación realizada.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Añade 129 de recuperación de magia., Al lanzar una habilidad máxima en combate se otorga un 2 % de su coste a un máximo de 11 miembros del grupo que estén en un radio de 12 m cada 2 segundos durante 10 segundos. Este conjunto solo puede afectar a los miembros del grupo una vez cada 45 segundos.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Añade 129 de recuperación de magia., Al lanzar una habilidad máxima en combate se otorga un 2 % de su coste a un máximo de 11 miembros del grupo que estén en un radio de 12 m cada 2 segundos durante 10 segundos. Este conjunto solo puede afectar a los miembros del grupo una vez cada 45 segundos.
Trial
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Aumenta el daño de arma y hechizo hasta 740 según el aguante que te falte, alcanzando el máximo con 33 % de aguante. Bonificación actual: 0 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Aumenta el daño de arma y hechizo hasta 740 según el aguante que te falte, alcanzando el máximo con 33 % de aguante. Bonificación actual: 0 de daño de arma y hechizo.
Trial
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Añade 657 de probabilidad de crítico., Aumenta el daño de arma y hechizo hasta 740 según el aguante que te falte, alcanzando el máximo con 33 % de aguante. Bonificación actual: 0 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Añade 657 de probabilidad de crítico., Aumenta el daño de arma y hechizo hasta 740 según el aguante que te falte, alcanzando el máximo con 33 % de aguante. Bonificación actual: 0 de daño de arma y hechizo.
Pistas en Arrecife Temible
Pista

Muebles: Timón de galeón de los elfos del mar
Zona de excavación: Isla Alta y Amenos
Zona de caída: Arrecife Temible
Localización:
Dreadsail Reef Trial, any monster
Ver en el mapa
Zona de excavación: Isla Alta y Amenos
Zona de caída: Arrecife Temible
Localización:
Dreadsail Reef Trial, any monster
Ver en el mapa
Guías
Logros en Arrecife Temible
17 Logros
![]() Asesinato sincronizado |
Derrota al Quebrantador de Arcos y a la Desgarradora de Velas con menos de 15 segundos de diferencia entre cada uno en el Arrecife Temible (Veterano). |
![]() Bucanero supremo/Bucanera suprema |
Completa los siguientes logros en el Arrecife Temible. |
![]() Conquistador/Conquistadora del Arrecife Temible |
Derrota a Lylanar y Turlassil, al guardián del arrecife y a Taleria de la Marea en el Arrecife Temible (Veterano). |
![]() Desobediencia deliberada |
Derrota a 30 sabuesos glaciales que no estén afectados por el ascua destructiva y a 30 sabuesos ígneos que no estén afectados por el granizo penetrante en el Arrecife Temible. |
![]() Destructor/Destructora del arrecife |
Derrota al guardián del arrecife tras colocar el estandarte del desafío y sin obtener los beneficios de las resonancias prismáticas en el Arrecife Temible (Veterano). |
![]() Erradicador/Erradicadora de los Vela Temible |
Derrota a 300 piratas de los Vela Temible en el Arrecife Temible (Veterano). |
![]() Erradicador/Erradicadora de ornaug |
Derrota a 50 ornaug en el Arrecife Temible (Veterano). |
![]() Florete de la Reina de la Flota |
Derrota a Lylanar y Turlassil, al guardián del arrecife y a Taleria de la Marea junto a todos sus seguidores hostiles tras colocar el estandarte del desafío para cada uno de ellos y sin obtener los beneficios de las resonancias prismáticas, sin que ningún miembro del grupo muera y en 30 minutos desde que accedas al Arrecife Temible (Veterano). |
![]() Hostil |
Ayuda a Ardahan con su investigación en el Arrecife Temible. |
![]() Insumergible |
Derrota a Lylanar y Turlassil, al guardián del arrecife y a Taleria de la Marea junto a todos sus seguidores hostiles en el Arrecife Temible (Veterano) sin que ningún miembro del grupo muera. |
![]() Luchador/Luchadora del foso a pleno rendimiento |
Derrota a Lylanar y a Turlassil tras colocar el estandarte del desafío en el Arrecife Temible (Veterano). |
![]() Maestro marino/Maestra marina |
Derrota a Lylanar y Turlassil, al guardián del arrecife y a Taleria de la Marea tras izar el estandarte del desafío en el Arrecife Temible (Veterano) en un solo intento y sin obtener los beneficios de las resonancias prismáticas. |
![]() Maestro/Maestra del estilo de marino de Syrabane |
Aprende todos los capítulos del libro de estilo de marino de Syrabane, que se obtienen al derrotar al jefe final en el Arrecife Temible. |
![]() Punta de arpón |
Derrota a Lylanar y Turlassil, al guardián del arrecife y a Taleria de la Marea junto a todos sus seguidores hostiles en 30 minutos desde que accedas al Arrecife Temible (Veterano). |
![]() Singladura completa |
Derrota a la evocadora de veneno de los Vela Temible, a la caldera marina de los Vela Temible y a la maga de la marea de los Vela Temible con menos de 10 segundos de diferencia entre cada una tras colocar el estandarte del desafío en el Arrecife Temible (Veterano). |
![]() Un solo viaje a las profundidades |
Derrota al guardián del arrecife sin que ningún miembro del grupo descienda a los rápidos del arrecife más de una vez durante la batalla en el Arrecife Temible (Veterano). |
![]() Vencedor/Vencedora del Arrecife Temible |
Derrota a Lylanar y Turlassil, al guardián del arrecife y a Taleria de la Marea en el Arrecife Temible. |
Arrecife Temible
Puntuación máxima PC-EU
@Donlup Donlup Venomancer |
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341,520 |
@dunmerrowind Hijutsu no Saiko |
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341,520 |
@Gaälah Annaig Gal'Driel |
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341,520 |
@Heelie Narcenist |
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341,520 |
@JayyMi Elsto Loves A Tentacle |
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341,520 |
@Mille_W The Poisoning Rose |
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341,520 |
@Nameless-X Yep Green |
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341,520 |
@Schared Êleanora |
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341,520 |
@Secilina Mkflurry |
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341,520 |
@Sweets314 Nerisi Telvanni |
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341,520 |
@UnrealEnvy Femboy Dps |
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341,520 |
@xDelk Ru'lar |
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341,520 |
Ver todas las puntuaciones de los juicios |
Puntuación máxima PC-NA
@Amadra_1 M'atcha Mochi |
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336,828 |
@benelian Zahni'dra |
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336,828 |
@Guest_Towel Glerrmo |
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336,828 |
@Imaslowlearner Rēm |
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336,828 |
@LargeSpud Ghurghulz-Vudka |
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336,828 |
@Ninthefox Yukta |
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336,828 |
@r.avs Lücs |
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336,828 |
@rjYassi teensie arc |
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336,828 |
@Ryanater2302 Zynaccine Alfredo |
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336,828 |
@serrintine Conc-tree |
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336,828 |
@SphlaSh captain dingle fart |
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336,828 |
@wheewoo beamies |
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336,828 |
Ver todas las puntuaciones de los juicios |