Das Grauenssegelriff ist eine Prüfung der Hochinsel, die mit dem Kapitel von 2022 in The Elder Scrolls Online veröffentlicht wurde.
Diese Prüfung befindet sich in Hochinsel und Amenos
Rüstungssets in Grauenssegelriff
Korallenbrandung Prüfung |
Korallenbrandung Prüfung |
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen. (4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft abhängig von Eurer fehlenden Ausdauer um bis zu 740, wobei das Maximum bei 33 % Ausdauer erreicht wird. |
Perfektionierte Korallenbrandung Prüfung |
Perfektionierte Korallenbrandung Prüfung |
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen. (4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (5 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer, Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft abhängig von Eurer fehlenden Ausdauer um bis zu 740, wobei das Maximum bei 33 % Ausdauer erreicht wird. |
Perfektionierter Perlenglanz-Schutz Prüfung |
Perfektionierter Perlenglanz-Schutz Prüfung |
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet. (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung (5 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben, Gewährt Euch und bis zu 11 weiteren Gruppenmitgliedern Perlenglanz-Schutz. Dieser Bonus bleibt nach dem Tod erhalten. Der Perlenglanz-Schutz erhöht Magie- und Waffenkraft um bis zu 180, abhängig von der Anzahl lebender Gruppenmitglieder. Aktuelle Magie- und Waffenkraft: 180 Der Perlenglanz-Schutz erhöht die Resistenz gegen Schaden durch NSC, abhängig von der Anzahl toter Gruppenmitglieder, um bis zu 66 %. Aktuelle Schadensreduktion: 0 % |
Perfektionierter Profit des Brandschatzers Prüfung |
Perfektionierter Profit des Brandschatzers Prüfung |
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet. (4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka (5 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration, Wirkt Ihr im Kampf eine ultimative Fähigkeit, gewährt dies Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden 5 % der verbrauchten ultimativen Kraft, höchstens jedoch 20. Dieser Effekt wirkt auf einzelne Gruppenmitglieder nur einmal alle 45 Sekunden. |
Perfektionierter Wirbel der Tiefen Prüfung |
Perfektionierter Wirbel der Tiefen Prüfung |
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen. (4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (5 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer, Verursacht Ihr mit einem leichten Angriff Schaden, belegt dies Euer Ziel mit Wirbel der Tiefen, was 8 Sekunden lang 988 Frostschaden verursacht. Endet der Effekt, entsteht 6 Sekunden lang ein 5 Meter großer Strudel unter dem Ziel, der jede Sekunde 743 Frostschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 18 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. |
Perlenglanz-Schutz Prüfung |
Perlenglanz-Schutz Prüfung |
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet. (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung (5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 weiteren Gruppenmitgliedern Perlenglanz-Schutz. Dieser Bonus bleibt nach dem Tod erhalten. Der Perlenglanz-Schutz erhöht Magie- und Waffenkraft um bis zu 180, abhängig von der Anzahl lebender Gruppenmitglieder. Aktuelle Magie- und Waffenkraft: 180 Der Perlenglanz-Schutz erhöht die Resistenz gegen Schaden durch NSC, abhängig von der Anzahl toter Gruppenmitglieder, um bis zu 66 %. Aktuelle Schadensreduktion: 0 % |
Profit des Brandschatzers Prüfung |
Profit des Brandschatzers Prüfung |
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet. (4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka (5 Gegenstände) Wirkt Ihr im Kampf eine ultimative Fähigkeit, gewährt dies Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden 5 % der verbrauchten ultimativen Kraft, höchstens jedoch 20. Dieser Effekt wirkt auf einzelne Gruppenmitglieder nur einmal alle 45 Sekunden. |
Wirbel der Tiefen Prüfung |
Wirbel der Tiefen Prüfung |
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen. (4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten Angriff Schaden, belegt dies Euer Ziel mit Wirbel der Tiefen, was 8 Sekunden lang 988 Frostschaden verursacht. Endet der Effekt, entsteht 6 Sekunden lang ein 5 Meter großer Strudel unter dem Ziel, der jede Sekunde 743 Frostschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 18 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. |
Spuren in Grauenssegelriff
Spur | Ausgrabungsgebiet | Gegenstand | Standort |
---|---|---|---|
Meereselfen-Galeonensteuerrad Meereselfen-Galeonensteuerrad | Hochinsel und Amenos | Meereselfen-Galeonensteuerrad |
Grauenssegelriff, alle Monster
Klicke hier um die Karte anzuschauen |
Guides
Errungenschaften in Grauenssegelriff
Name | Beschreibung |
---|---|
Bewusste Befehlsverweigerung |
Besiegt im Grauenssegelriff 30 Frosthunde, die nicht durch zerstörerische Glut, und 30 Flammenhunde, die nicht durch durchdringender Hagelsturm beeinflusst wurden. |
Einmal in die Tiefen |
Besiegt den Riffwächter im Grauenssegelriff (Veteranen), ohne dass ein Gruppenmitglied mehrmals Riffströmungen benutzt. |
Eroberer des Grauenssegelriffs/Eroberin des Grauenssegelriffs |
Besiegt Lylanar und Turlassil, den Riffwächter und die Gezeitengeborene Taleria im Grauenssegelriff (Veteranen). |
Grauenssegel-Schlächter/Grauenssegel-Schlächterin |
Besiegt 300 Grauenssegel-Piraten im Grauenssegelriff (Veteranen). |
Grubenhöchstleistung |
Besiegt Lylanar und Turlassil im Grauenssegelriff (Veteranen) nach dem Hissen des Herausforderungsbanners und ohne die Vorteile einer prismatischen Resonanz zu nutzen. |
Harpunenspitze |
Besiegt Lylanar und Turlassil, den Riffwächter sowie die Gezeitengeborene Taleria mit ihrem Gefolge im Grauenssegelriff (Veteranen) innerhalb von 30 Minuten. |
Meister des Stils des syrabannischen Seesoldaten/Meisterin des Stils des syrabannischen Seesoldaten |
Lernt jedes Kapitel des Buchs „Stil des syrabannischen Seesoldaten“, die Ihr für das Bezwingen des letzten Anführers im Grauenssegelriff erhalten könnt. |
Meisterseesoldat/Meisterseesoldatin |
Besiegt Lylanar und Turlassil, den Riffwächter und die Gezeitengeborene Taleria im Grauenssegelriff (Veteranen) nach dem Hissen des Herausforderungsbanners, ohne das Grauenssegelriff zu verlassen. |
Ornaugschlächter/Ornaugschlächterin |
Besiegt 50 Ornaugs im Grauenssegelriff (Veteranen). |
Riffbrecher/Riffbrecherin |
Besiegt den Riffwächter im Grauenssegelriff (Veteranen) nach dem Hissen des Herausforderungsbanners und ohne die Vorteile einer prismatischen Resonanz zu nutzen. |
Sieger des Grauenssegelriffs/Siegerin des Grauenssegelriffs |
Besiegt Lylanar und Turlassil, den Riffwächter und die Gezeitengeborene Taleria im Grauenssegelriff. |
Synchronisiertes Schlachten |
Besiegt Bugbrecher und Segelreißer im Grauenssegelriff (Veteranen) innerhalb von 15 Sekunden. |
Unbewohnbar |
Helft Adahan bei seiner Forschung im Grauenssegelriff. |
Unsinkbar |
Besiegt Lylanar und Turlassil, den Riffwächter sowie die Gezeitengeborene Taleria mit ihrem Gefolge im Grauenssegelriff (Veteranen), ohne dass ein Gruppenmitglied getötet wird. |
Vereitler der Flottenkönigin/Vereitlerin der Flottenkönigin |
Besiegt Lylanar und Turlassil, den Riffwächter, die Gezeitengeborene Taleria und ihr gesamtes Gefolge im Grauenssegelriff (Veteranen) nach dem Hissen des Herausforderungsbanners für jede Begegnung und ohne die Vorteile einer prismatischen Resonanz zu nutzen, ohne dass ein Gruppenmitglied getötet wird und innerhalb von 30 Minuten nach dem Betreten. |
Volle Fahrt |
Besiegt im Grauenssegelriff (Veteranen) die Grauenssegel-Giftherbeiruferin, die Grauenssegel-Meerkocherin und die Grauenssegel-Gezeitenkanalisiererin nach dem Hissen des Herausforderungsbanners innerhalb von jeweils 10 Sekunden. |
Überragender Säbelrassler/Überragende Säbelrasslerin |
Bewältigt die angegebenen Errungenschaften im Grauenssegelriff. |
Höchste Punktzahl PC-EU
Name | Class | Alliance | Score |
---|---|---|---|
@Ely0n Elahêh |
338,358 | ||
@Eredthelion Yhoth Lamae Neneth |
338,358 | ||
@FlaPi Runenzauber |
338,358 | ||
@Goracepapu Deriven Andrys |
338,358 | ||
@iGr1ft Abnp |
338,358 | ||
@Manitaropitas Smoking Crux |
338,358 | ||
@Meldor_Greenwood Molanya Varlatta |
338,358 | ||
@Pausten Master of Tentacles |
338,358 | ||
@PrettyBoyDan Ganuyth Tyrri |
338,358 | ||
@Scartha_Morin Merin Leithian |
338,358 | ||
@supershdow Taleria's Slave |
338,358 | ||
@TaK-eR Roswaał |
338,358 |
Höchste Punktzahl PC-NA
Name | Class | Alliance | Score |
---|---|---|---|
@elofree Madonabi |
348,328 | ||
@HangryGinger Static Shock Enjoyer |
348,328 | ||
@In-Water Thus Spoke Kishibe Rohan |
348,328 | ||
@INunu Aura of Pride |
348,328 | ||
@Kyrakez Kel'Xardas |
348,328 | ||
@Lady_Persephone Artemis Winterborn |
348,328 | ||
@LoriEerie Lady May Tencacles |
348,328 | ||
@phandfield Afk Beaming |
348,328 | ||
@PzeuSs Ashenlu |
348,328 | ||
@Spasm_OCE Alred Vanorin |
348,328 | ||
@stefishim Yurius Novachrono |
348,328 | ||
@Suguyama Helljorf |
348,328 |
Hafen unter Belagerung
Von ihrem geheimen Zufluchtsort aus hat die furchterregende Grauenssegel-Piratenbande die Menschen auf der Hochinsel, in Sommersend und auf dem Festland von Tamriel in Angst und Schrecken versetzt. Der Standort ihres geheimen Hafens ist jedoch nicht länger ein Geheimnis, und nun ist eine mächtige bretonische Flotte zum Grauenssegelriff hinausgesegelt, um der Bedrohung durch die Piraten endlich ein Ende zu setzen.
"Grauenssegelriff ist die Insel, auf der die Grauenssegel-Piraten und ihre gerissene Flottenkönigin Taleria zu Hause sind", erklärt Mike Finnigan, ESO's Encounter's Lead. "Die Grauenssegler sind eine Gruppe von Maormer, die in letzter Zeit die Inseln heimgesucht haben. Sie sind eine Geißel der Meere, patrouillieren und überfallen Schifffahrtswege, greifen Handelsschiffe an und sind generell ein Ärgernis.
Um den Grauenssegel-Piraten den Garaus zu machen, hat Admiral Galvendier der Hochinsel einen kühnen Plan ausgeheckt. Während die Dufort-Flotte gegen die Grauenssegel-Flotte selbst kämpft, wird eine kleinere Invasionsstreitmacht den Strand stürmen, in die Piratenstadt vordringen und die Flottenkönigin gefangen nehmen, bevor ihre Seemagie die Marine der Hochinsel in die Tiefe reißt.
Angriff auf das Riff
Als der Seekrieg wütet und du an Land gehst, wirst du keinen Mangel an Feinden, die bereit sind, deine Invasionsstreitmacht zurückzuschlagen, darunter die Maormer der Grauenssegler und ihre Heerscharen von furchterregenden Meeresbestien. "Mit dem Grauenssegelriff hatten wir die Möglichkeit, die Maormer ein wenig mehr zu erforschen und einige wirklich interessante Fähigkeiten für sie zu entwickeln", sagt Finnigan.
"Sie nutzen das Wasser und das Meer auf neue und bemerkenswerte Weise, also sollten die Spieler sollten auf der Hut sein und das Unerwartete erwarten.
Bei der Gestaltung der Mechanik und der Herausforderungen der neuen Trial wollte das Team die Spieler mehr dazu zwingen, sich auf ihre Rollen und ihre Teamarbeit zu konzentrieren.
Koordination der Gruppe ist in dieser Prüfung sehr wichtig", sagt Finnigan. "Jeder hat eine Aufgabe zu erfüllen, und die Fähigkeit, in engen Zeitfenstern zu agieren, ist entscheidend. Tanks müssen auf die Platzierung von Monstern und den Abstand zwischen ihnen achten.
DPS und Heiler müssen wissen, mit welchen Mechaniken sie wann angreifen müssen. Das Ergebnis ist, dass Grauenssegelriff ein komplettes Erlebnis ist.
Erfahrung, bei der jeder im Team das Gefühl hat, dass er der Gruppe geholfen hat, ihre Ziele zu erreichen.
Zusätzlich zu den tosenden Wellen, Monstern und Mer ist das grauenssegelriff auch die Heimat von Bosskämpfen, die alle ihre eigenen Mechanismen haben, die du und deine Verbündeten überwinden müssen. Dazu gehören riesige Maormer-Kapitäne, kolossale Konstrukte und natürlich die Piratenkönigin Taleria selbst!"
"Alle Bosse im Grauenssegelriff stellen eine einzigartige Herausforderung dar", sagt Finnigan. "Der erste Bosskampf, auf den du triffst, Lylanar und Turlassil, ist jedoch ziemlich einzigartig und stellt dich vor die Herausforderung, die Bosse geschickt zu positionieren und Ersatzpläne zu haben, wenn Leute fallen. Ganz zu schweigen davon, dass es immer Spaß macht, seine Freunde in die Luft zu jagen!"
Plündere die Piraten
Solltest du deine Mission erfolgreich abschließen und die Piratenkönigin besiegen, wirst du für deine Mühen mit einer Menge Schätze belohnt. Zu den Belohnungen gehören Gold und Sammlerstücke wie das furchterregende Sturmbrandungsheuler-Reittier, die Körper- und Gesichtsmarkierungen der Sturmbrandung und der besondere Titel "Oberschaumschläger", den man erhält, wenn man ALLE Errungenschaften der Prüfung abschließt.
Zusätzlich zu diesen Belohnungen können die Bosse vom Grauenssegelriff auch vier prozessspezifische Gegenstandssets fallen lassen, darunter das nützliche schwere Set "Perlenglanz-Schutz", das, wenn es vollständig ausgerüstet ist, einen Bonus auf den Schaden eurer Gruppe zusätzlich zu ihrer Schadensreduzierung gewährt, je nachdem, wie viele Mitglieder eures Teams tot sind!
"Dieses Set ist fantastisch für Gruppen, die einen Kampf lernen", erklärt Stephen Cerretani, der Combat Designer hinter den neuen Sets der Prüfung. "Benutzt es, während eure Gruppe noch versucht, herauszufinden, welche Mechaniken wirklich weh tun, und bevor ihr eure Taktik festgelegt habt."