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Grauenssegelriff - ESO header
Prüfung

Grauenssegelriff - ESO

Grauenssegelriff - ESO

Das Grauenssegelriff ist eine Prüfung der Hochinsel, die mit dem Kapitel von 2022 in The Elder Scrolls Online veröffentlicht wurde.

Um auf dieses Gebiet zugreifen zu können, brauchst du den High Isle DLC.
Diese Prüfung befindet sich in Hochinsel und Amenos

Rüstungssets in Grauenssegelriff

Korallenbrandung icon
Korallenbrandung
Prüfung
Korallenbrandung
Prüfung
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft abhängig von Eurer fehlenden Ausdauer um bis zu 740, wobei das Maximum bei 33 % Ausdauer erreicht wird.
Perfektionierte Korallenbrandung icon
Perfektionierte Korallenbrandung
Prüfung
Perfektionierte Korallenbrandung
Prüfung
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer, Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft abhängig von Eurer fehlenden Ausdauer um bis zu 740, wobei das Maximum bei 33 % Ausdauer erreicht wird.
Perfektionierter Perlenglanz-Schutz icon
Perfektionierter Perlenglanz-Schutz
Prüfung
Perfektionierter Perlenglanz-Schutz
Prüfung
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben, Gewährt Euch und bis zu 11 weiteren Gruppenmitgliedern Perlenglanz-Schutz. Dieser Bonus bleibt nach dem Tod erhalten. Der Perlenglanz-Schutz erhöht Magie- und Waffenkraft um bis zu 180, abhängig von der Anzahl lebender Gruppenmitglieder. Aktuelle Magie- und Waffenkraft: 180 Der Perlenglanz-Schutz erhöht die Resistenz gegen Schaden durch NSC, abhängig von der Anzahl toter Gruppenmitglieder, um bis zu 66 %. Aktuelle Schadensreduktion: 0 %
Perfektionierter Profit des Brandschatzers icon
Perfektionierter Profit des Brandschatzers
Prüfung
Perfektionierter Profit des Brandschatzers
Prüfung
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration, Wirkt Ihr im Kampf eine ultimative Fähigkeit, gewährt dies Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden 5 % der verbrauchten ultimativen Kraft, höchstens jedoch 20. Dieser Effekt wirkt auf einzelne Gruppenmitglieder nur einmal alle 45 Sekunden.
Perfektionierter Wirbel der Tiefen icon
Perfektionierter Wirbel der Tiefen
Prüfung
Perfektionierter Wirbel der Tiefen
Prüfung
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer, Verursacht Ihr mit einem leichten Angriff Schaden, belegt dies Euer Ziel mit Wirbel der Tiefen, was 8 Sekunden lang 988 Frostschaden verursacht. Endet der Effekt, entsteht 6 Sekunden lang ein 5 Meter großer Strudel unter dem Ziel, der jede Sekunde 743 Frostschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 18 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Perlenglanz-Schutz icon
Perlenglanz-Schutz
Prüfung
Perlenglanz-Schutz
Prüfung
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 weiteren Gruppenmitgliedern Perlenglanz-Schutz. Dieser Bonus bleibt nach dem Tod erhalten. Der Perlenglanz-Schutz erhöht Magie- und Waffenkraft um bis zu 180, abhängig von der Anzahl lebender Gruppenmitglieder. Aktuelle Magie- und Waffenkraft: 180 Der Perlenglanz-Schutz erhöht die Resistenz gegen Schaden durch NSC, abhängig von der Anzahl toter Gruppenmitglieder, um bis zu 66 %. Aktuelle Schadensreduktion: 0 %
Profit des Brandschatzers icon
Profit des Brandschatzers
Prüfung
Profit des Brandschatzers
Prüfung
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wirkt Ihr im Kampf eine ultimative Fähigkeit, gewährt dies Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden 5 % der verbrauchten ultimativen Kraft, höchstens jedoch 20. Dieser Effekt wirkt auf einzelne Gruppenmitglieder nur einmal alle 45 Sekunden.
Wirbel der Tiefen icon
Wirbel der Tiefen
Prüfung
Wirbel der Tiefen
Prüfung
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten Angriff Schaden, belegt dies Euer Ziel mit Wirbel der Tiefen, was 8 Sekunden lang 988 Frostschaden verursacht. Endet der Effekt, entsteht 6 Sekunden lang ein 5 Meter großer Strudel unter dem Ziel, der jede Sekunde 743 Frostschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 18 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

Spuren in Grauenssegelriff

Spur Ausgrabungsgebiet Gegenstand Standort
Meereselfen-Galeonensteuerrad icon Meereselfen-Galeonensteuerrad Meereselfen-Galeonensteuerrad Meereselfen-Galeonensteuerrad icon Hochinsel und Amenos Meereselfen-Galeonensteuerrad Grauenssegelriff, alle Monster
map icon Klicke hier um die Karte anzuschauen

Guides

Vollständiger Leitfaden zum Grauenssegelriff für ESO header
Vollständiger Leitfaden zum Grauenssegelriff für ESO
Der vollständige Leitfaden zu vDSR (Dreadsail Reef) in Elder Scrolls Online High Isle, einschließlich der Grauenssegelriff-Hardmodes.

Errungenschaften in Grauenssegelriff

Name Beschreibung
Bewusste Befehlsverweigerung icon

Bewusste Befehlsverweigerung

Besiegt im Grauenssegelriff 30 Frosthunde, die nicht durch zerstörerische Glut, und 30 Flammenhunde, die nicht durch durchdringender Hagelsturm beeinflusst wurden.
Einmal in die Tiefen icon

Einmal in die Tiefen

Besiegt den Riffwächter im Grauenssegelriff (Veteranen), ohne dass ein Gruppenmitglied mehrmals Riffströmungen benutzt.
Eroberer des Grauenssegelriffs/Eroberin des Grauenssegelriffs icon

Eroberer des Grauenssegelriffs/Eroberin des Grauenssegelriffs

Besiegt Lylanar und Turlassil, den Riffwächter und die Gezeitengeborene Taleria im Grauenssegelriff (Veteranen).
Grauenssegel-Schlächter/Grauenssegel-Schlächterin icon

Grauenssegel-Schlächter/Grauenssegel-Schlächterin

Besiegt 300 Grauenssegel-Piraten im Grauenssegelriff (Veteranen).
Grubenhöchstleistung icon

Grubenhöchstleistung

Besiegt Lylanar und Turlassil im Grauenssegelriff (Veteranen) nach dem Hissen des Herausforderungsbanners und ohne die Vorteile einer prismatischen Resonanz zu nutzen.
Harpunenspitze icon

Harpunenspitze

Besiegt Lylanar und Turlassil, den Riffwächter sowie die Gezeitengeborene Taleria mit ihrem Gefolge im Grauenssegelriff (Veteranen) innerhalb von 30 Minuten.
Meister des Stils des syrabannischen Seesoldaten/Meisterin des Stils des syrabannischen Seesoldaten icon

Meister des Stils des syrabannischen Seesoldaten/Meisterin des Stils des syrabannischen Seesoldaten

Lernt jedes Kapitel des Buchs „Stil des syrabannischen Seesoldaten“, die Ihr für das Bezwingen des letzten Anführers im Grauenssegelriff erhalten könnt.
Meisterseesoldat/Meisterseesoldatin icon

Meisterseesoldat/Meisterseesoldatin

Besiegt Lylanar und Turlassil, den Riffwächter und die Gezeitengeborene Taleria im Grauenssegelriff (Veteranen) nach dem Hissen des Herausforderungsbanners, ohne das Grauenssegelriff zu verlassen.
Ornaugschlächter/Ornaugschlächterin icon

Ornaugschlächter/Ornaugschlächterin

Besiegt 50 Ornaugs im Grauenssegelriff (Veteranen).
Riffbrecher/Riffbrecherin icon

Riffbrecher/Riffbrecherin

Besiegt den Riffwächter im Grauenssegelriff (Veteranen) nach dem Hissen des Herausforderungsbanners und ohne die Vorteile einer prismatischen Resonanz zu nutzen.
Sieger des Grauenssegelriffs/Siegerin des Grauenssegelriffs icon

Sieger des Grauenssegelriffs/Siegerin des Grauenssegelriffs

Besiegt Lylanar und Turlassil, den Riffwächter und die Gezeitengeborene Taleria im Grauenssegelriff.
Synchronisiertes Schlachten icon

Synchronisiertes Schlachten

Besiegt Bugbrecher und Segelreißer im Grauenssegelriff (Veteranen) innerhalb von 15 Sekunden.
Unbewohnbar icon

Unbewohnbar

Helft Adahan bei seiner Forschung im Grauenssegelriff.
Unsinkbar icon

Unsinkbar

Besiegt Lylanar und Turlassil, den Riffwächter sowie die Gezeitengeborene Taleria mit ihrem Gefolge im Grauenssegelriff (Veteranen), ohne dass ein Gruppenmitglied getötet wird.
Vereitler der Flottenkönigin/Vereitlerin der Flottenkönigin icon

Vereitler der Flottenkönigin/Vereitlerin der Flottenkönigin

Besiegt Lylanar und Turlassil, den Riffwächter, die Gezeitengeborene Taleria und ihr gesamtes Gefolge im Grauenssegelriff (Veteranen) nach dem Hissen des Herausforderungsbanners für jede Begegnung und ohne die Vorteile einer prismatischen Resonanz zu nutzen, ohne dass ein Gruppenmitglied getötet wird und innerhalb von 30 Minuten nach dem Betreten.
Volle Fahrt icon

Volle Fahrt

Besiegt im Grauenssegelriff (Veteranen) die Grauenssegel-Giftherbeiruferin, die Grauenssegel-Meerkocherin und die Grauenssegel-Gezeitenkanalisiererin nach dem Hissen des Herausforderungsbanners innerhalb von jeweils 10 Sekunden.
Überragender Säbelrassler/Überragende Säbelrasslerin icon

Überragender Säbelrassler/Überragende Säbelrasslerin

Bewältigt die angegebenen Errungenschaften im Grauenssegelriff.

Höchste Punktzahl PC-EU

Name Class Alliance Score
@Ely0n
Elahêh
Templer Aldmeri-Dominion 338,358
@Eredthelion
Yhoth Lamae Neneth
Nekromant Aldmeri-Dominion 338,358
@FlaPi
Runenzauber
Arkanist Ebenherz-Pakt 338,358
@Goracepapu
Deriven Andrys
Nachtklinge Ebenherz-Pakt 338,358
@iGr1ft
Abnp
Drachenritter Dolchsturz-Bündnis 338,358
@Manitaropitas
Smoking Crux
Arkanist Dolchsturz-Bündnis 338,358
@Meldor_Greenwood
Molanya Varlatta
Drachenritter Aldmeri-Dominion 338,358
@Pausten
Master of Tentacles
Arkanist Aldmeri-Dominion 338,358
@PrettyBoyDan
Ganuyth Tyrri
Arkanist Aldmeri-Dominion 338,358
@Scartha_Morin
Merin Leithian
Hüter Aldmeri-Dominion 338,358
@supershdow
Taleria's Slave
Zauberer Dolchsturz-Bündnis 338,358
@TaK-eR
Roswaał
Arkanist Aldmeri-Dominion 338,358

Höchste Punktzahl PC-NA

Name Class Alliance Score
@elofree
Madonabi
Drachenritter Ebenherz-Pakt 348,328
@HangryGinger
Static Shock Enjoyer
Zauberer Dolchsturz-Bündnis 348,328
@In-Water
Thus Spoke Kishibe Rohan
Arkanist Dolchsturz-Bündnis 348,328
@INunu
Aura of Pride
Arkanist Ebenherz-Pakt 348,328
@Kyrakez
Kel'Xardas
Nekromant Dolchsturz-Bündnis 348,328
@Lady_Persephone
Artemis Winterborn
Hüter Dolchsturz-Bündnis 348,328
@LoriEerie
Lady May Tencacles
Arkanist Ebenherz-Pakt 348,328
@phandfield
Afk Beaming
Arkanist Dolchsturz-Bündnis 348,328
@PzeuSs
Ashenlu
Arkanist Aldmeri-Dominion 348,328
@Spasm_OCE
Alred Vanorin
Zauberer Aldmeri-Dominion 348,328
@stefishim
Yurius Novachrono
Templer Dolchsturz-Bündnis 348,328
@Suguyama
Helljorf
Drachenritter Dolchsturz-Bündnis 348,328

Hafen unter Belagerung

Von ihrem geheimen Zufluchtsort aus hat die furchterregende Grauenssegel-Piratenbande die Menschen auf der Hochinsel, in Sommersend und auf dem Festland von Tamriel in Angst und Schrecken versetzt. Der Standort ihres geheimen Hafens ist jedoch nicht länger ein Geheimnis, und nun ist eine mächtige bretonische Flotte zum Grauenssegelriff hinausgesegelt, um der Bedrohung durch die Piraten endlich ein Ende zu setzen.

"Grauenssegelriff ist die Insel, auf der die Grauenssegel-Piraten und ihre gerissene Flottenkönigin Taleria zu Hause sind", erklärt Mike Finnigan, ESO's Encounter's Lead. "Die Grauenssegler sind eine Gruppe von Maormer, die in letzter Zeit die Inseln heimgesucht haben. Sie sind eine Geißel der Meere, patrouillieren und überfallen Schifffahrtswege, greifen Handelsschiffe an und sind generell ein Ärgernis.

Um den Grauenssegel-Piraten den Garaus zu machen, hat Admiral Galvendier der Hochinsel einen kühnen Plan ausgeheckt. Während die Dufort-Flotte gegen die Grauenssegel-Flotte selbst kämpft, wird eine kleinere Invasionsstreitmacht den Strand stürmen, in die Piratenstadt vordringen und die Flottenkönigin gefangen nehmen, bevor ihre Seemagie die Marine der Hochinsel in die Tiefe reißt.

Angriff auf das Riff

Als der Seekrieg wütet und du an Land gehst, wirst du keinen Mangel an Feinden, die bereit sind, deine Invasionsstreitmacht zurückzuschlagen, darunter die Maormer der Grauenssegler und ihre Heerscharen von furchterregenden Meeresbestien. "Mit dem Grauenssegelriff hatten wir die Möglichkeit, die Maormer ein wenig mehr zu erforschen und einige wirklich interessante Fähigkeiten für sie zu entwickeln", sagt Finnigan.

"Sie nutzen das Wasser und das Meer auf neue und bemerkenswerte Weise, also sollten die Spieler sollten auf der Hut sein und das Unerwartete erwarten.

Bei der Gestaltung der Mechanik und der Herausforderungen der neuen Trial wollte das Team die Spieler mehr dazu zwingen, sich auf ihre Rollen und ihre Teamarbeit zu konzentrieren.

Koordination der Gruppe ist in dieser Prüfung sehr wichtig", sagt Finnigan. "Jeder hat eine Aufgabe zu erfüllen, und die Fähigkeit, in engen Zeitfenstern zu agieren, ist entscheidend. Tanks müssen auf die Platzierung von Monstern und den Abstand zwischen ihnen achten.

DPS und Heiler müssen wissen, mit welchen Mechaniken sie wann angreifen müssen. Das Ergebnis ist, dass Grauenssegelriff ein komplettes Erlebnis ist.

Erfahrung, bei der jeder im Team das Gefühl hat, dass er der Gruppe geholfen hat, ihre Ziele zu erreichen.

Zusätzlich zu den tosenden Wellen, Monstern und Mer ist das grauenssegelriff auch die Heimat von Bosskämpfen, die alle ihre eigenen Mechanismen haben, die du und deine Verbündeten überwinden müssen. Dazu gehören riesige Maormer-Kapitäne, kolossale Konstrukte und natürlich die Piratenkönigin Taleria selbst!"

"Alle Bosse im Grauenssegelriff stellen eine einzigartige Herausforderung dar", sagt Finnigan. "Der erste Bosskampf, auf den du triffst, Lylanar und Turlassil, ist jedoch ziemlich einzigartig und stellt dich vor die Herausforderung, die Bosse geschickt zu positionieren und Ersatzpläne zu haben, wenn Leute fallen. Ganz zu schweigen davon, dass es immer Spaß macht, seine Freunde in die Luft zu jagen!"

Plündere die Piraten

Solltest du deine Mission erfolgreich abschließen und die Piratenkönigin besiegen, wirst du für deine Mühen mit einer Menge Schätze belohnt. Zu den Belohnungen gehören Gold und Sammlerstücke wie das furchterregende Sturmbrandungsheuler-Reittier, die Körper- und Gesichtsmarkierungen der Sturmbrandung und der besondere Titel "Oberschaumschläger", den man erhält, wenn man ALLE Errungenschaften der Prüfung abschließt.

Zusätzlich zu diesen Belohnungen können die Bosse vom Grauenssegelriff auch vier prozessspezifische Gegenstandssets fallen lassen, darunter das nützliche schwere Set "Perlenglanz-Schutz", das, wenn es vollständig ausgerüstet ist, einen Bonus auf den Schaden eurer Gruppe zusätzlich zu ihrer Schadensreduzierung gewährt, je nachdem, wie viele Mitglieder eures Teams tot sind!

"Dieses Set ist fantastisch für Gruppen, die einen Kampf lernen", erklärt Stephen Cerretani, der Combat Designer hinter den neuen Sets der Prüfung. "Benutzt es, während eure Gruppe noch versucht, herauszufinden, welche Mechaniken wirklich weh tun, und bevor ihr eure Taktik festgelegt habt."

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