Das Grauenssegelriff ist eine Prüfung der Hochinsel, die mit dem Kapitel von 2022 in The Elder Scrolls Online veröffentlicht wurde.

Um auf dieses Gebiet zugreifen zu können, brauchst du den High Isle DLC.
Diese Prüfung befindet sich in Hochinsel und Amenos

Setzt ein Grauenssegelriff

8 setzt
Prüfung Level 50 - CP 160
Korallenbrandung Prüfung Rüstungssets Icon icon Korallenbrandung
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft abhängig von Eurer fehlenden Ausdauer um bis zu 740, wobei das Maximum bei 33 % Ausdauer erreicht wird.
Prüfung Level 50 - CP 160
Perfektionierte Korallenbrandung Prüfung Rüstungssets Icon icon Perfektionierte Korallenbrandung
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer, Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft abhängig von Eurer fehlenden Ausdauer um bis zu 740, wobei das Maximum bei 33 % Ausdauer erreicht wird.
Prüfung Level 50 - CP 160
Perfektionierter Perlenglanz-Schutz Prüfung Rüstungssets Icon icon Perfektionierter Perlenglanz-Schutz
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben, Gewährt Euch und bis zu 11 weiteren Gruppenmitgliedern Perlenglanz-Schutz. Dieser Bonus bleibt nach dem Tod erhalten. Der Perlenglanz-Schutz erhöht Magie- und Waffenkraft um bis zu 180, abhängig von der Anzahl lebender Gruppenmitglieder. Aktuelle Magie- und Waffenkraft: 180 Der Perlenglanz-Schutz erhöht die Resistenz gegen Schaden durch NSC, abhängig von der Anzahl toter Gruppenmitglieder, um bis zu 66 %. Aktuelle Schadensreduktion: 0 %
Prüfung Level 50 - CP 160
Perfektionierter Profit des Brandschatzers Prüfung Rüstungssets Icon icon Perfektionierter Profit des Brandschatzers
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration, Wirkt Ihr im Kampf eine ultimative Fähigkeit, gewährt dies Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden 5 % der verbrauchten ultimativen Kraft, höchstens jedoch 20. Dieser Effekt wirkt auf einzelne Gruppenmitglieder nur einmal alle 45 Sekunden.
Prüfung Level 50 - CP 160
Perfektionierter Wirbel der Tiefen Prüfung Rüstungssets Icon icon Perfektionierter Wirbel der Tiefen
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer, Verursacht Ihr mit einem leichten Angriff Schaden, belegt dies Euer Ziel mit Wirbel der Tiefen, was 8 Sekunden lang 988 Frostschaden verursacht. Endet der Effekt, entsteht 6 Sekunden lang ein 5 Meter großer Strudel unter dem Ziel, der jede Sekunde 743 Frostschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 18 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Prüfung Level 50 - CP 160
Perlenglanz-Schutz Prüfung Rüstungssets Icon icon Perlenglanz-Schutz
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 weiteren Gruppenmitgliedern Perlenglanz-Schutz. Dieser Bonus bleibt nach dem Tod erhalten. Der Perlenglanz-Schutz erhöht Magie- und Waffenkraft um bis zu 180, abhängig von der Anzahl lebender Gruppenmitglieder. Aktuelle Magie- und Waffenkraft: 180 Der Perlenglanz-Schutz erhöht die Resistenz gegen Schaden durch NSC, abhängig von der Anzahl toter Gruppenmitglieder, um bis zu 66 %. Aktuelle Schadensreduktion: 0 %
Prüfung Level 50 - CP 160
Profit des Brandschatzers Prüfung Rüstungssets Icon icon Profit des Brandschatzers
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wirkt Ihr im Kampf eine ultimative Fähigkeit, gewährt dies Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden 5 % der verbrauchten ultimativen Kraft, höchstens jedoch 20. Dieser Effekt wirkt auf einzelne Gruppenmitglieder nur einmal alle 45 Sekunden.
Prüfung Level 50 - CP 160
Wirbel der Tiefen Prüfung Rüstungssets Icon icon Wirbel der Tiefen
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten Angriff Schaden, belegt dies Euer Ziel mit Wirbel der Tiefen, was 8 Sekunden lang 988 Frostschaden verursacht. Endet der Effekt, entsteht 6 Sekunden lang ein 5 Meter großer Strudel unter dem Ziel, der jede Sekunde 743 Frostschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 18 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

Spuren in Grauenssegelriff

Spur
Meereselfen-Galeonensteuerrad Icon icon Meereselfen-Galeonensteuerrad
Einrichtung: Meereselfen-Galeonensteuerrad
Ausgrabungsgebiet: Hochinsel und Amenos
Dropgebiet: Grauenssegelriff
Standort:
Grauenssegelriff, alle Monster
Auf der Karte sehen

Errungenschaften in Grauenssegelriff

17 Errungenschaften
Bewusste Befehlsverweigerung icon

Bewusste Befehlsverweigerung

Besiegt im Grauenssegelriff 30 Frosthunde, die nicht durch zerstörerische Glut, und 30 Flammenhunde, die nicht durch durchdringender Hagelsturm beeinflusst wurden.
Einmal in die Tiefen icon

Einmal in die Tiefen

Besiegt den Riffwächter im Grauenssegelriff (Veteranen), ohne dass ein Gruppenmitglied mehrmals Riffströmungen benutzt.
Eroberer des Grauenssegelriffs/Eroberin des Grauenssegelriffs icon

Eroberer des Grauenssegelriffs/Eroberin des Grauenssegelriffs

Besiegt Lylanar und Turlassil, den Riffwächter und die Gezeitengeborene Taleria im Grauenssegelriff (Veteranen).
Grauenssegel-Schlächter/Grauenssegel-Schlächterin icon

Grauenssegel-Schlächter/Grauenssegel-Schlächterin

Besiegt 300 Grauenssegel-Piraten im Grauenssegelriff (Veteranen).
Grubenhöchstleistung icon

Grubenhöchstleistung

Besiegt Lylanar und Turlassil im Grauenssegelriff (Veteranen) nach dem Hissen des Herausforderungsbanners und ohne die Vorteile einer prismatischen Resonanz zu nutzen.
Harpunenspitze icon

Harpunenspitze

Besiegt Lylanar und Turlassil, den Riffwächter sowie die Gezeitengeborene Taleria mit ihrem Gefolge im Grauenssegelriff (Veteranen) innerhalb von 30 Minuten.
Meister des Stils des syrabannischen Seesoldaten/Meisterin des Stils des syrabannischen Seesoldaten icon

Meister des Stils des syrabannischen Seesoldaten/Meisterin des Stils des syrabannischen Seesoldaten

Lernt jedes Kapitel des Buchs „Stil des syrabannischen Seesoldaten“, die Ihr für das Bezwingen des letzten Anführers im Grauenssegelriff erhalten könnt.
Meisterseesoldat/Meisterseesoldatin icon

Meisterseesoldat/Meisterseesoldatin

Besiegt Lylanar und Turlassil, den Riffwächter und die Gezeitengeborene Taleria im Grauenssegelriff (Veteranen) nach dem Hissen des Herausforderungsbanners, ohne das Grauenssegelriff zu verlassen und ohne die Hilfe jeglicher prismatischer Resonanz.
Ornaugschlächter/Ornaugschlächterin icon

Ornaugschlächter/Ornaugschlächterin

Besiegt 50 Ornaugs im Grauenssegelriff (Veteranen).
Riffbrecher/Riffbrecherin icon

Riffbrecher/Riffbrecherin

Besiegt den Riffwächter im Grauenssegelriff (Veteranen) nach dem Hissen des Herausforderungsbanners und ohne die Vorteile einer prismatischen Resonanz zu nutzen.
Sieger des Grauenssegelriffs/Siegerin des Grauenssegelriffs icon

Sieger des Grauenssegelriffs/Siegerin des Grauenssegelriffs

Besiegt Lylanar und Turlassil, den Riffwächter und die Gezeitengeborene Taleria im Grauenssegelriff.
Synchronisiertes Schlachten icon

Synchronisiertes Schlachten

Besiegt Bugbrecher und Segelreißer im Grauenssegelriff (Veteranen) innerhalb von 15 Sekunden.
Unbewohnbar icon

Unbewohnbar

Helft Adahan bei seiner Forschung im Grauenssegelriff.
Unsinkbar icon

Unsinkbar

Besiegt Lylanar und Turlassil, den Riffwächter sowie die Gezeitengeborene Taleria mit ihrem Gefolge im Grauenssegelriff (Veteranen), ohne dass ein Gruppenmitglied getötet wird.
Vereitler der Flottenkönigin/Vereitlerin der Flottenkönigin icon

Vereitler der Flottenkönigin/Vereitlerin der Flottenkönigin

Besiegt Lylanar und Turlassil, den Riffwächter, die Gezeitengeborene Taleria und ihr gesamtes Gefolge im Grauenssegelriff (Veteranen) nach dem Hissen des Herausforderungsbanners für jede Begegnung und ohne die Vorteile einer prismatischen Resonanz zu nutzen, ohne dass ein Gruppenmitglied getötet wird und innerhalb von 30 Minuten nach dem Betreten.
Volle Fahrt icon

Volle Fahrt

Besiegt im Grauenssegelriff (Veteranen) die Grauenssegel-Giftherbeiruferin, die Grauenssegel-Meerkocherin und die Grauenssegel-Gezeitenkanalisiererin nach dem Hissen des Herausforderungsbanners innerhalb von jeweils 10 Sekunden.
Überragender Säbelrassler/Überragende Säbelrasslerin icon

Überragender Säbelrassler/Überragende Säbelrasslerin

Bewältigt die angegebenen Errungenschaften im Grauenssegelriff.

Grauenssegelriff

Höchste Punktzahl PC-EU

@Arcykaplan_Beliara
Lãzý Šørç
Zauberer Dolchsturz-Bündnis 352,592
@Aruu
Arüucanist
Arkanist Aldmeri-Dominion 352,592
@cpcharles
Ysyrae
Nachtklinge Aldmeri-Dominion 352,592
@CRaull
Craull
Drachenritter Ebenherz-Pakt 352,592
@drqAzazel
One Skill Wonder
Templer Ebenherz-Pakt 352,592
@FearShadows
Zesty Knowledge
Arkanist Ebenherz-Pakt 352,592
@Fizz1Up
Spriggans in Paris
Hüter Ebenherz-Pakt 352,592
@frozzzen101
Falanari Eboncrest
Drachenritter Ebenherz-Pakt 352,592
@Janushx
-Lasair
Templer Ebenherz-Pakt 352,592
@Nahlot_Sunvaar
Raising Spirits
Nekromant Ebenherz-Pakt 352,592
@Sai_ESO
Jelqcanist
Arkanist Ebenherz-Pakt 352,592
@Sleepyhead1100
Not Even Slightly Useful
Zauberer Aldmeri-Dominion 352,592
Alle Prüfungspunkte anzeigen

Höchste Punktzahl PC-NA

@AisforAnnie
name prog
Nekromant Aldmeri-Dominion 352,033
@AntonioNB
Taco Bell Sauce
Drachenritter Dolchsturz-Bündnis 352,033
@DarknoSyn
Darkno is a Femboy
Templer Aldmeri-Dominion 352,033
@MythrianXeras
Mythrian Xeras
Drachenritter Ebenherz-Pakt 352,033
@NihilistMofo
Tentaculaire
Arkanist Dolchsturz-Bündnis 352,033
@Onyx643
Onyx Overload
Zauberer Ebenherz-Pakt 352,033
@RealMitchRobbs
Mitch-Tries-To-Arcanist
Arkanist Dolchsturz-Bündnis 352,033
@revloh
Radiantly Glorious
Templer Aldmeri-Dominion 352,033
@serrintine
Conc-tree
Arkanist Aldmeri-Dominion 352,033
@StarChild8425
Aurielen Bellrose
Hüter Dolchsturz-Bündnis 352,033
@UnMaxiMIZe
Gwyndolyn Garryn
Zauberer Aldmeri-Dominion 352,033
@Wynir
Wynir Jabbs
Templer Ebenherz-Pakt 352,033
Alle Prüfungspunkte anzeigen

Hafen unter Belagerung

Von ihrem geheimen Zufluchtsort aus hat die furchterregende Grauenssegel-Piratenbande die Menschen auf der Hochinsel, in Sommersend und auf dem Festland von Tamriel in Angst und Schrecken versetzt. Der Standort ihres geheimen Hafens ist jedoch nicht länger ein Geheimnis, und nun ist eine mächtige bretonische Flotte zum Grauenssegelriff hinausgesegelt, um der Bedrohung durch die Piraten endlich ein Ende zu setzen.

"Grauenssegelriff ist die Insel, auf der die Grauenssegel-Piraten und ihre gerissene Flottenkönigin Taleria zu Hause sind", erklärt Mike Finnigan, ESO's Encounter's Lead. "Die Grauenssegler sind eine Gruppe von Maormer, die in letzter Zeit die Inseln heimgesucht haben. Sie sind eine Geißel der Meere, patrouillieren und überfallen Schifffahrtswege, greifen Handelsschiffe an und sind generell ein Ärgernis.

Um den Grauenssegel-Piraten den Garaus zu machen, hat Admiral Galvendier der Hochinsel einen kühnen Plan ausgeheckt. Während die Dufort-Flotte gegen die Grauenssegel-Flotte selbst kämpft, wird eine kleinere Invasionsstreitmacht den Strand stürmen, in die Piratenstadt vordringen und die Flottenkönigin gefangen nehmen, bevor ihre Seemagie die Marine der Hochinsel in die Tiefe reißt.

Angriff auf das Riff

Als der Seekrieg wütet und du an Land gehst, wirst du keinen Mangel an Feinden, die bereit sind, deine Invasionsstreitmacht zurückzuschlagen, darunter die Maormer der Grauenssegler und ihre Heerscharen von furchterregenden Meeresbestien. "Mit dem Grauenssegelriff hatten wir die Möglichkeit, die Maormer ein wenig mehr zu erforschen und einige wirklich interessante Fähigkeiten für sie zu entwickeln", sagt Finnigan.

"Sie nutzen das Wasser und das Meer auf neue und bemerkenswerte Weise, also sollten die Spieler sollten auf der Hut sein und das Unerwartete erwarten.

Bei der Gestaltung der Mechanik und der Herausforderungen der neuen Trial wollte das Team die Spieler mehr dazu zwingen, sich auf ihre Rollen und ihre Teamarbeit zu konzentrieren.

Koordination der Gruppe ist in dieser Prüfung sehr wichtig", sagt Finnigan. "Jeder hat eine Aufgabe zu erfüllen, und die Fähigkeit, in engen Zeitfenstern zu agieren, ist entscheidend. Tanks müssen auf die Platzierung von Monstern und den Abstand zwischen ihnen achten.

DPS und Heiler müssen wissen, mit welchen Mechaniken sie wann angreifen müssen. Das Ergebnis ist, dass Grauenssegelriff ein komplettes Erlebnis ist.

Erfahrung, bei der jeder im Team das Gefühl hat, dass er der Gruppe geholfen hat, ihre Ziele zu erreichen.

Zusätzlich zu den tosenden Wellen, Monstern und Mer ist das grauenssegelriff auch die Heimat von Bosskämpfen, die alle ihre eigenen Mechanismen haben, die du und deine Verbündeten überwinden müssen. Dazu gehören riesige Maormer-Kapitäne, kolossale Konstrukte und natürlich die Piratenkönigin Taleria selbst!"

"Alle Bosse im Grauenssegelriff stellen eine einzigartige Herausforderung dar", sagt Finnigan. "Der erste Bosskampf, auf den du triffst, Lylanar und Turlassil, ist jedoch ziemlich einzigartig und stellt dich vor die Herausforderung, die Bosse geschickt zu positionieren und Ersatzpläne zu haben, wenn Leute fallen. Ganz zu schweigen davon, dass es immer Spaß macht, seine Freunde in die Luft zu jagen!"

Plündere die Piraten

Solltest du deine Mission erfolgreich abschließen und die Piratenkönigin besiegen, wirst du für deine Mühen mit einer Menge Schätze belohnt. Zu den Belohnungen gehören Gold und Sammlerstücke wie das furchterregende Sturmbrandungsheuler-Reittier, die Körper- und Gesichtsmarkierungen der Sturmbrandung und der besondere Titel "Oberschaumschläger", den man erhält, wenn man ALLE Errungenschaften der Prüfung abschließt.

Zusätzlich zu diesen Belohnungen können die Bosse vom Grauenssegelriff auch vier prozessspezifische Gegenstandssets fallen lassen, darunter das nützliche schwere Set "Perlenglanz-Schutz", das, wenn es vollständig ausgerüstet ist, einen Bonus auf den Schaden eurer Gruppe zusätzlich zu ihrer Schadensreduzierung gewährt, je nachdem, wie viele Mitglieder eures Teams tot sind!

"Dieses Set ist fantastisch für Gruppen, die einen Kampf lernen", erklärt Stephen Cerretani, der Combat Designer hinter den neuen Sets der Prüfung. "Benutzt es, während eure Gruppe noch versucht, herauszufinden, welche Mechaniken wirklich weh tun, und bevor ihr eure Taktik festgelegt habt."