Korallenbrandung Set - ESO
Korallenbrandung ist ein Rüstungsset in The Elder Scrolls Online, welches man in :zone bekommen kann. Es ist Teil der High Isle DLC Erweiterung.
Prüfung
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft abhängig von Eurer fehlenden Ausdauer um bis zu 740, wobei das Maximum bei 33 % Ausdauer erreicht wird.
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft abhängig von Eurer fehlenden Ausdauer um bis zu 740, wobei das Maximum bei 33 % Ausdauer erreicht wird.
Weapons
Jewels
Medium Armor
Name:
Korallenbrandung
Typ:
Prüfung
DLC Anforderung:
High Isle
Perfekte Version von diesem Set:
Perfektionierte Korallenbrandung
Standort:
Grauenssegelriff
Buffs
Korallenbrandung ist ein Rüstungsset in The Elder Scrolls Online, welches man in :zone bekommen kann. Es ist Teil der High Isle DLC Erweiterung.
Was denken andere Spieler von diesem Rüstungsset?
Dieses Rüstungsset wurde auf Reddit diskutiert. Erfahre, was andere Spieler über Korallenbrandung denken.
Häufig gestellte Fragen
Häufige Fragen von anderen Spielern
Welchen DLC benötige ich, um Korallenbrandung in ESO zu erhalten?
Um Korallenbrandung zu erhalten, muss man den DLC High Isle besitzen
Wo finde ich Korallenbrandung in ESO?
Korallenbrandung findet man in Grauenssegelriff
Korallenbrandung in den News
Verwandte Sets
Prüfung
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Besitzt Ihr mehr als 50 % Leben, erhöhen sich der kritische Schaden und die kritische Heilung von allen Gruppenmitgliedern innerhalb von 28 Metern, die keine Luminit-Echos tragen, um 11 %. Besitzt Ihr 50 % Leben oder weniger, verringert sich Euer durch NSC erlittener Schaden um 20 %.
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Besitzt Ihr mehr als 50 % Leben, erhöhen sich der kritische Schaden und die kritische Heilung von allen Gruppenmitgliedern innerhalb von 28 Metern, die keine Luminit-Echos tragen, um 11 %. Besitzt Ihr 50 % Leben oder weniger, verringert sich Euer durch NSC erlittener Schaden um 20 %.
Prüfung
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten Angriff Schaden, belegt dies Euer Ziel mit Wirbel der Tiefen, was 8 Sekunden lang 988 Frostschaden verursacht. Endet der Effekt, entsteht 6 Sekunden lang ein 5 Meter großer Strudel unter dem Ziel, der jede Sekunde 743 Frostschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 18 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten Angriff Schaden, belegt dies Euer Ziel mit Wirbel der Tiefen, was 8 Sekunden lang 988 Frostschaden verursacht. Endet der Effekt, entsteht 6 Sekunden lang ein 5 Meter großer Strudel unter dem Ziel, der jede Sekunde 743 Frostschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 18 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Prüfung
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Wenn Ihr ein magisches Projektil mit defensiver Haltung zurückwerft oder absorbiert, stellt Ihr 2.200 Magicka wieder her. Läuft die defensive Haltung aus, ohne dass Ihr ein magisches Projektil zurückgeworfen oder absorbiert habt, stellt Ihr stattdessen 6.600 Magicka wieder her.