Prüfung
Level 50 - CP 160
Perfektionierter Perlenglanz-Schutz
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben, Gewährt Euch und bis zu 11 weiteren Gruppenmitgliedern Perlenglanz-Schutz. Dieser Bonus bleibt nach dem Tod erhalten. Der Perlenglanz-Schutz erhöht Magie- und Waffenkraft um bis zu 180, abhängig von der Anzahl lebender Gruppenmitglieder. Aktuelle Magie- und Waffenkraft: 180 Der Perlenglanz-Schutz erhöht die Resistenz gegen Schaden durch NSCs, abhängig von der Anzahl toter Gruppenmitglieder, um bis zu 66 %. Aktuelle Schadensreduktion: 0 %
Waffen
Schwere Rüstung
Schmuck
Name: Perfektionierter Perlenglanz-SchutzSchwere Rüstung
Schmuck
Typ: Prüfung
DLC Anforderung: High Isle
Stil: syrabannischer Seesoldat
Nonperfekte Version von diesem Set: Perlenglanz-Schutz
Standort: Buffs Perfektionierter Perlenglanz-Schutz ist ein Rüstungsset in The Elder Scrolls Online, welches man in :zone bekommen kann. Es ist Teil der High Isle DLC Erweiterung.
Was denken andere Spieler von diesem Rüstungsset?
Dieses Rüstungsset wurde auf Reddit diskutiert. Erfahre, was andere Spieler über Perfektionierter Perlenglanz-Schutz denken.
Dieses Rüstungsset wurde auf Reddit diskutiert. Erfahre, was andere Spieler über Perfektionierter Perlenglanz-Schutz denken.
Häufig gestellte Fragen
Welchen DLC benötige ich, um Perfektionierter Perlenglanz-Schutz in ESO zu erhalten?
Um Perfektionierter Perlenglanz-Schutz zu erhalten, muss man den DLC High Isle besitzenWo finde ich Perfektionierter Perlenglanz-Schutz in ESO?
Perfektionierter Perlenglanz-Schutz findet man in GrauenssegelriffVerwandt
Prüfung
Level 50 - CP 160
Perfektionierter Profit des Brandschatzers
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration, Wirkt Ihr im Kampf eine ultimative Fähigkeit, gewährt dies Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden 5 % der verbrauchten ultimativen Kraft, höchstens jedoch 20. Dieser Effekt wirkt auf einzelne Gruppenmitglieder nur einmal alle 45 Sekunden.
Prüfung
Level 50 - CP 160
Perfektionierte Folter der Sul-Xan
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer, Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, bleibt 6 Sekunden lang eine rachsüchtige Seele zurück. Es kann immer nur eine rachsüchtige Seele aktiv sein. Berührt Ihr die Seele, erhöht dies 30 Sekunden lang Eure Chance auf kritische Treffer um 2.160 und Euren kritischen Schaden um 12 %.
Prüfung
Level 50 - CP 160
Unsterblicher Krieger
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 35 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr 20 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
Prüfung
Level 50 - CP 160
Eid des Steinsprechers
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit maximaler Stärke belegen Euer Ziel mit einer Seelenbombe, die sich auflädt, wenn Euer Ziel Schaden erleidet. Nach 10 Sekunden explodiert die Bombe und stellt bei bis zu 12 Gruppenmitgliedern innerhalb von 16 Metern um die Explosion 5 % des verursachten Schadens als Ausdauer und Magicka wieder her, höchstens jedoch jeweils 2.240 Punkte. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.