Prüfung
Level 50 - CP 160
Perfektionierter Profit des Brandschatzers
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration, Wirkt Ihr im Kampf eine ultimative Fähigkeit, gewährt dies Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden 5 % der verbrauchten ultimativen Kraft, höchstens jedoch 20. Dieser Effekt wirkt auf einzelne Gruppenmitglieder nur einmal alle 45 Sekunden.
Waffen
Schmuck
Leichte Rüstung
Name: Perfektionierter Profit des BrandschatzersSchmuck
Leichte Rüstung
Typ: Prüfung
DLC Anforderung: High Isle
Stil: syrabannischer Seesoldat
Nonperfekte Version von diesem Set: Profit des Brandschatzers
Standort: Buffs Perfektionierter Profit des Brandschatzers ist ein Rüstungsset in The Elder Scrolls Online, welches man in :zone bekommen kann. Es ist Teil der High Isle DLC Erweiterung.
Was denken andere Spieler von diesem Rüstungsset?
Dieses Rüstungsset wurde auf Reddit diskutiert. Erfahre, was andere Spieler über Perfektionierter Profit des Brandschatzers denken.
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Häufig gestellte Fragen
Welchen DLC benötige ich, um Perfektionierter Profit des Brandschatzers in ESO zu erhalten?
Um Perfektionierter Profit des Brandschatzers zu erhalten, muss man den DLC High Isle besitzenWo finde ich Perfektionierter Profit des Brandschatzers in ESO?
Perfektionierter Profit des Brandschatzers findet man in GrauenssegelriffBuilds und Leitfäden unter Verwendung des Perfektionierter Profit des Brandschatzers Set
- Powerful Dragonknight Healer Build for ESO Elder Scrolls Online
- Powerful Necromancer Healer Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful Nightblade Healer Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful Sorcerer Healer Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful Templar Healer Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful Warden Healer Build for ESO – Elder Scrolls Online
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Level 50 - CP 160
Erfindergarde
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr, während Ihr Euch im Kampf befindet, eine Fähigkeit mit ultimativer Kraft einsetzt, erhalten Ihr und die 5 Gruppenmitglieder, die innerhalb von 28 Metern am nächsten an Euch stehen, pro 10 aufgewendeter ultimativer Kraft 1 Sekunde lang größere Ägis, was den in Verliesen, Prüfungen und Arenen erlittenen Schaden um 10 % verringert.
Prüfung
Level 50 - CP 160
Perfektionierter Frieden und Gelassenheit
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, Während Ihr stillsteht, erhaltet Ihr 465 Magie- und Waffenkraft. Während Ihr Euch bewegt, erhaltet Ihr 203 Lebens-, Magicka- und Ausdauerregenration.
Prüfung
Level 50 - CP 160
Wirbel der Tiefen
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten Angriff Schaden, belegt dies Euer Ziel mit Wirbel der Tiefen, was 8 Sekunden lang 988 Frostschaden verursacht. Endet der Effekt, entsteht 6 Sekunden lang ein 5 Meter großer Strudel unter dem Ziel, der jede Sekunde 743 Frostschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 18 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Prüfung
Level 50 - CP 160
Defensive Position
(2 Gegenstände) Wenn Ihr ein magisches Projektil mit defensiver Haltung zurückwerft oder absorbiert, stellt Ihr 2.200 Magicka wieder her. Läuft die defensive Haltung aus, ohne dass Ihr ein magisches Projektil zurückgeworfen oder absorbiert habt, stellt Ihr stattdessen 6.600 Magicka wieder her.